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    KCI등재

    자연사 콘텐츠를 활용한 디지털디오라마 AR연구

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    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Abstract
    • 1. 서론
    • 1.1 연구배경 및 목적
    • 1.2 연구범위
    • 요약
    • Abstract
    • 1. 서론
    • 1.1 연구배경 및 목적
    • 1.2 연구범위
    • 2. 이론적 배경
    • 2.1 게슈탈트 이론의 원리
    • 2.2 게슈탈트 표본배열과 Digital AR Diorama
    • 2.3 Natural history AR Diorama 제작
    • 3. 결론
    • REFERENCES
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    참고문헌 (Reference)

    1 박은영, "효율적인 정보제공을 위한 공공기관의 모션 인포그래픽 연구 - 국내 공공기관 모션 인포그래픽 사례 분석을 중심으로 -" 한국디자인문화학회 23 (23): 447-455, 2017

    2 손희주, "해양생물표본 전시디자인에 관한 연구 - 국립해양생물자원관 해양생물갤러리를 중심으로" 한국공간디자인학회 9 (9): 83-94, 2014

    3 정혜연, "지속가능발전을 향한 박물관/미술관 교육의 미래: 스미소니언 자연사 박물관과 뉴욕 현대미술관의 사례를 통한 지식 창조를 위한 학습 환경에 관한 연구" 한국국제미술교육학회 16 (16): 115-136, 2015

    4 허혜정, "증강현실(Augmented Reality)과 K-드라마의 모험 - <알함브라 궁전의 추억>의 스토리텔링 전략과 스마트 기술 적용 문제를 중심으로" 국제비교한국학회 28 (28): 115-139, 2020

    5 라샹샹, "증강현실(AR)기술이 적용된 스마트 패키지디자인 사례 및 요소 분석" 한국디자인문화학회 26 (26): 161-170, 2020

    6 조희경, "증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구" 한국디자인문화학회 24 (24): 665-675, 2018

    7 조희경, "증강현실(AR) 기반 교육용 콘텐츠 디자인에 나타난 에듀테인먼트 콘텐츠 요소 연구" 한국디자인문화학회 25 (25): 441-452, 2019

    8 김훈희, "스마트 교육에 기반 한 전문대 학생들의 간호영어 학습에 대한 학습 만족도와 학업 성과" 한국콘텐츠학회 15 (15): 621-630, 2015

    9 박정기, "빅데이터 기반 형태 알고리즘에 관한 연구 -디자인 융합적 사고의 전환-" 한국디자인문화학회 26 (26): 207-215, 2020

    10 이지혜, "비대면 교육에서의 실감형 콘텐츠(AR,VR,,360°) 활용현황 및 개선방향 -초등학교 교육 중심으로-" 한국디자인문화학회 26 (26): 369-377, 2020

    1 박은영, "효율적인 정보제공을 위한 공공기관의 모션 인포그래픽 연구 - 국내 공공기관 모션 인포그래픽 사례 분석을 중심으로 -" 한국디자인문화학회 23 (23): 447-455, 2017

    2 손희주, "해양생물표본 전시디자인에 관한 연구 - 국립해양생물자원관 해양생물갤러리를 중심으로" 한국공간디자인학회 9 (9): 83-94, 2014

    3 정혜연, "지속가능발전을 향한 박물관/미술관 교육의 미래: 스미소니언 자연사 박물관과 뉴욕 현대미술관의 사례를 통한 지식 창조를 위한 학습 환경에 관한 연구" 한국국제미술교육학회 16 (16): 115-136, 2015

    4 허혜정, "증강현실(Augmented Reality)과 K-드라마의 모험 - <알함브라 궁전의 추억>의 스토리텔링 전략과 스마트 기술 적용 문제를 중심으로" 국제비교한국학회 28 (28): 115-139, 2020

    5 라샹샹, "증강현실(AR)기술이 적용된 스마트 패키지디자인 사례 및 요소 분석" 한국디자인문화학회 26 (26): 161-170, 2020

    6 조희경, "증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구" 한국디자인문화학회 24 (24): 665-675, 2018

    7 조희경, "증강현실(AR) 기반 교육용 콘텐츠 디자인에 나타난 에듀테인먼트 콘텐츠 요소 연구" 한국디자인문화학회 25 (25): 441-452, 2019

    8 김훈희, "스마트 교육에 기반 한 전문대 학생들의 간호영어 학습에 대한 학습 만족도와 학업 성과" 한국콘텐츠학회 15 (15): 621-630, 2015

    9 박정기, "빅데이터 기반 형태 알고리즘에 관한 연구 -디자인 융합적 사고의 전환-" 한국디자인문화학회 26 (26): 207-215, 2020

    10 이지혜, "비대면 교육에서의 실감형 콘텐츠(AR,VR,,360°) 활용현황 및 개선방향 -초등학교 교육 중심으로-" 한국디자인문화학회 26 (26): 369-377, 2020

    11 이윤정, "게슈탈트 이론이 적용된 모션그래픽의 표현연구" 한국디지털디자인학회 11 (11): 243-253, 2011

    12 J. H. Seung, "The Study of Museum exhibition utilizing digital media" The Graduate School of Film and Digital Media Hongik University 2009

    13 이자인, "AR 환경에서 초현실주의 표현이 사용자 감성 경험에 미치는 영향" 사단법인 한국브랜드디자인학회 17 (17): 197-208, 2019

    14 B. K. Heo, "A Study on the Development of Exhibition and Educational Contents for Children in Memorial Museums" The Graduate School of Techno Design Kookmin University 2020

    15 조성주, "3D 프린팅 기술을 활용한 음파 증폭 무지향성 스피커 구조 및 조형에 관한 연구" 한국기초조형학회 20 (20): 425-436, 2019

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    2022-06-01 등재 등재학술지 취소
    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2014-01-21 학술지명변경 한글명 : 디지털정책연구 -> 디지털융복합연구
    외국어명 : Journal of Digital Policy & Management -> Journal of Digital Convergence
    KCI등재
    2013-01-01 등재 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2007-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    2005-03-25 학회명변경 한글명 : (사)한국디지털정책학회 -> 한국디지털정책학회
    영문명 : 미등록 -> The Society of Digital Policy & Management
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    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.59 1.59 1.46
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.35 1.34 1.61 0.64
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