1 윤설민 ; 정희진, "플로우 경험의 구성요소, 만족도, 그리고 행동의도 간 구조적 관계 - 템플스테이 방문객을 중심으로 -" 대한관광경영학회 26 (26): 227-246, 2012
2 정지복 ; 남성집, "컨조인트 분석방식을 이용한 스크린골프장 선택요인의 중요도 분석" 한국유통경영학회 21 (21): 131-138, 2018
3 박은애, "축제 체험, 플로우, 그리고 행동의도와의 관계" (사)한국관광레저학회 31 (31): 201-218, 2019
4 이경순 ; 윤정식, "체감형 가상스포츠 화면UI 요소에 관한 연구;스크린야구를 중심으로" 한국인더스트리얼디자인학회 11 (11): 91-102, 2017
5 김자민, "첨단 IT와 만난 스크린 스포츠...연간시장규모 5조원 넘겼다"
6 서희전, "증강현실기반 학습 환경에서 학습자의 현존감, 학습 몰입감, 사용성에 대한 태도, 학업성취도의 관계 연구" 한국교육정보미디어학회 14 (14): 137-166, 2008
7 허철무, "증강현실 스포츠브랜드 광고의 프레즌스, 즐거움, 브랜드태도와 구매의도의 구조적 관계" 한국디지털콘텐츠학회 19 (19): 461-470, 2018
8 고정민, "융복합산업으로서 시뮬레이션 골프의 경제효과 연구" 한국디지털정책학회 13 (13): 61-68, 2015
9 정선경, "유튜브 관광콘텐츠 특성이 텔레프레즌스, 플로우, 행동의도에 미치는 영향" 한양대학교 국제관광대학원 2021
10 박철, "온라인 소비자행동에서 플로우(Flow) 연구에 대한 비판적 검토" 한국소비자학회 19 (19): 65-92, 2008
1 윤설민 ; 정희진, "플로우 경험의 구성요소, 만족도, 그리고 행동의도 간 구조적 관계 - 템플스테이 방문객을 중심으로 -" 대한관광경영학회 26 (26): 227-246, 2012
2 정지복 ; 남성집, "컨조인트 분석방식을 이용한 스크린골프장 선택요인의 중요도 분석" 한국유통경영학회 21 (21): 131-138, 2018
3 박은애, "축제 체험, 플로우, 그리고 행동의도와의 관계" (사)한국관광레저학회 31 (31): 201-218, 2019
4 이경순 ; 윤정식, "체감형 가상스포츠 화면UI 요소에 관한 연구;스크린야구를 중심으로" 한국인더스트리얼디자인학회 11 (11): 91-102, 2017
5 김자민, "첨단 IT와 만난 스크린 스포츠...연간시장규모 5조원 넘겼다"
6 서희전, "증강현실기반 학습 환경에서 학습자의 현존감, 학습 몰입감, 사용성에 대한 태도, 학업성취도의 관계 연구" 한국교육정보미디어학회 14 (14): 137-166, 2008
7 허철무, "증강현실 스포츠브랜드 광고의 프레즌스, 즐거움, 브랜드태도와 구매의도의 구조적 관계" 한국디지털콘텐츠학회 19 (19): 461-470, 2018
8 고정민, "융복합산업으로서 시뮬레이션 골프의 경제효과 연구" 한국디지털정책학회 13 (13): 61-68, 2015
9 정선경, "유튜브 관광콘텐츠 특성이 텔레프레즌스, 플로우, 행동의도에 미치는 영향" 한양대학교 국제관광대학원 2021
10 박철, "온라인 소비자행동에서 플로우(Flow) 연구에 대한 비판적 검토" 한국소비자학회 19 (19): 65-92, 2008
11 최용석 ; 신승아 ; 신승호 ; 유도상, "스포츠복지프로그램을 통한 뉴실버 세대의 지각된 가치와 스포츠조직평판 및 행동의도와의 관계: 어르신검도교실을 중심으로" 한국스포츠산업경영학회 23 (23): 66-78, 2018
12 이제욱 ; 김현정, "스포츠 VR게임의 프레즌스 경험이 몰입, 태도 및 스포츠 참여의도에 미치는 영향" 한국체육학회 60 (60): 287-300, 2021
13 이희승, "스크린골프의 재매개성과 수용자의 유희" 한국지역언론학회 19 (19): 190-226, 2019
14 정준 ; 최윤정 ; 한종희, "스크린골프와 필드골프의 대체성과 보완성에 관한 실증연구" 경제연구소 23 (23): 3-21, 2016
15 김태희 ; 박상하 ; 장경로, "스크린골프 이용자의 기술기반셀프서비스에 의한 고객생산성이 지속적 사용의도에 미치는 영향" 한국체육학회 49 (49): 245-254, 2010
16 이정학 ; 임선영 ; 이은정 ; 탁광우, "스크린골프 이용고객의 프레즌스(Presence)가 몰입, 이용만족 및 재방문의도에 미치는 영향" 한국골프학회 14 (14): 405-424, 2020
17 서민아 ; 윤재영, "스크린골프 사용자의 실재감 증진을 위한 개선 방안" (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 61 : 17-32, 2017
18 이희지 ; 조광민 ; 오정희, "스크린 야구 이용자의 프레즌스(Presence)와 플로우(Flow), 긍정적 감정 및 지속의도의 관계" 한국스포츠산업경영학회 23 (23): 47-63, 2018
19 강유원 ; 이제헌 ; 변경원, "스크린 골프장 선택속성과 고객만족, 신뢰, 몰입 및 고객충성도와의 구조적인 관계: 이용정도에 따른 모형비교" 한국체육학회 53 (53): 347-365, 2014
20 신승엽 ; 김규태, "스크린 골프 이용자의 인지된 프레젠스가 몰입수준 및 지속의도에 미치는 영향" 한국체육과학회 23 (23): 731-741, 2014
21 전태유 ; 박노현, "스마트폰 기반 증강현실 특성이 프레즌스 플로우 및 관계지속행동에 , 미치는 영향" 한국유통과학회 13 (13): 45-52, 2015
22 류성옥, "선택실험법을 활용한 스크린골프장 선호 분석 - 조건부로짓 모형과 혼합로짓 모형의 비교 -" 한국관광학회 39 (39): 31-45, 2015
23 한승훈, "모험관광자의 자기 목적적 동기가 플로우 경험에 미치는 영향" 한양대학교 대학원 2015
24 박한식 ; 김남조, "모험관광객의 플로우(flow) 경험구조 - 래프팅 참여자를 중심으로 -" 대한관광경영학회 23 (23): 191-207, 2008
25 최용석 ; 신승호 ; 신승아, "뉴실버 세대의 운동 참여동기와 플로우(Flow)경험, 참여만족 및 행동의도와의 관계 : ‘어르신검도교실’참여자를 중심으로" 한국스포츠산업경영학회 23 (23): 16-30, 2018
26 정명석 ; 홍형호 ; 서광봉, "국내 스크린 골프 이용자의 브랜드 태도가 브랜드 충성도와 이용 만족도에 미치는 영향" 한국레저사이언스학회 6 (6): 46-63, 2015
27 김계수, "구조방정식 모형분석" 한나래 372-, 2007
28 박기훈, "골프존, 최대 분기 실적 달성 ‘목표주가 향상’"
29 김은주, "골프 스윙 센서를 이용한 체감형 골프 게임" 13 (13): 175-178, 2006
30 이현우 ; 윤다연 ; 박성제 ; 이제욱, "골프 동영상 콘텐츠품질과 즐거움, 만족, 행동의도 간 관계검증" 한국골프학회 14 (14): 363-376, 2020
31 서이슬 ; 김지태 ; 권재윤, "결정적 사건기법(CIT)을 활용한 스크린골프장 이용경험 및 서비스개선에 관한 연구" 한국체육학회 56 (56): 377-395, 2017
32 장경로 ; 한광민 ; 김태희, "가상현실 스포츠에서 감각적 리얼리티와 인지적 리얼리티가 즐거움과 유용성 및 고객가치에 미치는 영향: 스크린골프를 대상으로" 한국체육학회 58 (58): 287-306, 2019
33 이희지 ; 조광민, "가상현실 스포츠 이용자의 프레즌스(Presence)와 감정반응, 스포츠 태도 및 행동의도의 구조적 관계" 한국스포츠산업경영학회 24 (24): 66-84, 2019
34 박성제 ; 이제욱, "e스포츠 중계를 통한 프레즌스 경험이 즐거움, 몰입 및 지속사용의도에 미치는 영향" 한국사회체육학회 (75) : 253-265, 2019
35 엄준필 ; 한진욱, "VR을 통한 스포츠 체험의 프레즌스가 종목태도에 미치는 영향: 뇌파분석 기법을 통한 각성의 매개효과" 한국스포츠산업경영학회 23 (23): 15-29, 2018
36 Webster, J., "The dimensionality and correlates of flow in human-computer interactions" 9 (9): 411-426, 1993
37 홍선미, "LG전자, 케이골프와 스크린골프 시장 진출...실감나는 골프"
38 이옥기, "HDTV 의 사실성이 프레즌스 경험에 미치는 영향" 233-240, 2005
39 Steuer, J., "Defining virtual reality : Dimensions determining telepresence" 42 (42): 73-93, 1992
40 전원재 ; 김경오 ; 임수원, "30대 남성들의 스크린골프 참여의미와 수용요인: 혁신확산이론을 중심으로" 한국체육학회 52 (52): 573-586, 2013