1 황해표, "체감형 게임에서 캐릭터 선택 GUI 디자인 분석" 한국디지털정책학회 18 (18): 383-387, 2020
2 남기덕, "상호작용을 고려한 게임 캐릭터 성격 모델 연구" 한국게임학회 20 (20): 27-34, 2020
3 탕군, "사용자 선호 감성이미지 기반의 캐릭터 디자인 연구 -MMORPG게임에서의 캐릭터를 중심으로-" 한국디자인학회 22 (22): 133-143, 2009
4 남기덕, "미국과 일본 게임의 플레이어 캐릭터 나이와 성별 비교 분석" 한국게임학회 17 (17): 91-100, 2017
5 김미선, "게임 캐릭터의 성격 정의를 위한 자아 상태와 5대 성격 요인의 연관성 연구" 한국컴퓨터정보학회 20 (20): 75-83, 2015
6 조현승, "게임 어플리케이션의 UI/UX 디자인의 그래픽 기본요소 선호도 연구" 한국디지털정책학회 15 (15): 573-579, 2017
7 H. J. Yeo, "study on appearance features a according to the personality types of animation characters" Ninjo University 2003
8 "Types of games that male and female players like"
9 I.J. Lee, "Phychologyof dress" Heungmun 2009
10 "Maslow's hierarchy of needs"
1 황해표, "체감형 게임에서 캐릭터 선택 GUI 디자인 분석" 한국디지털정책학회 18 (18): 383-387, 2020
2 남기덕, "상호작용을 고려한 게임 캐릭터 성격 모델 연구" 한국게임학회 20 (20): 27-34, 2020
3 탕군, "사용자 선호 감성이미지 기반의 캐릭터 디자인 연구 -MMORPG게임에서의 캐릭터를 중심으로-" 한국디자인학회 22 (22): 133-143, 2009
4 남기덕, "미국과 일본 게임의 플레이어 캐릭터 나이와 성별 비교 분석" 한국게임학회 17 (17): 91-100, 2017
5 김미선, "게임 캐릭터의 성격 정의를 위한 자아 상태와 5대 성격 요인의 연관성 연구" 한국컴퓨터정보학회 20 (20): 75-83, 2015
6 조현승, "게임 어플리케이션의 UI/UX 디자인의 그래픽 기본요소 선호도 연구" 한국디지털정책학회 15 (15): 573-579, 2017
7 H. J. Yeo, "study on appearance features a according to the personality types of animation characters" Ninjo University 2003
8 "Types of games that male and female players like"
9 I.J. Lee, "Phychologyof dress" Heungmun 2009
10 "Maslow's hierarchy of needs"
11 Maslow, "Maslow's Theory of Motivation: The original complete version of the five-step theory of needs"
12 "Five personality traits"
13 H.A. Kang, "Analysis of Game Character Motion in RPG genre" 909-912, 2005
14 Y. E. Mi, "A study on Observer Psychology of Environmental Color perception psycohlogical analysis an observer as a consumer" 42-45, 2007
15 K. D. Nam, "A Study on the Personality Design of Game Charactersusing AHP"
16 Y.Y. Lin, "2018 mobile game maket"