1 대원씨아이 (12) : 2002
2 임찬수, "「オタク」の定義をめぐる言説の変化-言説の成立から90年代後半までのイメージ変化を中心に-" 한국일어일문학회 77 (77): 349-366, 2011
3 菊地聡, "「おたく」ステレオタイプの変遷と秋葉原ブランド" 4 : 66-, 2008
4 김현준, "한국 개신교에 대한 사회학적 이해-피에르 부르디외(Bourdieu, P) 사회이론의 종교사회학적 함의" 서강대학교 대학원 2010
5 김태용, "일본 오타쿠 문화의 재현, 실천, 상품화" 중앙대학교 대학원 2009
6 후지와라 아키라, "우리가 알아야할 일본의 현대역사" 명진출판 226-241, 1991
7 오카다 도시오, "오타쿠―애니메이션 게임 영화에 미친 놈들" 현실과 미래 11-41, 2000
8 에티엔 바랄, "오타쿠―가상 세계의 아이들" 문학과 지성사 269-, 2002
9 송락현, "송락현의 애니스쿨" 서울문화사 111-, 1997
10 요시미 슌야, "박람회―근대의 시선" 논형 297-, 2004
1 대원씨아이 (12) : 2002
2 임찬수, "「オタク」の定義をめぐる言説の変化-言説の成立から90年代後半までのイメージ変化を中心に-" 한국일어일문학회 77 (77): 349-366, 2011
3 菊地聡, "「おたく」ステレオタイプの変遷と秋葉原ブランド" 4 : 66-, 2008
4 김현준, "한국 개신교에 대한 사회학적 이해-피에르 부르디외(Bourdieu, P) 사회이론의 종교사회학적 함의" 서강대학교 대학원 2010
5 김태용, "일본 오타쿠 문화의 재현, 실천, 상품화" 중앙대학교 대학원 2009
6 후지와라 아키라, "우리가 알아야할 일본의 현대역사" 명진출판 226-241, 1991
7 오카다 도시오, "오타쿠―애니메이션 게임 영화에 미친 놈들" 현실과 미래 11-41, 2000
8 에티엔 바랄, "오타쿠―가상 세계의 아이들" 문학과 지성사 269-, 2002
9 송락현, "송락현의 애니스쿨" 서울문화사 111-, 1997
10 요시미 슌야, "박람회―근대의 시선" 논형 297-, 2004
11 이상길, "문화생산과 지배-피에르 부르디외의 ‘장이론’에 대한 비판적 고찰" 성곡언론문화재단 언론과사회사 30 : 11-, 2000
12 최샛별, "만화! 문화사회학적 읽기 (이화여대출판부학술저술지원선정서적)" 이화여자대학교출판부 263-, 2009
13 구견서, "도약기의 일본애니메이션과 사상" 한국일본학회 (75) : 241-258, 2008
14 森川嘉一郞, "趣都の誕生―萌える都市アキハバラ" 幻冬舍 2003
15 安野モヨコ, "監督不行届" 祥伝社 141-142, 2005
16 "漫画ブリッコ" セルフ出版 1983
17 斎藤環, "戦闘美少女の精神分析" ちくま文庫 2006
18 東浩紀, "動物化するポストモダン―オタクから見た日本社会" 講談社現代新書 13-14, 2001
19 岡田斗司夫, "オタクはすでに死んでいる" 新潮社 123-152, 2008
20 国際交流基金, "おたく : 人格 = 空間 = 都市" 幻冬舎文庫 2004
21 조홍미, "「오타쿠」에 관한 인식 변화 연구" 한국일본어교육학회 52 (52): 183-198, 2010
22 선정우, "2000년대 일본 서브컬처의 흐름과 전망, 계간 파우스트 4" 학산문화사 911-, 2007