본 연구는 오픈 월드 게임 <Watch Dogs: Legion>에서 나타난 AI도시를 중심으로, 포스트휴먼 주체와 새로운 주체와의 관계를 통해 나타나는 공간의 의미를 분석했다. 게임 공간의 규모가 방대...

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서재인 (계원예술대학교)
2023
Korean
Open world game ; City space ; Actor-network theory ; Posthuman ; 오픈 월드 게임 ; 도시 공간 ; 행위자-네트워크 이론 ; 포스트휴먼
KCI등재
학술저널
43-54(12쪽)
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본 연구는 오픈 월드 게임 <Watch Dogs: Legion>에서 나타난 AI도시를 중심으로, 포스트휴먼 주체와 새로운 주체와의 관계를 통해 나타나는 공간의 의미를 분석했다. 게임 공간의 규모가 방대해질수록 공간을 구성하는 오브젝트들은 자율적인 체계에 의해 작동하게 된다. 이 과정에서 플레이어는 해킹을 통해 자유롭게 신체를 오브젝트로 전환이 가능하며, 공간을 탐색하는 과정에서 다른 게임 오브젝트와의 관계가 유동적으로 변화하게 된다. 이를 바탕으로 포스트휴먼 공간은 운동 상태로 끊임없이 변화하는 유동적 공간임을 확인할 수 있다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study analyzed the meaning of space through the relationship between the posthuman subject, focusing on the AI city that appeared in the open world game <Watch Dogs: Legion>. As the scale of the game space becomes vast, game objects are ope...
This study analyzed the meaning of space through the relationship between the posthuman subject, focusing on the AI city that appeared in the open world game <Watch Dogs: Legion>. As the scale of the game space becomes vast, game objects are operated by an autonomous system. In this process, players can freely convert their bodies into objects through hacking system, and their relationships with other game objects change flexibly in the process of exploring space. Based on this, it can be confirmed that the posthuman space is a fluid space that constantly changing.
참고문헌 (Reference)
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