1 이용일, "초등학생의 미적 인지 발달단계에 관한 연구" 한국교원대학교 대학원 2011
2 이진렬, "제품별 지향성과 가격수준에 따른 전형성이 심미적 반응에 미치는 효과에 관한 연구" 14 (14): 2009
3 김근영, "유아기 움직임을 통한 지각ㆍ인지발달의 이론적 고찰" 8 (8): 1999
4 "위키 백과"
5 김언주, "사고지능의 교육" 문음사 1987
6 이진국, "도시환경에서 건축물과 장소의 인지태도 및 유형에 관한 연구" 영남대학교 대학원 2010
7 노경희, "게임 이용자 유형에 따른 게임 캐릭터의 조형적 선호도" 한국디자인학회 21 (21): 191-200, 2008
8 지원제, "게임 원화 디자인" 북스앤피플 2006
9 "http://www.mmorpg.com"
10 "http://www.gamechart.co.kr"
1 이용일, "초등학생의 미적 인지 발달단계에 관한 연구" 한국교원대학교 대학원 2011
2 이진렬, "제품별 지향성과 가격수준에 따른 전형성이 심미적 반응에 미치는 효과에 관한 연구" 14 (14): 2009
3 김근영, "유아기 움직임을 통한 지각ㆍ인지발달의 이론적 고찰" 8 (8): 1999
4 "위키 백과"
5 김언주, "사고지능의 교육" 문음사 1987
6 이진국, "도시환경에서 건축물과 장소의 인지태도 및 유형에 관한 연구" 영남대학교 대학원 2010
7 노경희, "게임 이용자 유형에 따른 게임 캐릭터의 조형적 선호도" 한국디자인학회 21 (21): 191-200, 2008
8 지원제, "게임 원화 디자인" 북스앤피플 2006
9 "http://www.mmorpg.com"
10 "http://www.gamechart.co.kr"
11 "http://top.sina.com"
12 "http://power.plaync.co.kr/aion/캐릭터+커스터마이징"
13 "http://ko.wikipedia.org/wiki/플레이어_캐릭터"
14 "http://ko.wikipedia.org/wiki/보스_(게임_용어)"
15 "http://ko.wikipedia.org/wiki/논플레이어_캐릭터"
16 "http://ko.wikipedia.org/wiki/PK"
17 강민수, "Web환경에 따른 아바타 캐릭터의 사용자 선호 Type에 관한 연구" 한국디자인학회 15 (15): 12-128, 2002
18 이훈영, "SPSS를 이용한 데이터분석" 도서출판 청람 2009
19 "IResearch-17173 중국게임시장 조사보고"
20 Rollings A, "Andrew rollings and ernest adams on game design" New Riders 2003
21 "2010년 Sina게임 CGWR평점 데이터분석"