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      (김용성의) C/C++ 완벽가이드

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      https://www.riss.kr/link?id=M10886375

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 영진닷컴, 2007

      • 발행연도

        2007

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        005.133 판사항(4)

      • DDC

        005.133 판사항(20)

      • ISBN

        9788931435290 13000 : ₩22000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (김용성의) C/C++ 완벽가이드 / 김용성 저

      • 기타서명

        관제: 치밀한구성 / 친절하고 자세한설명 / 흥미롭고 유용한 예제

      • 형태사항

        530 p. ; 삽도 ; 26 cm

      • 일반주기명

        색인: p. 524-530

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • PART 1 C 프로그래밍
      • Chapter 1 프로그래밍의 이해 = 19
      • 하드웨어의 이해 = 20
      • 반도체란 = 20
      • 목차
      • PART 1 C 프로그래밍
      • Chapter 1 프로그래밍의 이해 = 19
      • 하드웨어의 이해 = 20
      • 반도체란 = 20
      • 트랜지스터란 = 21
      • 디지털이란 = 21
      • 이진수란 = 22
      • 디지털 논리연산 = 23
      • 디지털 산술연산 = 26
      • 집적회로 = 25
      • 컴퓨터의 구조 = 25
      • 하드웨어의 계층구조 = 24
      • 소프트웨어의 이해 = 27
      • 기계어 = 27
      • 프로그래밍 언어와 컴파일 = 28
      • 라이브러리와 링크 = 29
      • 소프트웨어의 계층구조 = 29
      • 프로그래밍 언어를 배운다는 것 = 30
      • C/C++란 = 31
      • 프로그래밍 맛보기 = 31
      • 함수의 이해 = 31
      • 소스코드 작성 = 32
      • 빌드 = 33
      • 실행 = 35
      • 주석 = 37
      • 실습과제 = 39
      • 실습과제 해설 = 40
      • Chapter 2 변수와 연산자 = 41
      • 데이터 타입과 변수 = 42
      • 컴퓨터의 데이터 저장 방식 = 42
      • 데이터 타입 = 42
      • 변수 = 46
      • 변수선언 및 초기화 = 47
      • 변수이름 = 48
      • 변수 값 입출력 = 48
      • printf 함수 = 49
      • 서식문자 = 49
      • 자릿수 설정 = 50
      • 기호 출력 = 51
      • scanf 함수 = 52
      • 연산자 = 53
      • 산술연산자(+, -, *, /, %) = 53
      • 대입연산자(=) = 54
      • 산술연산자와 대입연산자의 결합(+=, -=, *=, /=, %=) = 55
      • 부호연산자(-) = 56
      • 증감연산자(++, --) = 56
      • 관계연산자(〈, 〉, 〈=, 〉=, ==, !=) = 59
      • 논리연산자(&&,
      • , !) = 61
      • 조건선택연산자(? :) = 61
      • 비트연산자 = 62
      • 콤마연산자(,) = 65
      • 연산자의 우선순위 = 66
      • 데이터 타입과 연산자 = 67
      • 데이터 타입의 계층 구조 = 67
      • 대입연산자와 타입 변환 = 68
      • 산술연산자와 타입 변환 = 69
      • 상수의 데이터 타입 = 70
      • 데이터 타입의 크기 = 71
      • 실습과제 = 73
      • 실습과제 해설 = 74
      • Chapter 3 반복과 조건 = 77
      • 반복문의 기본 문법 = 78
      • while문 = 78
      • do ~ while문 = 79
      • for문 = 80
      • 반복문의 용도 = 81
      • for문 = 81
      • while문 = 82
      • do ~ while문 = 84
      • 조건문의 기본 문법 = 85
      • if문 = 85
      • if ~ else문 = 86
      • switch ~ case문 = 88
      • 조건문의 용도 = 91
      • 제어문의 응용 = 91
      • for문의 변형 = 91
      • 반복문의 중첩 = 93
      • 조건에 따른 루프의 탈출 = 94
      • 조건에 따른 루프의 생략 = 96
      • 실습과제 = 99
      • 실습과제 해설 = 100
      • Chapter 4 1차원 배열과 포인터 = 103
      • 배열 = 104
      • 배열이란 = 104
      • 배열의 초기화 = 105
      • 배열의 활용 = 105
      • 배열과 문자열 = 107
      • 포인터 = 109
      • 포인터의 필요성 = 109
      • 포인터란 = 110
      • 포인터 변수의 선언 = 110
      • 포인터 변수의 사용 = 112
      • 포인터 변수의 초기화 = 113
      • 메모리 할당과 해제 = 114
      • 포인터와 배열의 비교 = 115
      • 포인터의 활용 = 117
      • 포인터 연산 = 119
      • & 연산자 = 119
      • * 연산자 = 121
      • 포인터의 이동 = 123
      • [] 연산자 = 124
      • 배열과 포인터 = 126
      • 포인터에 익숙해지기 = 128
      • 문자열 상수 = 129
      • 변수와 상수 = 129
      • 문자열 상수와 배열 = 130
      • 문자열 상수와 포인터 = 131
      • 널 문자열의 포인터와 널 포인터 = 132
      • 실습과제 = 133
      • 실습과제 해설 = 134
      • Chapter 5 2차원 배열과 포인터 = 137
      • 2차원 배열 = 138
      • 배열의 배열 = 138
      • 2차원 배열의 초기화 = 139
      • 2차원 배열의 활용 = 740
      • 가변 크기 2차원 데이터 = 141
      • 포인터의 배열 = 142
      • 배열의 포인터 = 143
      • 2차원 포인터 = 144
      • 2차원 데이터의 활용 = 144
      • 포인터의 배열 = 144
      • 배열의 포인터 = 146
      • 2차원 포인터 = 149
      • 실습과제 = 153
      • 실습과제 해설 = 154
      • Chapter 6 구조체 = 157
      • 구조체 = 158
      • 구조체의 필요성 = 158
      • 구조체의 정의 = 159
      • 구조체 변수의 선언 = 160
      • 구조체 변수의 초기화 = 161
      • 구조체의 사용 = 162
      • 구조체의 배열 = 162
      • 구조제의 포인터 = 163
      • 구조체 멤버변수 = 166
      • 구조체의 포인터 멤버변수 = 167
      • 구조체의 연산 = 168
      • 구조체의 활용 = 168
      • 구조체 멤버변수의 정렬 = 173
      • 공용체 = 174
      • 공용체의 필요성 = 174
      • 공용체의 정의 = 175
      • 공용체의 활용 = 176
      • 공용체 멤버변수의 정렬 = 177
      • 열거형 = 178
      • 데이터 타입 정의 = 179
      • 실습과제 = 181
      • 실습과제 해설 = 182
      • Chapter 7 함수 = 185
      • 함수의 사용법 = 186
      • 함수 정의 = 186
      • 함수 호출 = 187
      • 함수 선언 = 188
      • 구조적 프로그래밍 = 189
      • 구조적 프로그래밍의 예 = 190
      • 함수와 변수 = 195
      • 지역변수 = 195
      • 전역변수 = 195
      • 정적변수 = 197
      • 스택과 지역변수 = 198
      • 스택과 관련된 주의사항 = 200
      • 함수의 인자 = 202
      • 인자 전달 방식 = 202
      • 인자의 값 변경 = 204
      • 구조체 인자 = 206
      • 포인터 인자 = 208
      • 1차원 배열 인자 = 209
      • 2차원 배열 인자 = 211
      • main 함수의 인자 = 213
      • 함수의 리턴 값 = 214
      • 예외 상황에 대한 대비 = 214
      • 성공 여부 판별 = 215
      • 부분적인 성공 판별 = 217
      • 성공 여부와 계산 결과의 분리 = 218
      • 항상 성공하는 함수 = 220
      • 리턴형이 void인 함수 = 221
      • 함수의 포인터 = 221
      • 함수의 포인터란 = 221
      • 함수의 포인터 선언 = 222
      • 함수의 포인터 얻기 = 223
      • 함수의 포인터 활용 = 223
      • Callback 함수 = 224
      • 함수를 만드는 원칙 = 227
      • 생산자와 소비자의 원칙 = 227
      • 함수기능 정의의 원칙 = 228
      • 함수이름 정의의 원칙 = 229
      • 인자 정의의 원칙 = 231
      • 리턴 값 정의의 원칙 = 232
      • 실습과제 = 233
      • 실습과제 해설 = 234
      • Chapter 8 표준함수 = 243
      • 파일 입출력 = 244
      • 파일 열고 닫기 = 244
      • 텍스트 쓰기/읽기 = 247
      • 바이너리 쓰기/읽기 = 250
      • 텍스트 파일과 바이너리 파일 = 253
      • 파일 포인터 = 254
      • 파일 버퍼 = 255
      • 메모리 함수 = 255
      • 시간 함수 = 256
      • 시간 표현법 = 257
      • 현재 시각 알아내기 = 258
      • 클럭 측정 = 259
      • 시간 계산 = 260
      • 시간을 문자열로 변환하기 = 262
      • 문자열 함수 = 264
      • 문자열 복사 = 264
      • 문자열 비교 = 267
      • 문자열 검색 = 268
      • 문자열 변환 = 270
      • 문자분류 함수 = 272
      • 유틸리티 함수 = 276
      • 텍스트/바이너리 변환 = 276
      • 난수 발생 = 277
      • 데이터 정렬 = 279
      • 수학함수 = 279
      • 삼각함수 = 279
      • 지수 및 로그 관련 함수 = 281
      • 정수화 함수 = 282
      • 절대 값 함수 = 283
      • 데이터 타입의 한계 정의 = 283
      • 실습과제 = 285
      • 실습과제 해설 = 287
      • PART 2 C++ 프로그래밍
      • Chapter 9 C문법의 확장 = 299
      • 데이터 타입과 변수의 확장 = 300
      • 변수선언 = 300
      • bool 타입 = 301
      • 레퍼런스 = 301
      • 연산자의 확장 = 303
      • 범위지정 연산자(::) = 303
      • 출력 연산자(《) = 305
      • 입력 연산자(》) = 307
      • new 연산자 = 307
      • delete 연산자 = 308
      • 함수의 확장 = 309
      • 오버로딩 = 309
      • 디폴트 매개변수 값 = 311
      • 오버로딩된 함수의 디폴트 매개변수 = 312
      • inline 함수 = 313
      • 레퍼런스 인자 = 314
      • Chapter 10 객체지향 프로그래밍 = 317
      • 프로그래밍 방식 = 318
      • 구조적 프로그래밍 = 318
      • 객체지향 프로그래밍 = 318
      • 프로그래밍 방식의 비교 = 318
      • C와 C++ = 320
      • 객체의 특징 = 321
      • 캡슐화 = 321
      • 상속성 = 322
      • 다형성 = 323
      • 클래스 둘러보기 = 323
      • 캡슐화 지원 = 323
      • 상속성 지원 = 324
      • 다형성 지원 = 324
      • Chapter 11 클래스 = 325
      • 데이터의 저장과 처리 = 326
      • C 스타일의 데이터 처리 = 326
      • C++ 스타일의 데이터 처리 = 328
      • 구조체와 클래스 = 329
      • 접근권한 = 330
      • 클래스의 선언 = 330
      • 클래스의 정의 = 331
      • 클래스의 사용 = 332
      • 클래스의 내부와 외부 = 333
      • 접근권한을 설정하는 이유 = 334
      • 데이터 감추기 = 335
      • 멤버함수를 통한 멤버변수 접근 = 335
      • 클래스의 초기화 = 338
      • 생성자와 소멸자 = 338
      • 인스턴스의 생성과 소멸 = 339
      • 생성자의 인자 = 341
      • 복사 생성자 = 344
      • 포함된 클래스의 생성자 호출 = 346
      • 기본 데이터 타입의 초기화 = 348
      • 모듈 분할 = 348
      • 파일의 분할 = 348
      • inline 멤버함수 = 351
      • static 멤버와 this 포인터 = 352
      • 인스턴스와 멤버 = 352
      • static 멤버의 활용 = 353
      • this 포인터 = 358
      • this 포인터의 활용 = 360
      • 멤버함수의 포인터 = 361
      • const = 365
      • const 상수 = 365
      • const 포인터 = 365
      • const 멤버변수 = 366
      • const 멤버함수 = 367
      • const 인스턴스 = 367
      • 실습과제 = 369
      • 실습과제 해설 = 370
      • Chapter 12 연산자 오버로딩 = 377
      • 연산자와 함수 = 378
      • 연산자 오버로딩 = 378
      • 연산자 오버로딩의 제약 = 379
      • 연산자 함수 정의 방법 = 380
      • 단항연산자 = 381
      • 이항연산자 = 385
      • friend 함수 = 387
      • 연산자 함수의 동작 = 391
      • 연산자 함수의 인자 = 391
      • 연산자 함수 상수화 = 393
      • 연산자 함수의 리턴 타입 = 393
      • 연산자 함수의 리턴 및 상수화 = 395
      • 연산자 함수의 여러 가지 유형 = 397
      • 대입연산자 = 397
      • 산술연산자 = 399
      • 관계연산자 = 400
      • 증감연산자 = 401
      • 인덱스 연산자 = 402
      • new, delete 연산자 = 403
      • 《, 》 연산자 = 404
      • 실습과제 = 407
      • 실습과제 해설 = 408
      • Chapter 13 상속 = 419
      • 클래스의 재사용 = 420
      • 클래스의 상속 = 420
      • 기능의 추가 = 422
      • 기능의 수정 = 423
      • 기능의 확장 = 425
      • 접근권한 = 426
      • 생성자와 소멸자 = 426
      • 다형성 = 429
      • 상속관계의 설계 = 429
      • 기반 클래스의 선언 = 430
      • 기반 클래스의 구현 = 430
      • 파생 클래스의 선언 = 431
      • 파생 클래스의 구현 = 432
      • 클래스의 사용 = 434
      • 상속과 포인터 = 435
      • virtual 함수 = 437
      • 동적 바인딩 = 438
      • virtual 함수의 상속 = 440
      • 순수 virtual 함수 = 440
      • virtual 소멸자 = 441
      • 상속의 형태 = 445
      • is-a 관계와 public 상속 = 445
      • has-a 관계 = 446
      • 컨테인먼트에 의한 has-a 관계 = 447
      • private 상속에 의한 has-a 관계 = 448
      • private 상속 = 450
      • protected 상속 = 450
      • 컨테인먼트와 상속의 비교 = 451
      • 실습과제 = 453
      • 실습과제 해설 = 454
      • Chapter 14 템플릿 = 461
      • 함수 템플릿 = 462
      • 템플릿의 필요성 = 462
      • 함수 템플릿 = 463
      • 템플릿의 인스턴스화 = 463
      • 템플릿의 특화 = 465
      • 클래스 템플릿 = 468
      • 클래스 템플릿의 선언 = 470
      • 클래스 템플릿의 정의 = 471
      • 클래스 템플릿의 인스턴스화 = 472
      • 실습과제 = 474
      • 실습과제 해설 = 476
      • Chapter 15 예외처리 = 483
      • 예외처리의 이해 = 484
      • 예외처리란 = 484
      • 예외처리의 방법 = 484
      • 예외처리의 두 가지 방식 = 486
      • 리턴 값에 의한 예외처리 = 486
      • throw문에 의한 예외처리 = 488
      • 에러코드 확인 방식의 문제점 = 488
      • throw문에 의한 예외 전달 = 488
      • try ~ catch 블록 = 489
      • 예외 주고 받기 = 490
      • 다양한 종류의 예외 주고 받기 = 492
      • 모든 예외 받기 = 493
      • 예외의 타입 표시 = 494
      • 예외 클래스 = 495
      • 예외 클래스의 상속 = 497
      • 예외 발생시 프로그램의 흐름 = 499
      • 스택 풀기 = 503
      • 예외처리 시 주의점 = 505
      • 예외처리 방식의 비교 = 505
      • Appendix : 개발환경 사용법 = 507
      • 프로젝트 생성과 빌드 = 508
      • 프로젝트 생성 = 508
      • 파일 추가 = 509
      • 빌드 = 510
      • 프로그램 실행 = 511
      • 온라인 도움말 = 511
      • 컴파일 에러 해결법 = 511
      • 변수 선언을 잘못하거나 안 한 경우 = 512
      • 헤더파일을 인클루드 하지 않은 경우 = 512
      • 세미콜론을 빠트린 경우 = 513
      • 괄호를 빠트린 경우 = 514
      • 따옴표를 빠트린 경우 = 514
      • 함수 중간에 변수선언을 한 경우 = 515
      • 컴파일 경고 해결법 = 516
      • 변수를 초기화하지 않고 사용하는 경우 = 516
      • 변수를 선언하고 사용하지 않은 경우 = 517
      • 대체 가능한 새로운 함수가 있는 경우 = 517
      • 링크 에러 해결법 = 518
      • 함수를 선언하고 정의하지 않은 경우 = 518
      • 전역변수 없이 extern 변수를 선언한 경우 = 519
      • 디버깅 방법 = 519
      • 런타임 에러 = 519
      • 단계별 실행 = 520
      • 변수 값 조사 = 520
      • 단계별로 실행하는 다양한 방법 = 521
      • 변수 값을 조사하는 다양한 방법 = 522
      • 함수 호출 순서 보기 = 523
      • 프로그램 배포 = 523
      • INDEX = 525
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