1 최동영, "흥미유발 과제 개발을 통한 효율적 실습지도 방안 연구" 2003
2 이선영, "흥미 유발 학습 자료를 통한 학습지도 방안에 관한 연구" 2003
3 정팔수, "흥미 유발 주도적인 프로그래밍 학습용 멀티미디어 타이틀제작 및 적용" 2002
4 백정현, "학습 흥미 유발을 위한 학습자료 개발 연구" 2002
5 정미경, "초등학생의 창의성 증진을 위한 실과교육 지도방안" 한국실과교육학회 10 (10): 1997
6 황인관, "초등학교 저학년의 흥미유발을 위한 적용놀이 프로그램 연구" 1998
7 문경일, "창의적 실과 교육프로그램 적용이 아동의 창의성 신장과 학업성취도에 미치는 효과" 한국실과교육연구학회 9 (9): 107-120, 2003
8 김영채, "창의적 문제 해결" 교육과학사 1999
9 임선아, "창의성에의 초대" 교보문고 1994
10 아마바일, 테레사 M, "창의성과 동기 유발" 창지사 1998
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