1 한정엽, "혼합현실공간(MRS)의 미디어환경 특성연구" 한국콘텐츠학회 10 (10): 169-179, 2010
2 임종수, "현실-가상세계 컨버전스 시대의 삶의 양식" 사이버커뮤니케이션학회 28 (28): 53-98, 2011
3 도나 해러웨이, "해러웨이 선언문" 책세상 2019
4 김후인, "한국 가상현실 게임소설의 스토리텔링" 한국콘텐츠학회 18 (18): 55-63, 2018
5 레이몬드 윌리엄스, "텔레비전론" 현대미학사 1996
6 안상원, "웹소설 유료화에 따른 플랫폼과 서사의변화 양상 연구" 한국문예창작학회 16 (16): 9-33, 2017
7 양치기자리, "요리의 신" 문피아
8 미셸 푸코, 오트르망, "생명관리정치의 탄생" 난장 2012
9 곤 붕, "무한 레벨업 in 무림" 네이버 웹소설
10 박성봉, "대중예술의 미학" 동연출판사 1995
1 한정엽, "혼합현실공간(MRS)의 미디어환경 특성연구" 한국콘텐츠학회 10 (10): 169-179, 2010
2 임종수, "현실-가상세계 컨버전스 시대의 삶의 양식" 사이버커뮤니케이션학회 28 (28): 53-98, 2011
3 도나 해러웨이, "해러웨이 선언문" 책세상 2019
4 김후인, "한국 가상현실 게임소설의 스토리텔링" 한국콘텐츠학회 18 (18): 55-63, 2018
5 레이몬드 윌리엄스, "텔레비전론" 현대미학사 1996
6 안상원, "웹소설 유료화에 따른 플랫폼과 서사의변화 양상 연구" 한국문예창작학회 16 (16): 9-33, 2017
7 양치기자리, "요리의 신" 문피아
8 미셸 푸코, 오트르망, "생명관리정치의 탄생" 난장 2012
9 곤 붕, "무한 레벨업 in 무림" 네이버 웹소설
10 박성봉, "대중예술의 미학" 동연출판사 1995
11 남희성, "달빛조각사" 카카오페이지
12 추 공, "나 혼자만 레벨업" 카카오페이지
13 아즈마 히로키, "게임적 리얼리즘의 탄생 : 오타쿠, 게임, 라이트노벨" 현실문화연구 2012
14 고훈, "게임소설 연구" 대중서사학회 25 (25): 111-134, 2019
15 윤선희, "PC방과 네트워크 게임의 문화연구:스타크래프트를 중심으로" 한국언론학회 45 (45): 2001
16 오찬호, "<자기계발>에 대한 세대 사회학적 접근" 한국사회학회 2009