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      가상공간 탐색의 인지과정 = Cognitive Processes in Exploring th Cyberspace

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      https://www.riss.kr/link?id=A104229492

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Cyberspace needs cognitive exploratory activities. In contrast to real space, cyberspace has scanty perceptual-motor information, and with excessive verbal information provokes a high level of cognitive load. Two kinds of exploration in cyberspace could be distinguished as purposive one and fun-seeking one, and exploratory processes could be modeled as the interaction of bottom-up processing and top-down processing. Structure of cyberspace also has an influence on exploration, and information search as a cognitive skill would become more and more important, as the size and complexity of cyberspace increases. Methods of exploration and advantageous features of cyberspace vary with cognitive styles of explorers. Cognitive explanation is needed concerning the process of being absorbed (flow) in exploration. And characteristics of exploration and cognitive constraints should be considered in the design of cyberspace and some guidelines for proper design are discussed. Finally, the problem of cognitive exploration was suggested in relation to the ubiquitous computing environment.
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      Cyberspace needs cognitive exploratory activities. In contrast to real space, cyberspace has scanty perceptual-motor information, and with excessive verbal information provokes a high level of cognitive load. Two kinds of exploration in cyberspace cou...

      Cyberspace needs cognitive exploratory activities. In contrast to real space, cyberspace has scanty perceptual-motor information, and with excessive verbal information provokes a high level of cognitive load. Two kinds of exploration in cyberspace could be distinguished as purposive one and fun-seeking one, and exploratory processes could be modeled as the interaction of bottom-up processing and top-down processing. Structure of cyberspace also has an influence on exploration, and information search as a cognitive skill would become more and more important, as the size and complexity of cyberspace increases. Methods of exploration and advantageous features of cyberspace vary with cognitive styles of explorers. Cognitive explanation is needed concerning the process of being absorbed (flow) in exploration. And characteristics of exploration and cognitive constraints should be considered in the design of cyberspace and some guidelines for proper design are discussed. Finally, the problem of cognitive exploration was suggested in relation to the ubiquitous computing environment.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      가상공간에서는 인지적 탐색 활동이 일어난다. 실재 공간과 비교할 때, 가상공간에서는 지각운동 정보가 빈약하고 언어 정보가 과다하여 탐색에 필요한 인지부하가 매우 높다. 가상공간의 탐색은 목적지향적 탐색과 흥미추구형 탐색으로 구별될 수 있으며, 탐색 과정은 상향처리와 하향처리의 상호작용으로 이해될 수 있다. 가상공간의 구조도 탐색에 영향을 주며, 그 규모와 복잡성이 커지면서 정보검색이라는 인지기술이 더욱 중요하게 된다. 탐색자의 인지양식에 따라 탐색 방식이나 유리한 가상공간 특성이 다르다. 탐색에 몰입하는 과정에 대한 인지심리학적 이해도 필요하다. 그리고 가상공간의 설계에 탐색의 특성 및 인지적 제약을 고려할 필요와 이와 관련된 몇 가지 지침이 논의되었다. 마지막으로 인지적 탐색 문제가 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 관련하여 제기되었다.
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      가상공간에서는 인지적 탐색 활동이 일어난다. 실재 공간과 비교할 때, 가상공간에서는 지각운동 정보가 빈약하고 언어 정보가 과다하여 탐색에 필요한 인지부하가 매우 높다. 가상공간의 ...

      가상공간에서는 인지적 탐색 활동이 일어난다. 실재 공간과 비교할 때, 가상공간에서는 지각운동 정보가 빈약하고 언어 정보가 과다하여 탐색에 필요한 인지부하가 매우 높다. 가상공간의 탐색은 목적지향적 탐색과 흥미추구형 탐색으로 구별될 수 있으며, 탐색 과정은 상향처리와 하향처리의 상호작용으로 이해될 수 있다. 가상공간의 구조도 탐색에 영향을 주며, 그 규모와 복잡성이 커지면서 정보검색이라는 인지기술이 더욱 중요하게 된다. 탐색자의 인지양식에 따라 탐색 방식이나 유리한 가상공간 특성이 다르다. 탐색에 몰입하는 과정에 대한 인지심리학적 이해도 필요하다. 그리고 가상공간의 설계에 탐색의 특성 및 인지적 제약을 고려할 필요와 이와 관련된 몇 가지 지침이 논의되었다. 마지막으로 인지적 탐색 문제가 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 관련하여 제기되었다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 "훈련에 따른 문서편집기 명령어에 대한 지식구조의 변화" 9 (9): 49-60, 1998

      2 "하이퍼텍스트 환경에서 탐색도구 유형이 인지양식에 따라 정보탐색에 미치는 영향" 이화여자대학교 2003

      3 "하이퍼미디어 사용자의 정보처리 유형이 정보탐색 패턴에 미치는 영향" 12 (12): 65-76, 2001

      4 "탐색환경으로서 정보검색엔진에 대한 평가" 14 (14): 501-511, 2002

      5 "정보검색 [Information Retrieval: Data Structures & Algorithms]." 시그마프레스 1995

      6 "인터넷의 정보검색에서 탐색학습과 사용자의 전략" 9 (9): 17-32, 1998

      7 "웹기반 교육" 교육과학사 1999

      8 "온라인 탐색자의 개인적 특성에 관한 연구" 30 (30): 39-60, 1996

      9 "생각 있는 디자인 [Things that Make Us Smart]" 학지사 1998

      10 "사이버공간에서의 지각적 특성과 인터페이스 사이버공간의 심리" 박영사 1999

      1 "훈련에 따른 문서편집기 명령어에 대한 지식구조의 변화" 9 (9): 49-60, 1998

      2 "하이퍼텍스트 환경에서 탐색도구 유형이 인지양식에 따라 정보탐색에 미치는 영향" 이화여자대학교 2003

      3 "하이퍼미디어 사용자의 정보처리 유형이 정보탐색 패턴에 미치는 영향" 12 (12): 65-76, 2001

      4 "탐색환경으로서 정보검색엔진에 대한 평가" 14 (14): 501-511, 2002

      5 "정보검색 [Information Retrieval: Data Structures & Algorithms]." 시그마프레스 1995

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      8 "온라인 탐색자의 개인적 특성에 관한 연구" 30 (30): 39-60, 1996

      9 "생각 있는 디자인 [Things that Make Us Smart]" 학지사 1998

      10 "사이버공간에서의 지각적 특성과 인터페이스 사이버공간의 심리" 박영사 1999

      11 "사이버공간에서의 새로운 학습패러다임 : 사이버공간의 심리" 박영사 1999

      12 "사이버 쇼핑몰에서 효과적인 정보탐색을 위한 사용자 인터페이스 디자인에 관한 연구" 9 (9): 33-47, 1998

      13 "사용자 중심의 홈페이지 분류 체계가 분류 검색에 미치는 효과" 11 (11): 47-65, 2000

      14 "몰입의 즐거움 [Finding flow]" 해냄 1999

      15 "멀티미디어 환경에서 정보제시 유형과 인지부하가 정보처리에 미치는 영향" 13 (13): 47-60, 2002

      16 "멀티미디어 환경에서 인지양식이 학습수행에 미치는 영향" 14 (14): 165-185, 2002

      17 "디자인과 인간심리 [The Psychology of Everyday Things]" 학지사 1996

      18 "국내 웹검색도구의 특성 및 탐색 기능 평가에 관한 연구" 31 (31): 75-108, 1997

      19 "국내 웹 사이트 디자인의 사용성 조사 : 설문조사 및 발견 평가" 11 (11): 33-45, 2000

      20 "공학심리학 [Engineering Psychology and Human Performance (3rd Ed.)]." 시그마프레스 2003

      21 "검색 사이트 인터페이스의 사용성 평가 전문가 평가와 사용자 평가를 병행한 설계 요구사항 도출" 14 (14): 463-483, 2002

      22 "가이드라인이 인터넷 정보검색 수행에 미치는 영향" 10 (10): 135-151, 1998

      23 "Tools for reading and browsing hypertext" 25 : 407-418, 1989

      24 "Self-monitoring during exploration of an interactive device" 45 : 723-747, 1996

      25 "Reflection and goal management in exploratory learning" 42 : 307-339, 1995

      26 "Patterns in information search for decision making: The effects of information abstraction." 45 : 599-616, 1996

      27 "Multimedia and Hypertext: The Internet and Beyond." AP Professional. 1995

      28 "Menus and memory load:Navigation strategies in interactive search tasks" 40 : 965-1008, 1994

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      30 "Issues of content and presentation in document design Handbook of Human-Computer Interaction" North-Holland 1988

      31 "Innovation and the design of work and learning environments The concept of exploration in human- computer interaction" in (in): 231-249, 1990

      32 "Exploring web users' optimal flow experiences." 13 (13): 263-281, 2000

      33 "Electronic Information Guide 메뉴 구조가 정보검색에 미치는 효과" 89-95, 1998

      34 "Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (3rd Ed.)" Addison-Wesley. 1998

      35 "Categorization and Naming in Children Problems of Induction" MIT Press 1989

      36 "Actively learning to use a word processor Cognitive Aspects of Skilled Typewriting" 259-282, 1983

      37 "A human-centered approach for designing Word-Wide Web browsers" 29 (29): 172-179, 1997

      38 "A Handbook of Human-Computer Dialogue" 1994

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      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-04-02 학술지명변경 한글명 : 한국심리학회지:실험 -> 한국심리학회지: 인지 및 생물
      외국어명 : Korean Journal of Experimental Psychology -> Korean Journal of Cognitive and Biological Psychology
      KCI등재
      2009-02-02 학회명변경 한글명 : 한국실험심리학회 -> 한국인지및생물심리학회
      영문명 : Korean Society For Experimental Psychology -> Korean Society For Cognitive and Biological Psychology
      KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2004-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2001-07-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      1999-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.44 0.44 0.39
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.36 0.44 0.731 0.11
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