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      솜뭉치와 돌의 조작놀이가 정신지체아동의 흥미유발에 미치는 효과

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      https://www.riss.kr/link?id=E721069

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서론
      • 1 연구의 필요성
      • 2 연구의 목적
      • 3 연구의 문제
      • 4 연구의 제한점
      • Ⅰ. 서론
      • 1 연구의 필요성
      • 2 연구의 목적
      • 3 연구의 문제
      • 4 연구의 제한점
      • 5 용어의 정의
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • 1. 문헌 연구
      • 1. 정신지체아의 발달적 접근
      • 2. 분류와 서열 지도 방법
      • 3. 사고의 촉진 방법
      • 4. 분류와 서열 관계
      • 5. 선행연구
      • Ⅲ. 연구의 방법
      • 1. 연구기간
      • 2. 연구대상
      • 3. 연구설계
      • 4. 연구절차
      • 5. 실험도구
      • 1. 분류와 서열 조작 놀이 프로그램 구성 원칙
      • 2. 그로그램의 구성내용
      • 3. 프로그램 학습적용자료
      • 4. 프로그램 적용
      • 6. 평가도구
      • 1. 평가도구의 선정과 내용
      • 2. 평가 도구의 신뢰도
      • 3. 사고력 평가 방법
      • 4. 분류와 서열 조작놀이 프로그램 수행도
      • 7. 자료처리
      • 1. 자료처리 방법
      • 2. Wilcoxon signed Ranks 검증 방법 사용배경
      • Ⅳ. 연구결과의 분석 및 논의
      • 1. 연구결과
      • 1. 구체적 사고력 효과
      • 2. 추상적 사고력 효과
      • 3. 프로그램의 수행능력과의 관계
      • Ⅴ. 논의
      • 1. 구체적 사고력의 효과
      • 2. 추상적 사고력의 효과
      • 3. 분류와 서열 조작놀이 프로그램 수행능력이 사고력과의 관계
      • Ⅵ. 요약 및 결론
      • 1. 요약
      • 2. 결론
      • 3. 제언
      • 참고문헌
      • 부 록
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