한국은 온라인게임 종주국으로서, 온라인게임이 산업으로 발전하는 데 있어 유통분야는 큰 기여를 하였다. 특히 PC방을 중심으로 출발해 현재 게임 전문 유통 퍼블리셔의 등장에 이르기까지...

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2010
Korean
학술저널
231-246(16쪽)
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한국은 온라인게임 종주국으로서, 온라인게임이 산업으로 발전하는 데 있어 유통분야는 큰 기여를 하였다. 특히 PC방을 중심으로 출발해 현재 게임 전문 유통 퍼블리셔의 등장에 이르기까지 한국 온라인게임의 유통경로는 시장과 함께 끊임없이 진화해왔다. 하지만 최근들에 중국 등을 중심으로 온라인 게임 유통의 글로벌 시스템이 확장되고, 기존의 전문 게임개발업체들이 온 라인게엠시장에 진입하연서 이전과 같은 지위를 누리지 못하고 있다. 본 논문에서는 우리나라 온라인게임 유통부문의 문제점을 살펴보고, 중국 등과 같은 온라인게임 후발국들의 게임유통 사례를 비교함으로서 향후 한국 온라인게임이 유통분야에서 어떻게 발전되어야 하는 지를 제시하였다.
목차 (Table of Contents)
대형할인점 선택 속성이 소비자의 구매 후 행동에 미치는 영향에 관한 연구
프랜차이즈 기업의 기업특성이 기업의 성과에 미치는 영향
프랜차이저의 시장지향성에 대한 프랜차이지의 태도가 프랜차이즈 갈등 및 성과에 미치는 영향