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      장면의 공간 재구성 기법을 이용한 2D - 3D 변환 방법

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      https://www.riss.kr/link?id=A100062504

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      국문 초록 (Abstract)

      2D 영상 콘텐츠 시퀀스로부터 입체 3D 영상을 생성하는 기존의 2D-3D 변환(conversion) 방법은 제작 파이프라인 상에서 많은 수작업이 요구된다. 본 논문에서는 기존 변환 방식의 문제점을 해결하...

      2D 영상 콘텐츠 시퀀스로부터 입체 3D 영상을 생성하는 기존의 2D-3D 변환(conversion) 방법은 제작 파이프라인 상에서 많은 수작업이 요구된다. 본 논문에서는 기존 변환 방식의 문제점을 해결하기 위해 대상 장면의 공간을 재구성하는 효율적인 2D-3D 변환 방법을 제안한다. 제안된 방법은 영상 시퀀스를 입체적으로 분석하여 3차원 공간모델을 구성하고 텍스처 재사영 방법을 통해 스테레오 영상을 생성한다. 해석된 장면의 구조 정보를 이용하여 정확한 3D 입체 콘텐츠를 제작할 수 있음을 확인하였다. 제안된 시스템을 이용하여 스테레오그래퍼(stereographer)와 영상 제작자가 2D-3D 입체변환을 효율적으로 진행할 수 있다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Previous 2D-3D conversion methods to generate 3D stereo images from 2D sequence consist of labor-intensive procedures in their production pipelines. This paper presents an efficient 2D-3D conversion system based on scene structure reconstruction from ...

      Previous 2D-3D conversion methods to generate 3D stereo images from 2D sequence consist of labor-intensive procedures in their production pipelines. This paper presents an efficient 2D-3D conversion system based on scene structure reconstruction from image sequence. The proposed system reconstructs a scene space and produces 3D stereo images with texture re-projection. Experimental results show that the proposed method can generate precise 3D contents based on scene structure information. By using the proposed reconstruction tool, the stereographer can collaborate efficiently with workers in production pipeline for 3D contents production.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 기존 연구
      • Ⅲ. 제안하는 방법
      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 기존 연구
      • Ⅲ. 제안하는 방법
      • Ⅳ. 결론
      • 참고문헌
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      참고문헌 (Reference)

      1 임종민, "주기적 I-프레임 구조의 H.264 부호화 동영상을 위한 플리커링 측정 알고리즘" 한국방송∙미디어공학회 15 (15): 321-331, 2010

      2 김명하, "장면 구조를 이용한 2D-3D 영상 변환 시스템의 설계 및 구현" 한국디지털디자인학회 13 (13): 413-422, 2013

      3 "http://www.sjbaker.org/steve/omniv/love_your _z_buffer.html"

      4 M. Lang, "Non-linear disparity mapping for stereoscopic 3D" 29 : 2010

      5 "Image domain warping as alternative to DIBR for advanced 3DV applications, M19995"

      6 C. Fehn, "Depth-Image-Based Rendering (DIBR), Compression and Transmission for a New Approach on 3D-TV" 5291 : 93-104, 2004

      7 B. D. Lucas, "An iterative image registration technique with an application to stereo vision" 121-130, 1981

      8 M. HOCH, "A semi-automatic system for edge tracking with snakes" 12 (12): 75-83, 1996

      9 河合隆史, "3D立体映像表現の基礎" オーム社 84-101, 2010

      10 KOFIC, "3D 입체영화 촬영 안전가이드" 60-61, 2010

      1 임종민, "주기적 I-프레임 구조의 H.264 부호화 동영상을 위한 플리커링 측정 알고리즘" 한국방송∙미디어공학회 15 (15): 321-331, 2010

      2 김명하, "장면 구조를 이용한 2D-3D 영상 변환 시스템의 설계 및 구현" 한국디지털디자인학회 13 (13): 413-422, 2013

      3 "http://www.sjbaker.org/steve/omniv/love_your _z_buffer.html"

      4 M. Lang, "Non-linear disparity mapping for stereoscopic 3D" 29 : 2010

      5 "Image domain warping as alternative to DIBR for advanced 3DV applications, M19995"

      6 C. Fehn, "Depth-Image-Based Rendering (DIBR), Compression and Transmission for a New Approach on 3D-TV" 5291 : 93-104, 2004

      7 B. D. Lucas, "An iterative image registration technique with an application to stereo vision" 121-130, 1981

      8 M. HOCH, "A semi-automatic system for edge tracking with snakes" 12 (12): 75-83, 1996

      9 河合隆史, "3D立体映像表現の基礎" オーム社 84-101, 2010

      10 KOFIC, "3D 입체영화 촬영 안전가이드" 60-61, 2010

      11 소요환, "3D 입체영상의 제작단계별 작업공정에 관한 연구" 한국디지털디자인학회 11 (11): 187-194, 2011

      12 김명하, "3D 스위트닝 과정을 이용한 입체영상의 효율적인 공간 연출" 한국콘텐츠학회 12 (12): 63-71, 2012

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      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-05-04 학회명변경 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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      2016 1.21 1.21 1.26
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.29 1.25 1.573 0.33
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