1 차임선, "텍스타일디자인" 도서출판 예경 1999
2 탁화은, "컴퓨터게임 제작을 위한 프로토타입에 관한 연구" 한국디자인학회 17 (17): 2004
3 김병수, "소프트웨어 공학에서의 개발도구와 자동 프로그래밍 방법에 관한 연구" 호남대학교 대학원 1995
4 한석인, "소프트웨어 개발비용 추정에 관한 연구" 경남대학교 산업대학원 1988
5 류제성, "사용자 인터페이스의 새로운 길 #1" 한국디자인학회 13 (13): 2000
6 박정순, "사용자 인터페이스 디자인에서 프로토타입의 의미와 프로토타이핑 전략에 대한 연구" 한국디자인학회 13 (13): 2000
7 김이평, "디지털 타일패턴 생성에 관한 연구" 한국기초조형학회 5 (5): 61-72, 2004
8 김성곤, "그래픽 사용자 인터페이스 개발 프로세스에서의 프로토타입 활용에 관한 연구" 한국디자인학회 13 (13): 2000
9 이준상, "MDA기반 이동 단말 시스템 소프트웨어 개발 기법" 한국정보처리학회 13 (13): 383-390, 2006
10 Bob Bates, "Game Design : The Art & Business of Creating Games" 제우 미디어 2001
1 차임선, "텍스타일디자인" 도서출판 예경 1999
2 탁화은, "컴퓨터게임 제작을 위한 프로토타입에 관한 연구" 한국디자인학회 17 (17): 2004
3 김병수, "소프트웨어 공학에서의 개발도구와 자동 프로그래밍 방법에 관한 연구" 호남대학교 대학원 1995
4 한석인, "소프트웨어 개발비용 추정에 관한 연구" 경남대학교 산업대학원 1988
5 류제성, "사용자 인터페이스의 새로운 길 #1" 한국디자인학회 13 (13): 2000
6 박정순, "사용자 인터페이스 디자인에서 프로토타입의 의미와 프로토타이핑 전략에 대한 연구" 한국디자인학회 13 (13): 2000
7 김이평, "디지털 타일패턴 생성에 관한 연구" 한국기초조형학회 5 (5): 61-72, 2004
8 김성곤, "그래픽 사용자 인터페이스 개발 프로세스에서의 프로토타입 활용에 관한 연구" 한국디자인학회 13 (13): 2000
9 이준상, "MDA기반 이동 단말 시스템 소프트웨어 개발 기법" 한국정보처리학회 13 (13): 383-390, 2006
10 Bob Bates, "Game Design : The Art & Business of Creating Games" 제우 미디어 2001
11 John Vince, "Computer Graphics for Graphic Design" Frances Printer 1986