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    유비쿼터스 기반 스포츠비즈니스모델 설계과정 = Designing Processes for Ubiquitous-based Sport Business Model

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    https://www.riss.kr/link?id=A82760319

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Business organizations are asked to create new business models utilizing current technological innovations such as ubiquitous computing technology for developing new domains of business to obtain a competitive advantage and achieve a sustainable development. This study was focused on the processes for developing new and practical business models. The purpose of this study was to propose ubiquitous sport business modeling processes from the modeling framework. In particular, this study focused on developing new, pragmatic, and effective sport business models, and this new type of business is defined as ‘u-sport.’ For design the business model, extensive literature reviews and case studies were conducted for benchmarking the cases and expert group review was conducted for developing u-sport business model framework. The suggested business modeling processes in this study were consisted of four phases; 1) organization strategy level setting phase, 2) business strategy level setting phase, 3) business structure level setting phase, and 4) service level setting phase. The modeling processes were verified to adapt ubiquitous sport business. This designing and modeling process is expected to play a significant role on enhancing the technology-based business environments as the process mainly focuses on the service and consumer oriented approach rather than technology and suppliers oriented approach. In conclusion, establishing sport business models by adapting the service modeling process will deliver an exponential growth and development of future ubiquitous based industry.
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    Business organizations are asked to create new business models utilizing current technological innovations such as ubiquitous computing technology for developing new domains of business to obtain a competitive advantage and achieve a sustainable devel...

    Business organizations are asked to create new business models utilizing current technological innovations such as ubiquitous computing technology for developing new domains of business to obtain a competitive advantage and achieve a sustainable development. This study was focused on the processes for developing new and practical business models. The purpose of this study was to propose ubiquitous sport business modeling processes from the modeling framework. In particular, this study focused on developing new, pragmatic, and effective sport business models, and this new type of business is defined as ‘u-sport.’ For design the business model, extensive literature reviews and case studies were conducted for benchmarking the cases and expert group review was conducted for developing u-sport business model framework. The suggested business modeling processes in this study were consisted of four phases; 1) organization strategy level setting phase, 2) business strategy level setting phase, 3) business structure level setting phase, and 4) service level setting phase. The modeling processes were verified to adapt ubiquitous sport business. This designing and modeling process is expected to play a significant role on enhancing the technology-based business environments as the process mainly focuses on the service and consumer oriented approach rather than technology and suppliers oriented approach. In conclusion, establishing sport business models by adapting the service modeling process will deliver an exponential growth and development of future ubiquitous based industry.

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    목차 (Table of Contents)

    • Abstract
    • 1. 서론
    • 2. 비즈니스모델과 관련된 선행연구
    • 3. 연구내용 및 연구방법
    • 4. u-스포츠비즈니스모델 사례분석
    • Abstract
    • 1. 서론
    • 2. 비즈니스모델과 관련된 선행연구
    • 3. 연구내용 및 연구방법
    • 4. u-스포츠비즈니스모델 사례분석
    • 5. 유비쿼터스 비즈니스모델 프레임워크
    • 6. 유비쿼터스 비즈니스모델의 스포츠부문 적용사례
    • 6. 결론 및 제언
    • 참고문헌
    • 저자소개
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    참고문헌 (Reference)

    1 인천아시아경기대회조직위원회, 인천아시아경기대회 조직위원회 2010

    2 노무라총합연구소, "일본의 유비쿼터스 네트워크 동향"

    3 김재윤, "유비쿼터스 컴퓨팅:비즈니스모델과 전망" 삼성경제연구소 2003

    4 김진성, "유비쿼터스 컴퓨팅의 연구 동향과 프레임워크" 14 (14): 551-554, 2004

    5 최남희, "유비쿼터스 정보기술을 활용한 물리공간과 전자공간 간의 연계구도와 어플리케이션 체계에 대한 연구" SK텔레콤 13 (13): 27-38, 2003

    6 송기보, "유비쿼터스 비즈니스모델 사업타당성 평가체계에 관한 연구" 489-496, 2005

    7 신현규, "유비쿼터스 비즈니스모델 사업타당성 평가체계에 관한 연구" 연세대 2005

    8 하원규, "유비쿼터스 IT혁명과 제3공간" 전자신문사 2002

    9 문화체육관광부, "스포츠 산업중장기발전계획" 문화체육관광부 2009

    10 체육과학연구원, "스포츠 산업기술로드맵" 국민체육진흥공단 체육과학연구원 2009

    1 인천아시아경기대회조직위원회, 인천아시아경기대회 조직위원회 2010

    2 노무라총합연구소, "일본의 유비쿼터스 네트워크 동향"

    3 김재윤, "유비쿼터스 컴퓨팅:비즈니스모델과 전망" 삼성경제연구소 2003

    4 김진성, "유비쿼터스 컴퓨팅의 연구 동향과 프레임워크" 14 (14): 551-554, 2004

    5 최남희, "유비쿼터스 정보기술을 활용한 물리공간과 전자공간 간의 연계구도와 어플리케이션 체계에 대한 연구" SK텔레콤 13 (13): 27-38, 2003

    6 송기보, "유비쿼터스 비즈니스모델 사업타당성 평가체계에 관한 연구" 489-496, 2005

    7 신현규, "유비쿼터스 비즈니스모델 사업타당성 평가체계에 관한 연구" 연세대 2005

    8 하원규, "유비쿼터스 IT혁명과 제3공간" 전자신문사 2002

    9 문화체육관광부, "스포츠 산업중장기발전계획" 문화체육관광부 2009

    10 체육과학연구원, "스포츠 산업기술로드맵" 국민체육진흥공단 체육과학연구원 2009

    11 정도범, "사용자 관점의 유비쿼터스 서비스 분류체계에 관한 연구" 473-479, 2005

    12 이동현, "비즈니스 모델의 개념에 관한 연구" 한국항공경영학회 5 (5): 174-194, 2007

    13 월간 유비쿼터스, "u-Sports. Ubiquitous city magazine" 2010

    14 평창올림픽유치위원회, "u-Games special report" 평창올림픽유치위원회 2006

    15 Park, D, "u-Commerce Futures:Co-evolution of Strategy and Technology" 2003

    16 Magretta, J, "Why business models matter" 80 (80): 3-8, 2002

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    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2014-05-28 학술지명변경 외국어명 : Journal of the Korea Society of IT Services -> Journal of Information Technology Services KCI등재
    2013-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2008-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) KCI등재후보
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-08-11 학술지명변경 한글명 : 한국SI학회지 -> 한국IT서비스학회지
    외국어명 : Journal of the Korea Society of System Integration -> Journal of the Korea Society of IT Services
    KCI등재후보
    2006-08-11 학회명변경 한글명 : 한국SI학회 -> 한국IT서비스학회
    영문명 : Korea Society Of System Integration -> Korea Society Of IT Services
    KCI등재후보
    2006-06-21 학회명변경 한글명 : 한국SI학회 -> 한국IT서비스학회
    영문명 : Korea Society Of System Integration -> Korea Society Of IT Services
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    2005-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.49 0.49 0.5
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.48 0.47 0.627 0.17
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