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한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
손국환(Son, Gook-Whan) 한국만화애니메이션학회 2017 p.1-22
김민중(Kim, Min-Jung), 곽노준(Kwak, No-Jun) 한국만화애니메이션학회 2017 p.45-67
멀티 디스플레이 환경에서 콘텐츠의 공간적 인터페이스 요구사항 분석
김효용(Kim, Hyo-Yong), 임순범(Lim, Soon-Bum) 한국만화애니메이션학회 2017 p.69-84
애니메이션 및 영화에 등장하는 정서교감형 로봇의 캐릭터라이징 전략
류범열(Ryu, Beom-Yeol), 양세혁(Yang, Se-Hyeok) 한국만화애니메이션학회 2017 p.85-116
A study on direction expression of time and space in film
Lim, Yong-Seob(임용섭) 한국만화애니메이션학회 2017 p.141-172
드론 촬영 영상을 활용한 3D 라이브러리 플랫폼 구축 및 강화지석묘에의 적용
김경호(Kim, Kyoung-Ho), 김민정(Kim, Min-Jung),이정진(Jeongjin Lee) 한국만화애니메이션학회 2017 p.199-215
게임 프로모션 시각 내러티브 전략: <데드 아일랜드>와 <데드 아일랜드 2> 예고편 비교 분석
노철환(Roh, Chul-Hwan) 한국만화애니메이션학회 2017 p.249-269