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      KCI등재

      컴퓨터 시각 기법을 이용한 컴퓨터 게임 시스템 = A System of Computer Game using Computer Vision Techniques

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      https://www.riss.kr/link?id=A105793135

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문은 많이 사용되고 있는 보급형 USB 카메라가 컴퓨터에 설치된 시스템에 컴퓨터 시각의 원리를 이용하여 사용자의 3차원 동작을 컴퓨터와 사용자간에 인터페이스로서 작용할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 현재 대부분의 게임에서 사용되는 것은 실시간 3차원 그래픽 기술 및 사용자와 상호 작용(interaction)의 효과를 가져다 주는 여러 장치들로써 더욱 사실감(reality)있는 게임들이 증가 추세에 있다. 본 게임 시스템은 컴퓨터 시각 기술을 응용한 게임에서의 새로운 시도를 하였으며, 기존의 간단한 사용자입력 장치를 이용한 게임에서 탈피하여 사용자와 컴퓨터간의 시각 인터페이스를 이용하여 사용자와 컴퓨터가 서로 상호 반응하는 시스템을 개발하였다. 이것들을 사용하여 익숙지 않은 사용자에게도 쉽고 자연스러운 조작이 이루어질 뿐만 아니라 보다 사실에 가까운 게임을 할 수 있게 되었다. 또한, 본 논문에서는 3차원 게임 시스템을 개발하여 제안한 알고리즘을 실험에 의하여 검증하였고, 컴퓨터 시각 기술이 응용된 게임의 실시간으로 구현 결과를 보여준다.
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      본 논문은 많이 사용되고 있는 보급형 USB 카메라가 컴퓨터에 설치된 시스템에 컴퓨터 시각의 원리를 이용하여 사용자의 3차원 동작을 컴퓨터와 사용자간에 인터페이스로서 작용할 수 있는 ...

      본 논문은 많이 사용되고 있는 보급형 USB 카메라가 컴퓨터에 설치된 시스템에 컴퓨터 시각의 원리를 이용하여 사용자의 3차원 동작을 컴퓨터와 사용자간에 인터페이스로서 작용할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 현재 대부분의 게임에서 사용되는 것은 실시간 3차원 그래픽 기술 및 사용자와 상호 작용(interaction)의 효과를 가져다 주는 여러 장치들로써 더욱 사실감(reality)있는 게임들이 증가 추세에 있다. 본 게임 시스템은 컴퓨터 시각 기술을 응용한 게임에서의 새로운 시도를 하였으며, 기존의 간단한 사용자입력 장치를 이용한 게임에서 탈피하여 사용자와 컴퓨터간의 시각 인터페이스를 이용하여 사용자와 컴퓨터가 서로 상호 반응하는 시스템을 개발하였다. 이것들을 사용하여 익숙지 않은 사용자에게도 쉽고 자연스러운 조작이 이루어질 뿐만 아니라 보다 사실에 가까운 게임을 할 수 있게 되었다. 또한, 본 논문에서는 3차원 게임 시스템을 개발하여 제안한 알고리즘을 실험에 의하여 검증하였고, 컴퓨터 시각 기술이 응용된 게임의 실시간으로 구현 결과를 보여준다.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서 론
      • 2. 컴퓨터 시각 기술
      • 3. 컴퓨터 인식
      • 4. 오차 제거
      • 5. 게임에서의 응용
      • Ⅰ. 서 론
      • 2. 컴퓨터 시각 기술
      • 3. 컴퓨터 인식
      • 4. 오차 제거
      • 5. 게임에서의 응용
      • 6. 결론
      • 참고문헌
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