RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      (초보에서 프로까지)3d Studio MAX R2

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=M7096980

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 대림, 1998

      • 발행연도

        1998

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어

        STUDIOMAX3DR2

      • KDC

        003.3 판사항(4)

      • DDC

        003 판사항(19)

      • ISBN

        8972804398 93560

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (초보에서 프로까지)3d Studio MAX R2 / 김남권 저

      • 형태사항

        406p.: 삽도; 31cm+ 1 CD

      • 소장기관
        • 강원대학교 도서관 소장기관정보
        • 건국대학교 상허기념도서관 소장기관정보
        • 고신대학교 문헌정보관 소장기관정보 대출가능권수
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
        • 남서울대학교 도서관 소장기관정보
        • 대림대학교 도서관 소장기관정보
        • 상명대학교 서울캠퍼스 도서관 소장기관정보
        • 서울대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 서울여자대학교 도서관 소장기관정보
        • 성균관대학교 삼성학술정보관 소장기관정보 Deep Link
        • 세종대학교 도서관 소장기관정보
        • 울산대학교 도서관 소장기관정보
        • 인제대학교 백인제기념도서관 소장기관정보
        • 전남대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 제주대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 청주대학교 도서관 소장기관정보
        • 한국외국어대학교 서울캠퍼스 도서관 소장기관정보
        • 한양대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 세종캠퍼스 문정도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 3D Studio MAX R2
      • Chapter 1 3D Studio MAX R2 미리보기
      • 3D Studio MAX R2의 특징 = 12
      • 3D Studio MAX R2 설치하기 = 14
      • 목차
      • 3D Studio MAX R2
      • Chapter 1 3D Studio MAX R2 미리보기
      • 3D Studio MAX R2의 특징 = 12
      • 3D Studio MAX R2 설치하기 = 14
      • 3D Studio MAX R2 시작하기 = 16
      • Chapter 2 간단한 오브젝트 제작따라하기
      • 잎사귀가 달린 사과만들기 = 22
      • 지형 모델링하기 = 30
      • 펩시캔 오브젝트 제작하기 = 36
      • 문자 Gradient 애니메이션 만들기 = 43
      • Chapter 3 오브젝트 선택하기
      • 툴바로 오브젝트 선택하기 = 54
      • 클릭으로 오브젝트 선택하기 = 55
      • 지역선택하기 = 57
      • 다른 영역 모드사용하기 = 58
      • 이름으로 선택하기 = 59
      • 이름지정하여 선택하기 = 60
      • 트랙뷰로 선택하기 = 61
      • 오브젝트 선택하여 동결, 해동하기 = 62
      • 오브젝트 선택하여 숨기기와 보이기 = 65
      • 그룹사용하여 선택하기 = 67
      • 오브젝트 이동시키기 = 69
      • 오브젝트 회전시키기 = 71
      • 오브젝트 축척하기 = 72
      • Chapter 4 3D Studio MAX R2 미리보기
      • 기본 오브젝트 생성과 수정하기 = 76
      • 박스(Box) 생성하기 = 77
      • 구(Sphere) 생성하기 = 77
      • 원기둥(Sylinder) 생성하기 = 77
      • 주전자(Teapot) 생성하기 = 77
      • 도넛(Torus) 생성하기 = 78
      • 원뿔(Cone) 생성하기 = 78
      • 튜브(Tube) 생성하기 = 78
      • 지형구(GeoSphere) 생성하기 = 79
      • 사각뿔(Pyramid) 생성하기 = 79
      • 삼각기둥(Prism) 생성하기 = 79
      • 오브젝트 기본색상 지정하기 = 80
      • 사용자 색상지정하기 = 81
      • Modify 명령패널 사용하기 = 82
      • Band 적용하기 = 82
      • Taper와 Twist 적용하기 = 86
      • Taper와 Twist 이용한 애니메이션 만들기 = 87
      • Extrude 적용하기 = 88
      • 방송문자 제작하기 = 89
      • Chapter 5 복사와 배열 사용하기
      • 복제(Clone) 사용하기 = 114
      • Clone 오브젝트 변형하기 = 117
      • Shift-Move로 복제하기 = 118
      • Shift-Rotate로 복제하기 = 120
      • Shift-Scale로 복제하기 = 122
      • 오브젝트 배열하기 = 124
      • 오브젝트 대칭복사하기 = 126
      • Chapter 6 스플라인 쉐이프 생성하기
      • Shape 생성하기 = 131
      • 선분(Line) 명령 = 132
      • 원(Circle) 명령 = 132
      • 호(Arc) 명령 = 133
      • 다각형(N-Gon) 명령 = 134
      • 문자(Text) 명령 = 134
      • 사각형(Rectangle) 명령 = 135
      • 타원(Ellipse) 명령 = 136
      • 도넛(Donut) 명령 = 137
      • 별(Star) 명령 = 137
      • 스프링(Helix) 명령 = 139
      • 단면(Section) 명령 = 140
      • Shape 편집하기 = 142
      • 스플라인에 정점 삽입하기 = 147
      • 스플라인에 Segment 편집하기 = 149
      • Chapter 7 로프트 오브젝트 생성하기
      • 로프트 오브젝트에 피부 입히기 = 158
      • 별모양과 문자 로프트 오브젝트 생성하기 = 161
      • 화장품병 제작하기 = 164
      • 로프트 오브젝트에서 Deformation Curve 편집하기 = 167
      • Bevel 변형툴 사용하기 = 172
      • Fit 변형툴 사용하기 = 174
      • 로프트 Sub-Object 편집하기 = 182
      • Chapter 8 편집하기
      • 풍선기구를 이용한 Mesh 편집하기 = 188
      • 정점을 이용한 편집 = 190
      • 면을 이용한 편집 = 195
      • Chapter 9 부울연산과 모프 사용하기
      • 부울연산으로 회전하는 기어 제작하기 = 198
      • 부울연산으로 얼굴 오브젝트 복제하기 = 204
      • 모핑으로 재채기하는 얼굴 만들기 = 209
      • Chapter 10 조명(Light) 설정하기
      • Omni Light 설치하기 = 214
      • Ambient Light 설치하기 = 217
      • Spotlight 설치하기 = 219
      • 그림자 만들기 = 222
      • 투명한 그림자 기능 사용하기 = 225
      • 안개 장면 연출하기 = 229
      • Distance Cueing 기법 사용하기 = 231
      • 안개장면에 배경추가하기 = 232
      • 안개패핑하기 = 234
      • Volume Light 설치하기 = 235
      • Volume Light Noise 지정하기 = 237
      • Directional Light 설치하기 = 239
      • Layered Fog 설정하기 = 240
      • Volume Light에 Lens Flare 기능 적용하기 = 244
      • Chapter 11 매핑좌표 사용하기
      • 매핑좌표계 설정하기 = 259
      • 매핑 이동과 회전 = 261
      • Bitmap Fit과 Normal Align 조정하기 = 262
      • Planar 매핑 사용하기 = 264
      • Cylindrical 매핑 사용하기 = 266
      • Spherical 매핑 = 269
      • Blur와 Offset 사용하기 = 270
      • 기본재질 지정하기 = 273
      • Diffuse 맵 = 276
      • 나무재질로 전환하기 = 278
      • 매핑량 조절하기 = 279
      • Opacity 맵 = 280
      • Specular 맵 = 281
      • Bump 맵 = 282
      • Self-Illumination 맵 = 285
      • 기본 반사맵 = 289
      • 블러처리한 반사맵 = 289
      • Environment 맵 = 290
      • 자동굴절맵(Automatic Refraction) 지정하기 = 292
      • Chapter 12 재질 지정하기
      • 재질편집기(Material Editor) = 296
      • 견본슬롯 = 296
      • 재질편집 도구버튼 = 297
      • 장면에 기본 재질 지정하기 = 299
      • Browser에서 재질 가져오기 = 300
      • 재질 라이브러리 수정하기 = 302
      • Shininess 설정하기 = 304
      • 쉐이딩 모드 조정하기 = 305
      • Chapter 13 공간 왜곡하기
      • 공간파동 오브젝트 생성하기 = 314
      • Chapter 14 입자 모델링하기
      • 비나 눈입자 생성하기 = 322
      • 수중 공기방울 생성하기 = 324
      • 파리 개선문에 눈내리는 장면 연출하기 = 329
      • F-16 전투기의 미사일 발사장면 연출하기 = 333
      • 폭발장면 연출하기 = 336
      • Chapter 15 트랙뷰 사용하기
      • 트랙뷰의 기능 = 342
      • 계층목록의 아이콘 = 344
      • 툴바 아이콘 = 345
      • 트랙뷰를 이용하여 보트 애니메이션 제작하기 = 347
      • Chapter 16 계층 구조 사용하기
      • 계층구조를 이용한 로봇팔 제작하기 = 358
      • 계층구조 살펴보기 = 359
      • 계층적으로 로봇팔 연결시키기 = 360
      • 수직축(Vertical Shift) 지정하기 = 361
      • 팔(Arm) 지정하기 = 362
      • 경첩(Hinge) 지정하기 = 363
      • 수평축(Horizontal Shift) 지정하기 = 365
      • 손(Hamd) 지정하기 = 365
      • 받침대(Base) 지정하기 = 366
      • 로봇팔 애니메이션하기 = 367
      • 손(Hand) 회전시키기 = 367
      • 수직축(Vertical Shift) 이동시키기 = 368
      • 경첩(Hinge) 회전시키기 = 369
      • Chapter 17 Vidio Post 사용하기
      • Queue Sequence 실행하기 = 373
      • 장면과 이미지 합성하기 = 374
      • 자막추가하기 = 379
      • Video Post에서 Mask 사용하기 = 380
      • Focus와 Gradient 사용하기 = 381
      • Chapter 18 테이블위의 전경 만들기
      • 테이블 만들기 = 388
      • 커피메이커 만들기 = 392
      • 커피잔 생성하기 = 396
      • 조명과 카메라 설치하기 = 398
      • 재질 지정하기 = 398
      더보기

      온라인 도서 정보

      온라인 서점 구매

      온라인 서점 구매 정보
      서점명 서명 판매현황 종이책 전자책 구매링크
      정가 판매가(할인율) 포인트(포인트몰)
      예스24.com

      3D Studio MAX R2

      절판 26,000원 23,400원 (10%)

      종이책 구매

      1,300포인트 (5%)
      • 포인트 적립은 해당 온라인 서점 회원인 경우만 해당됩니다.
      • 상기 할인율 및 적립포인트는 온라인 서점에서 제공하는 정보와 일치하지 않을 수 있습니다.
      • RISS 서비스에서는 해당 온라인 서점에서 구매한 상품에 대하여 보증하거나 별도의 책임을 지지 않습니다.

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼