RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      (신판) 시나리오 기초기술

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=M7693063

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 시나리오친구들, 2000

      • 발행연도

        2000

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        802.2 판사항(6)

      • DDC

        808.2 판사항(23)

      • ISBN

        8995031689 03680: ₩12000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (신판) 시나리오 기초기술 / 아라이 하지메 지음 ; 나윤 옮김

      • 원서명

        シナリオの基礎技術新版

      • 형태사항

        315 p. ; 23 cm

      • 일반주기명

        원저자명: 新井一

      • 소장기관
        • 건국대학교 상허기념도서관 소장기관정보
        • 경기대학교 금화도서관(서울캠퍼스) 소장기관정보
        • 경기대학교 중앙도서관(수원캠퍼스) 소장기관정보
        • 경북대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 경상국립대학교 도서관 소장기관정보
        • 고려대학교 세종학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 국립순천대학교 도서관 소장기관정보
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
        • 남서울대학교 도서관 소장기관정보
        • 단국대학교 율곡기념도서관(천안) 소장기관정보
        • 단국대학교 퇴계기념도서관(중앙도서관) 소장기관정보
        • 대전과학기술대학교 소장기관정보
        • 동국대학교 WISE캠퍼스 학술정보원 소장기관정보
        • 동서대학교 민석도서관 소장기관정보
        • 동의대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 부산대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 상명대학교 서울캠퍼스 도서관 소장기관정보
        • 상명대학교 천안학술정보관 소장기관정보
        • 서강대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 서경대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 서울과학기술대학교 도서관 소장기관정보
        • 서울대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 서울여자대학교 도서관 소장기관정보
        • 세종대학교 도서관 소장기관정보
        • 순천향대학교 도서관 소장기관정보
        • 연세대학교 미래학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 연세대학교 학술문화처 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 울산대학교 도서관 소장기관정보
        • 원광대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 이화여자대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 인제대학교 백인제기념도서관 소장기관정보
        • 전남대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 전북대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 조선대학교 도서관 소장기관정보
        • 중앙대학교 안성캠퍼스 학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 추계예술대학교 학술정보원 소장기관정보
        • 충남대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 한서대학교 도서관 소장기관정보
        • 한성대학교 도서관 소장기관정보
        • 한신대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 한양대학교 안산캠퍼스 소장기관정보
        • 한양대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 호서대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 호서대학교 중앙도서관(천안캠퍼스) 소장기관정보
        • 호원대학교 인당도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • Ⅰ. 첫 머리에
      • 1. 시나리오를 쓰기 위해서는 = 13
      • 2. 시나리오의 표현과 형식 = 15
      • Ⅱ. 실습을 위한 기초기술
      • 목차
      • Ⅰ. 첫 머리에
      • 1. 시나리오를 쓰기 위해서는 = 13
      • 2. 시나리오의 표현과 형식 = 15
      • Ⅱ. 실습을 위한 기초기술
      • 1.원고지사용법 = 19
      • (1) 표지쓰기 = 19
      • (2) 인물표 만들기 = 20
      • (3) 본문쓰기 = 22
      • Ⅲ. 시나리오란 어떤 것인가
      • 1. 영화의 특징 = 29
      • (1) 시간과 공간의 비약 = 29
      • (2) 시각(視覺)의 무기화(武器化) = 29
      • (3) 프레임(틀)이 있다는 점 = 30
      • (4) 몽타주의표현 = 30
      • (5) 다큐멘트성 = 31
      • (6) 나래이션과 타이틀의 구사 = 31
      • 2. 드라마라는 것 = 32
      • 3. 리트머스법이 란 어떤 것인가 = 33
      • 4. 시나리오는 어떤 모습을 하고 있는가 = 34
      • (1) 기(起) = 36
      • (2) 승(承) = 36
      • (3) 전(轉) = 36
      • (4) 결(結) = 37
      • Ⅳ. 구성과 발상을 위한 기술
      • 1. 발상에 대하여 = 39
      • (1) 테마 = 41
      • (2) 모티브 = 42
      • (3) 소재 = 44
      • 2. 구성의 실제 = 50
      • (1) 기(起) = 51
      • (2) 승(承) = 54
      • (3) 전(轉) = 55
      • (4) 결(結) = 55
      • (5) 노트하는 법 = 56
      • Ⅴ. 반드시 알아두어야 할 기초기술(1)
      • 1. 기(起) - 퍼스트 씬 = 58
      • (1) 인물에 대한 매력 = 59
      • (2) 장소에 대한 매력 = 60
      • (3) 의문이 지니는 매력 = 60
      • (4) 행동에 대한 매력 = 60
      • (5)어디서부터 시작할 것인가 = 61
      • 2. 퍼스트 씬의 기술 = 63
      • (1) 기습형 = 63
      • (2) 설득형 = 64
      • 3. 재미있는 전개부(承) = 65
      • (1) 겉과 속의 문제 = 66
      • (2) 이야기를 만드는 기술 = 68
      • 4. 클라이맥스(轉) = 72
      • 5. 여운이 있는(결) - 라스트 씬 = 74
      • Ⅵ. 반드시 알아두어야 할 기초기술(2)
      • 1. 묘사라는 것 = 76
      • 2. 영화에서의 묘사란 어떤 것인가 = 79
      • (1) 나래이션법 = 79
      • (2) 타이틀법 = 80
      • (3) 판토마임법 = 81
      • (4) 대사법 = 81
      • (5) 몽타주법 = 82
      • (6) 의식묘사법 = 82
      • 3. 지문에 대하여 = 83
      • (1) 정경묘사 = 83
      • (2) 동작묘사 = 84
      • (3) 샤레이드 = 85
      • (4) 소도구 활용법 = 87
      • 4. 대사에 대해서 = 88
      • (1) 영상예술에서의 대사 = 88
      • (2) 대사의 기능 = 89
      • (3) 대사의 조건 = 89
      • (4) 대사의 진화과정 = 91
      • (5) 대사에서 주의할 점 = 99
      • Ⅶ. 반드시 알아두어야 할 기초기술(3)
      • 1. 인물묘사 = 101
      • (1) 인물의 종류 = 103
      • (2) 캐릭터의 혼동 = 105
      • 2. 인물묘사의 실제 = 106
      • (1) 인물의 이미지를 묘사하는 방법 = 106
      • (2) 인물소개법 = 108
      • (3) 구체적인 인물소개법 = 112
      • (4) 인물에 의해 소개하는 경우 = 112
      • (5) 화면구성에 의한 소개법 = 114
      • (6) 소개하는 장소 = 117
      • (7) 인물의 등·퇴장 = 117
      • (8) 인물의 퇴장 = 121
      • 3. 장면묘사 = 123
      • (1) 장소의 분류 = 123
      • (2) 장소의 묘사 = 125
      • (3) 장소를 선정하는 다섯 가지 기준 = 127
      • (4) 장소간의 지리를 나타내는 방법 = 128
      • 4. 심리묘사 = 129
      • (1) 영상의 프레임을 이용 = 130
      • (2) 몽타주를 이용 = 131
      • (3) 소도구를 이용 = 131
      • Ⅷ. 반드시 알아두어야 할 기초기술(4)
      • 1. 시간처리를 어떻게 할 것인가 = 132
      • (1) 타이틀법 = 133
      • (2) 소도구법 = 133
      • (3) 인서트법 = 134
      • (4) 기호법 = 135
      • (5) 끝말잇기법 = 138
      • (6) 커트백법 = 139
      • (7) 촬영기술에 의한 것 = 144
      • 2. 몽타주의 실제 = 145
      • (1) 카메라에 프레임이 있다는 점 = 147
      • (2) 상극과 대조가 가능하다는 점 = 148
      • (3) 몽타주의 종류 = 149
      • 3. 샤레이드란 어떤 것인가 = 151
      • (1) 인물에 대한 샤레이드 = 152
      • (2) 장소에 대한 샤레이드 = 154
      • (3) 상황에 대한 샤레이드 = 155
      • (4) 인간관계에 대한 샤레이드 = 156
      • Ⅸ. 시나리오 진단학으로 본 범하기 쉬운 43가지 잘못
      • 1. 시나리오 진단학이란 = 158
      • (1) 통계적으로 본 초보자의 잘못 = 161
      • (2) 대사에 관한 잘못 = 162
      • (3) 지문에 관한 잘못 = 175
      • (4) 시간처리에 관한 잘못 = 185
      • (5) 인물묘사에 관한 잘못 = 191
      • (6) 장면묘사에 관한 잘못 = 205
      • (7) 일반적인 묘사의 잘못 = 207
      • (8) 마리온 여사가 지적한 공통된 잘못 = 226
      • (9) 결론 = 228
      • Ⅹ. 시나리오 진단학으로 본 재미있게 하는 31가지 기술
      • 1. 재미있다고 하는 것 = 231
      • 2. 생략법에 의한 재미있게 하는4가지 기술
      • (1) 생략이라는 것 = 232
      • (2) 겉과 속의 문제 = 234
      • (3) 비약 = 234
      • (4) 회상법과 나래이션 = 236
      • 3. 갈등으로 재미있게 하는4가지기술 = 241
      • (1) 인물의 상극(相剋) = 241
      • (2) 장면의 상극 = 242
      • (3) 상극을 만드는 방법 = 244
      • 4. 효과를 높이는 7가지 기술 = 248
      • (1) 효과를 높인다는 것 = 248
      • (2) 구성에서 효과있게 박진감을 주는 법 = 248
      • (3) 대사를 재미있게 하는 방법 = 262
      • (4) 지문을 효과적으로 묘사하는 법 = 275
      • 7. 증폭적인 표현으로 임팩트를 고조시키는 방법 = 275
      • (1) 취향 = 276
      • (2) 하이라이트씬 = 279
      • 6. 인물의 설정으로 효과를 고조시키는 방법 = 285
      • (1) 인물의 매력 = 285
      • (2)효과를 고조시키는 방법 = 289
      • 맺음말 = 305
      • 신판후기 = 309
      • 역자후기 = 313
      더보기

      온라인 도서 정보

      온라인 서점 구매

      온라인 서점 구매 정보
      서점명 서명 판매현황 종이책 전자책 구매링크
      정가 판매가(할인율) 포인트(포인트몰)
      예스24.com

      시나리오 기초기술

      품절 12,000원 11,400원 (5%)

      종이책 구매

      120포인트 (1%)
      • 포인트 적립은 해당 온라인 서점 회원인 경우만 해당됩니다.
      • 상기 할인율 및 적립포인트는 온라인 서점에서 제공하는 정보와 일치하지 않을 수 있습니다.
      • RISS 서비스에서는 해당 온라인 서점에서 구매한 상품에 대하여 보증하거나 별도의 책임을 지지 않습니다.

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼