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이 학술지의 논문 검색
10대를 위한 가상세계 활동 콘텐츠 : 10대에게 인기 있는 가상세계 분석을 바탕으로
윤지혜, 오규환 디지털스토리텔링학회 2008 p.36-53
육성 시뮬레이션 게임을 활용한 교육용 가상세계의 콘텐츠 연구
정소윤 디지털스토리텔링학회 2008 p.54-76
사회적 네트워크(Social Network)기반 게임 사용자 스토리텔링 생성 구조에 관한 연구
송미선 디지털스토리텔링학회 2008 p.77-103
온라인 게임 월드(world)의 공간 층위 연구
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MMORPG의 개발자와 사용자의 상호작용 연구 : 플레이어의 사건 생성과 개발자의 월드 수정을 중심으로
안진경 한국디지털스토리텔링학회 2008 p.122-139
온라인 게임 서사의 연속성을 위한 애드온 디자인 방안 연구 : <월드 오브 워크래프트>를 중심으로
조성희 디지털스토리텔링학회 2008 p.164-188
사용자의 극적 경험을 위한 인터랙티브 드라마 연구
손형전, 안보라 한국디지털스토리텔링학회 2008 p.189-215
키워드 태그를 활용한 영화 서사의 연관성 계산 및 시각화 어플리케이션
최진원 한국디지털스토리텔링학회 2008 p.240-260
통합적 언어 교육을 위한 온라인 유아 한글 교육 프로그램 연구
정다희 한국디지털스토리텔링학회 2008 p.261-281
반전 결말 서사물에서의 편향과 은닉 기법
전창의 한국디지털스토리텔링학회 2008 p.282-306