1 김성애, "플립 러닝과 메이커 교육 기반 인공지능 융합교양교과목 설계 방향탐색 : 학습자 요구 분석을 중심으로" 한국실천공학교육학회 13 (13): 221-232, 2021
2 전수진 ; 전용주 ; 정인기, "초중등 예비교사의 인공지능 교육을 위한 교양 교과목 설계" 한국정보교육학회 25 (25): 859-869, 2021
3 강지은 ; 구덕회, "초등학교 저학년 학습자를 위한 인공지능 교육프로그램 개발" 한국정보교육학회 25 (25): 761-768, 2021
4 박소현 ; 서응교, "전공계열별 인공지능 교양교육을 위한 교육과정 제언: D대학 교양필수 교과목 사례를 중심으로" 한국정보시스템학회 30 (30): 177-199, 2021
5 양창모, "인공지능 교육 프로그램이 초등영재아동의 인공지능 태도와 소양 향상에 미치는 영향" 한국정보교육학회 26 (26): 035-044, 2022
6 장은실, "인공지능 교양필수 교육과정의 운영 사례 연구" 한국교양교육학회 14 (14): 137-148, 2020
7 이정미 ; 강의선, "비전공자를 위한 인공지능 기초 교양 교육 프로그램 개발" 한국디지털콘텐츠학회 22 (22): 1431-1440, 2021
8 구유영 ; 김수정, "비이공계열 학생을 위한 교양수학 교과목 ‘머신러닝을 위한 기초수학’ 개설과 운영" 다빈치미래교양연구소 (19) : 35-64, 2022
9 문경희 ; 양자영 ; 박성호, "대학 교양으로서의 인공지능 교육을 위한 대학 신입생들의 인식 및 방향성에 대한 고찰" 한국교양교육학회 15 (15): 11-23, 2021
10 김주현 ; 문성환, "노벨엔지니어링을 활용한초등학생 대상의 인공지능 교육프로그램" 초등교육연구원 32 (32): 425-440, 2021
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