1 "한국애니메이션 산업의 현황 및 발전 방인" 3D Artisan 2001
2 "컴퓨터그래픽스" 한국디자인 1998
3 "컴퓨터그래픽스" 미친사 2001
4 "저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전략" 한울 2001
5 "움직임의 미학" 한울 2001
6 "애니메이션의 이론과 실제" 신아사 2000
7 "애니메이션의 이론과 실제" 신아사 1996
8 "애니메이션 연출에 따른 지각반응 연구" 2002
9 "무한한 가능성의 캐릭터" 제일기획사보 1998.4
10 "멀티미디어 환경에서 애니메이션 캐릭터의 특성과 조형양식에 대한 고찰" 1 : 1997
1 "한국애니메이션 산업의 현황 및 발전 방인" 3D Artisan 2001
2 "컴퓨터그래픽스" 한국디자인 1998
3 "컴퓨터그래픽스" 미친사 2001
4 "저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전략" 한울 2001
5 "움직임의 미학" 한울 2001
6 "애니메이션의 이론과 실제" 신아사 2000
7 "애니메이션의 이론과 실제" 신아사 1996
8 "애니메이션 연출에 따른 지각반응 연구" 2002
9 "무한한 가능성의 캐릭터" 제일기획사보 1998.4
10 "멀티미디어 환경에서 애니메이션 캐릭터의 특성과 조형양식에 대한 고찰" 1 : 1997
11 "renderman" graphic live 2002
12 "pixar와 digtal domain의 기술개발에 관하여" gr aphics live 2001
13 "http://www.korea.disney.com"
14 "http://www.3dworking.com"
15 "http://www.3dartisan.com"
16 "http://www.3danimagics.com"
17 "PDI/드림윅스" COMPUTER ART 2001.11
18 "Iet's make 애니메이션" 시공사 2001
19 "CG 애니메이션의 세계" 제일기획 사보 1999.3
20 "3D 컴퓨터 애니메이션을 위한 연출 연구" 2001
21 "3D 캐릭터 애니메이션의 기술연구" 2001
22 "3D Animation" Character megazine 2001.7