1 김성민, "키넥트를 이용한 실내에서의 키 추정 방법" 한국전자통신학회 9 (9): 343-350, 2014
2 권순철, "키넥트 깊이 정보와 DS LR을 이용한 스테레오스코픽비디오 합성" 한국통신학회 38 (38): 920-927, 2013
3 김경임, "카메라 모델의 추정과 검증을 통한 광각 카메라영상의 왜곡 보정 방법" 한국전자통신학회 8 (8): 1923-1931, 2013
4 이혜미, "증강현실에서 OOK 기법을 이용한 다수의 IR LED 마커 표현 기술" 한국전자통신학회 7 (7): 433-438, 2012
5 김성운, "스마트폰 카메라를 위한 영상 잡음 제거 알고리즘" 한국전자통신학회 9 (9): 601-607, 2014
6 박준석, "깊이 카메라를 이용한 상지 운동 게임" (사)한국컴퓨터게임학회 25 (25): 61-66, 2012
7 이충구, "가상 스튜디오 크로마키 배경 비교에 관한 연구" 사단법인 한국위성정보통신학회 7 (7): 36-41, 2012
8 S. Wright, "Compositing Visual Effects" Focal Press 2011
9 J. Webb, "Beginning Kinect Programing with the Microsoft Kinect SDK" O'Reilly 2012
1 김성민, "키넥트를 이용한 실내에서의 키 추정 방법" 한국전자통신학회 9 (9): 343-350, 2014
2 권순철, "키넥트 깊이 정보와 DS LR을 이용한 스테레오스코픽비디오 합성" 한국통신학회 38 (38): 920-927, 2013
3 김경임, "카메라 모델의 추정과 검증을 통한 광각 카메라영상의 왜곡 보정 방법" 한국전자통신학회 8 (8): 1923-1931, 2013
4 이혜미, "증강현실에서 OOK 기법을 이용한 다수의 IR LED 마커 표현 기술" 한국전자통신학회 7 (7): 433-438, 2012
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7 이충구, "가상 스튜디오 크로마키 배경 비교에 관한 연구" 사단법인 한국위성정보통신학회 7 (7): 36-41, 2012
8 S. Wright, "Compositing Visual Effects" Focal Press 2011
9 J. Webb, "Beginning Kinect Programing with the Microsoft Kinect SDK" O'Reilly 2012