- 1. 서론
- 2. 모바일 3D 기술 개요
- 3. 모바일 3D 기술의 표준화
- 4. 모바일 3D 관련 칩 제조사들의 동향
- 5. 모바일 3D 콘텐츠 사례

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A99804963
2005
Korean
학술저널
13-21(9쪽)
0
상세조회0
다운로드목차 (Table of Contents)
유비쿼터스 사회를 위한 U-콘텐츠의 발전 방안 및 적용분야
Arizona State University의 디지털 콘텐츠 기술관련 연구동향