1 강창익, "활동 중심 STEAM 프로그램이 중학생들의 과학 학습 흥미도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 338-347, 2013
2 한신, "초등학생을 위한 활동중심 STEAM 교육프로그램의 개발 및 적용 - ‘자외선’ 주제를 중심으로" 한국콘텐츠학회 19 (19): 513-523, 2019
3 나정향, "초등학생들의 자연재해에 대한 인식의 사회과교육적 의미" 한국교원대학교 2019
4 교육부, "초·중등학교 교육과정 총론[교육부 고시제2015-74]"
5 송진웅, "창의융합의 과학교육적 의미와 과학 교실문화의 방향" 교과교육연구소 18 (18): 827-845, 2014
6 이상균, "지역체험자원을 활용한 STEAM수업이 과학적 태도와 융합인재소양에 미치는 효과" 대한지구과학교육학회 6 (6): 261-270, 2013
7 장덕호, "지능정보사회에서 학교교육체제 혁신 방향과 과제 탐색을 위한 시론적 연구" 한국디지털정책학회 15 (15): 127-136, 2017
8 교육부, "지능정보사회 지능정보사회에 대응한 중장기 교육정책의 방향과 전략(試案)[교육부 보도자료(2016. 12. 23.)]"
9 미래창조과학부, "제4차 산업혁명에 대응한 지능정보사회 중장기 종합대책. 미래창조과학부 보도자료(2016. 12. 29.)"
10 박은정, "자연재해에 관한 영상자료가 초등학생들의 과학에 대한 태도에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2006
1 강창익, "활동 중심 STEAM 프로그램이 중학생들의 과학 학습 흥미도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 338-347, 2013
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10 박은정, "자연재해에 관한 영상자료가 초등학생들의 과학에 대한 태도에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2006
11 오숙현, "자연재해 교육이 초등학교 저학년 통합학급 아동의환경친화적 태도에 미치는 효과" 한국콘텐츠학회 13 (13): 1004-1013, 2013
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13 한민경, "유아교육기관에서의 자연재해 안전교육 실태 및 교사의 인식 분석 : 대구 및 경북을 중심으로" 한국영유아교원교육학회 16 (16): 135-162, 2012
14 권성기, "우리나라의 대규모 재난 사고를 주제로 한 중등과학 교수-학습 자료의 개발에 관한 연구" 교과 교육공동연구소 2001
15 한신, "기후변화에 따른 자연재해에 대한 중학생들의 인식 연구" 에너지기후변화교육학회 9 (9): 161-171, 2019
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17 김영흥, "국내 STEAM 교육 연구 논문의 현황 분석" 대한공업교육학회 42 (42): 140-159, 2017
18 이상균, "과학과 Eco-STEAM 수업이 초등학생들의 환경소양과 STEAM 태도에 미치는 효과" 대한지구과학교육학회 10 (10): 62-75, 2017
19 이용섭, "과학 기반 STEAM의 ‘날씨와 우리생활’학습이 창의적 사고 및 창의적 인성에 미치는 효과" 대한지구과학교육학회 5 (5): 204-212, 2012
20 김미정, "고등학생을 위한 항공기, 공항 관련 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 한국생물교육학회 47 (47): 384-392, 2019
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