1 고문숙, "협력적 멘토링이 초임 중등과학교사의 교수실행에서 반성적 실천에 미치는 효과" 부산대학교 2010
2 안동순, "학문융합 관점에서 본 융합인재교육(STEAM) 연구" 전북대학교 대학원 2013
3 조연순, "창의적・비판적 사고력과 교과 지식의 융합을 위한 교수-학습 모형으로서의문제기반학습(PBL)고찰" 14 (14): 295-316, 2001
4 장선영, "의과대학 문제중심학습에서 성찰에 관한 연구" 고려대학교 2008
5 강인애, "융합인재교육(STEAM)평가도구 개발" 한국과학창의재단 2013
6 정재화, "융합인재교육(STEAM)의 정책에 관한 연구 : 국내외 운영사례 및 전문가 인식을 중심으로" 경북대학교 대학원 2013
7 안재홍, "융합인재교육(STEAM)에서 기술 및 공학 분야에 대한 교수학습 프로그램 분석" 한국과학교육학회 33 (33): 708-717, 2013
8 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM)실행 방향 정립을 위한 기초연구" 교육과학기술부 2013
9 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM) 2011년 성과발표회자료집" 교육과학기술부 2011
10 선종삼, "위키기반 CSCL에서 그라운딩 지원도구의 설계기반연구" 한국교육공학회 26 (26): 149-186, 2010
1 고문숙, "협력적 멘토링이 초임 중등과학교사의 교수실행에서 반성적 실천에 미치는 효과" 부산대학교 2010
2 안동순, "학문융합 관점에서 본 융합인재교육(STEAM) 연구" 전북대학교 대학원 2013
3 조연순, "창의적・비판적 사고력과 교과 지식의 융합을 위한 교수-학습 모형으로서의문제기반학습(PBL)고찰" 14 (14): 295-316, 2001
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5 강인애, "융합인재교육(STEAM)평가도구 개발" 한국과학창의재단 2013
6 정재화, "융합인재교육(STEAM)의 정책에 관한 연구 : 국내외 운영사례 및 전문가 인식을 중심으로" 경북대학교 대학원 2013
7 안재홍, "융합인재교육(STEAM)에서 기술 및 공학 분야에 대한 교수학습 프로그램 분석" 한국과학교육학회 33 (33): 708-717, 2013
8 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM)실행 방향 정립을 위한 기초연구" 교육과학기술부 2013
9 한국과학창의재단, "융합인재교육(STEAM) 2011년 성과발표회자료집" 교육과학기술부 2011
10 선종삼, "위키기반 CSCL에서 그라운딩 지원도구의 설계기반연구" 한국교육공학회 26 (26): 149-186, 2010
11 김민정, "웹기반 형성적 동료평가 시스템 개발을 위한 설계기반 연구" 한국교육정보미디어학회 14 (14): 85-114, 2008
12 정영란, "웹 기반 프로젝트 중심 학습이 학습자의 태도, 학습 결과 및 성찰적 실천에 미치는 영향" 한양대학교 대학원 2003
13 우정희, "영재 융합프로그램 개발을 위한 초등 융합인재교육(STEAM) 프로그램 융∙통합 유형 사례 분석" 한국과학영재교육학회 5 (5): 82-95, 2013
14 임시혁, "수행평가 타당화 모형의 고찰" 한국초등교육학회 15 (15): 387-402, 2002
15 강정찬, "수업 개선을 위한 현장연구방법으로서 설계기반연구(DBR)" 한국교육방법학회 23 (23): 323-354, 2011
16 전정호, "쇤(Donald Schön)의 실천적 인식론에 나타난 교육적 실습의 조건분석" 서울대학교 대학원 2000
17 강정찬, "비계설정을 위한 블렌디드 수업모형 개발" 한국교육공학회 26 (26): 49-85, 2010
18 박선미, "블록타임제에 따른 수업 변화 : 고등학교 사회과·과학과 수업을 중심으로" 한국교육과정학회 30 (30): 193-219, 2012
19 박선미, "구성주의와 수행평가 :이론적․실제적 접점" 31 : 339-356, 1998
20 강인애, "구성주의 교육학" 교육과학사 1998
21 엄미리, "교육실습 전.후 예비교사의 역량변화 연구" 한국교원교육학회 26 (26): 491-508, 2009
22 이영은, "공학적 설계와 과학 탐구 기반의 STEAM 교육 프로그램이 중학생의 과학, 수학, 기술에 대한 흥미, 자기효능감 및 진로 선택에 미치는 효과" 교과교육연구소 18 (18): 513-540, 2014
23 전은화, "e-포트폴리오 학습 환경에서 활동 인식 지원 도구의 설계 기반 연구" 한국교육정보미디어학회 15 (15): 187-214, 2009
24 Boud, D., "Using journal writing to enhance reflective practice" 90 : 9-17, 2001
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27 Killian, J., "The process for personal theory building" 48 (48): 14-16, 1991
28 김진수, "STEAM 교육을 위한 큐빅 모형" 한국기술교육학회 11 (11): 124-139, 2011
29 한혜숙, "STEAM 교육을 실행한 교사들의 STEAM 교육에 관한 인식 및 요구 조사" 학습자중심교과교육학회 12 (12): 573-603, 2012
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34 Argyris, C., "Organizational learning: A theory of action perspective" Addison Wesley 1978
35 Fosnot, C. T., "Media and Technology in Education: A Constructivist View" 32 (32): 195-205, 1984
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