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      미국 온라인 게임과 민화의 협업을 통해 본 문화혼종성 사례 연구 = A Study on Collaboration and Cultural Hybridity: The Integration of Minhwa in American Online Games

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      https://www.riss.kr/link?id=A109306500

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구는 미국 온라인 게임과 한국 전통 민화의 협업 사례에 대한 연구이다. 스트로바가 창안한 개념인 문화적 근접성의 관점으로 접근한다. 마인크래프트의 ‘한국테마게임팩 콜라보레이션’은 민화 작가의 작품을 가상공간 속에 전시 가능한 게임 아이템으로 개발한 사례로, 미술 작가의 작품이 게임 속 공간에 전시되고 다른 이용자들도 관람 가능하게 하는 사례이다. 또한 ‘리그오브레전드: 소환전’ 전시는 미술 작가들이 게임 캐릭터와 플레이어, 테마, 스토리 등을 주제로 삼아 새로운 작품을 창작한 오프라인 이벤트로서의 성공적인 사례로 볼 수 있다. 따라서 미국의 온라인 게임과 한국의 민화가 혼성되어 다양한 이벤트와 아이템 개발이라는 문화혼성화를도출했다.
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      본 연구는 미국 온라인 게임과 한국 전통 민화의 협업 사례에 대한 연구이다. 스트로바가 창안한 개념인 문화적 근접성의 관점으로 접근한다. 마인크래프트의 ‘한국테마게임팩 콜라보레이...

      본 연구는 미국 온라인 게임과 한국 전통 민화의 협업 사례에 대한 연구이다. 스트로바가 창안한 개념인 문화적 근접성의 관점으로 접근한다. 마인크래프트의 ‘한국테마게임팩 콜라보레이션’은 민화 작가의 작품을 가상공간 속에 전시 가능한 게임 아이템으로 개발한 사례로, 미술 작가의 작품이 게임 속 공간에 전시되고 다른 이용자들도 관람 가능하게 하는 사례이다. 또한 ‘리그오브레전드: 소환전’ 전시는 미술 작가들이 게임 캐릭터와 플레이어, 테마, 스토리 등을 주제로 삼아 새로운 작품을 창작한 오프라인 이벤트로서의 성공적인 사례로 볼 수 있다. 따라서 미국의 온라인 게임과 한국의 민화가 혼성되어 다양한 이벤트와 아이템 개발이라는 문화혼성화를도출했다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This study is a study on the case of collaboration between American online games and Minhwa. It approaches from the perspective of cultural proximity, a concept created by Straubhaar. Minecraft's 'Korea Theme Game Pack Collaboration' is an example of developing Minhwa artist's work as a game item that can be displayed in a virtual space, and allowing the artist's work to be displayed in a game space. In addition, the 'League of Legends: Minwha Exhibition' is a successful example as an event in which artists created new works with the theme of game characters, players, themes, and stories. Therefore, American online games and Korean folk paintings were mixed to derive a cultural mixture of various events and item development.
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      This study is a study on the case of collaboration between American online games and Minhwa. It approaches from the perspective of cultural proximity, a concept created by Straubhaar. Minecraft's 'Korea Theme Game Pack Collaboration' is an example of ...

      This study is a study on the case of collaboration between American online games and Minhwa. It approaches from the perspective of cultural proximity, a concept created by Straubhaar. Minecraft's 'Korea Theme Game Pack Collaboration' is an example of developing Minhwa artist's work as a game item that can be displayed in a virtual space, and allowing the artist's work to be displayed in a game space. In addition, the 'League of Legends: Minwha Exhibition' is a successful example as an event in which artists created new works with the theme of game characters, players, themes, and stories. Therefore, American online games and Korean folk paintings were mixed to derive a cultural mixture of various events and item development.

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      참고문헌 (Reference)

      1 강준수, "the commercialization of otaku culture through exhibition convention" 13 (13): 23-39, 2017

      2 Lee Hyung-chul, "[18th anniversary of the fo undation] The past, present, and future of Rio t Korea CEO Cho Hyuk-jin"

      3 Straubhaar, J. D, "Transnational Television World wide, Towards A New Media Order" I. B. Tauris & Co. Ltd 2005

      4 Oldfarmer, "Trailer Minecraft - Pack: Korean update (A day like any other...)"

      5 송해민 ; 박진완, "The History of Art Games : Focusing on Exhibition and Writer Case" 22 (22): 23-42, 2022

      6 Jung Byung-mo, "Original and Modern Meani ng of Folk Painting" (8) : 30-33, 2017

      7 Kim, Young-hak, "Minhwa" Daewon 1993

      8 Straubhaar, Joseph. D, "Media in Global Context, A Reader" Arnold 1996

      9 Sae Kyung Yu, "Global Communication" Communication Books 2013

      10 Straubhaar, Joseph, "Globa l Television Formats" Routledge 148-177, 2013

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      12 Tae Jin Yoon, "Game playin gas transnational cultural practice: A case st udy of Chinese gamers and Korean MMORPGs" 17 (17): 2014

      13 조운한, "A Study on the Meaning Str ucture of Folk Painting, Magpie Tiger" 15 (15): 69-78, 2014

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      15 Lee Yun-sun, "A Poetology of Folklore" (8) : 56-75, 2017

      16 Yoon Mi-ji, ""Minhwa, Connect the Past and Modernity" - Modern Minhwa Song Jul-gi"

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