RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재

    인터넷 디지털 상품의 특성요인 분석 - 온라인 커뮤니티의 고객수용성을 중심으로- = An Analyzing the Property Factors of Internet Digital Products - Focusing on Customer acceptability of On-line Community Products

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A104176943

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This paper is interested in analyzing the CSFs of 3 different kinds of on-line digital products. They are on-line digital products of (1) transaction, (2) relations, and (3) interests. This study first tried to define the on-line digital products based in the above three categories and then to find the factors that might effect the customer acceptability in each product groups. Independent variables used in this study are characters of products, characters of users, and system environments. This paper that on-line survey has been conducted for the study's specialty and the collected resource was analyzed by using the SPSS 10.0K statistics package. Using multiple regression, this study finds that major factors effecting the user acceptability of each group are different from one another. For example, system environment variables such as speediness, system performance effects the customer acceptability of digital products of interest(game, avartar, etc). Much more then that of products of relations(information service, etc). Therefore empirical findings are suggested in the conclusion.
    번역하기

    This paper is interested in analyzing the CSFs of 3 different kinds of on-line digital products. They are on-line digital products of (1) transaction, (2) relations, and (3) interests. This study first tried to define the on-line digital products base...

    This paper is interested in analyzing the CSFs of 3 different kinds of on-line digital products. They are on-line digital products of (1) transaction, (2) relations, and (3) interests. This study first tried to define the on-line digital products based in the above three categories and then to find the factors that might effect the customer acceptability in each product groups. Independent variables used in this study are characters of products, characters of users, and system environments. This paper that on-line survey has been conducted for the study's specialty and the collected resource was analyzed by using the SPSS 10.0K statistics package. Using multiple regression, this study finds that major factors effecting the user acceptability of each group are different from one another. For example, system environment variables such as speediness, system performance effects the customer acceptability of digital products of interest(game, avartar, etc). Much more then that of products of relations(information service, etc). Therefore empirical findings are suggested in the conclusion.

    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 "전자상거래에서의 구매의도 결정영향요인에 관한 연구" 제10권 (제10권): 45-66, 1999

    2 "전자상거래에서 디지털 제품과 물리적 제품의 소비자채택에 대한 실증연구거래비용이론 관점에서" 제3권^ (제3권^): 1-15, 2002

    3 "전자상거래에 대한 사용자 만족요인 연구" 제2권^ (제2권^): 222-241, 1999

    4 "전자상거래 활성화에 영향을 미치는 요인에 관한 연구" pp. 265--280., 1998

    5 "전자상거래 기업의 성공을 위한 소비자 구매의도 영향요인 분석" 10 : 61-75, 2000

    6 "인터넷 전자상거래상의 소비자만족도에 관한 실증연구" 43-46, 1998

    7 "인터넷 소매업에서 제품속성의 매체적합성에 관한 연구" 서울대학교 대학원 1999

    8 "온라인 오프라인 쇼핑몰의 서비스 품질요인 분석연구" pp. 39-.-42, 2000

    9 "사례연구를 통한 사이버쇼핑몰의 성공요인 분석" 99-105, 2000

    10 "물리적 제품과 디지털 제품 판매 웹사이트 특성의 비교분석" 153-164, 2000

    1 "전자상거래에서의 구매의도 결정영향요인에 관한 연구" 제10권 (제10권): 45-66, 1999

    2 "전자상거래에서 디지털 제품과 물리적 제품의 소비자채택에 대한 실증연구거래비용이론 관점에서" 제3권^ (제3권^): 1-15, 2002

    3 "전자상거래에 대한 사용자 만족요인 연구" 제2권^ (제2권^): 222-241, 1999

    4 "전자상거래 활성화에 영향을 미치는 요인에 관한 연구" pp. 265--280., 1998

    5 "전자상거래 기업의 성공을 위한 소비자 구매의도 영향요인 분석" 10 : 61-75, 2000

    6 "인터넷 전자상거래상의 소비자만족도에 관한 실증연구" 43-46, 1998

    7 "인터넷 소매업에서 제품속성의 매체적합성에 관한 연구" 서울대학교 대학원 1999

    8 "온라인 오프라인 쇼핑몰의 서비스 품질요인 분석연구" pp. 39-.-42, 2000

    9 "사례연구를 통한 사이버쇼핑몰의 성공요인 분석" 99-105, 2000

    10 "물리적 제품과 디지털 제품 판매 웹사이트 특성의 비교분석" 153-164, 2000

    11 "디지털 상품의 전자상거래에 관한 사례 연구 국내 온라인 디지털 음악전송 서비스를 중심으로" 217-230, 2000

    12 "디지털 상품의 유통정보관리 기술" 373-384, 1999

    13 "구성 디자인특성과 마케팅 기능" ^제1권^ (^제1권^): 97-106, 1999

    14 "VersioningThe Smart Way to Sell Information" 1998

    15 "User Acceptance of Computer Technology A Comparison of Two Theoretical Models" 35 : 982-1003, 1989

    16 "The Real Value of on-line Community" 5-6, 1999

    17 "The Particularization of Computer- Efficacy and Acceptance Model" Drexel University. 1999

    18 "Testing the Determinants of Microcomputer Usage via a Structural Equation Model" 11 : 87-114, 1995

    19 "TAM을 응용한 디지털 상품의 수용요인 분석" 경희대학교 대학원 2003

    20 "Research Opportunities in Electronic Commerce" 21 : 149-156, 1997

    21 "Redesigning the Customer Support Process for the Electronic Economy Insights from Storage Dimensions" 52 (52): 457-484, 1997

    22 "Pricing Information Goods" harvard law school 1995

    23 "Optimal Investment in Knowledge within a Firm Using a Market Mechanism" 47 (47): 1203-1219, 2001

    24 "Markets for Information GoodsManuscript." 1998

    25 "Managing Customer Support Knowledge" 40 (40): 9-35, 1993

    26 "Internet Business.COM" 영진출판사. 1999

    27 "IT-Intensive Value Innovation in the Electronic Economy Insights from Marshall Industries" 23 (23): 305-334, 1999

    28 "Fixed Fee Versus Unit Pricing for Information GoodsOdlyzko Competition Equilibria" 2 : 167-189, 1997

    29 "Electronic CommerceElectronic Market & Virtual Value Chains on The Information Superhighway" 62-72, 1995

    30 "Consumer Reactions to Electronic Shopping in the World Wide Web" 1 (1): 357-389, 1996-1997

    31 "An Empirical study on Consumer Acceptance of Products in Electronic MarketsA Transaction Cost Model" 24 : 29-43, 1998

    32 "Aggregation and Disaggregation of Information Goods Implications for Bundling" 1997

    33 "A Structural Equation Modeling ApproachApplying a Modified Technology Acceptance Model to Determine Factors Affecting Behavioral Intention to Adopt Electronic Shopping on the World Wide Web" Drexel University. 2000

    34 "2002 인터넷백서" 한국전산원 20032

    더보기

    동일학술지(권/호) 다른 논문

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2026 평가 재인증평가 신청대상 (재인증)
    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-07-01 등재 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
    2017-07-01 등재 등재후보로 하락(현장점검) (기타) KCI등재후보
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2006-01-03 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> Journal of Korean Society for Quality Management KCI등재
    2005-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2002-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    1999-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.88 0.88 0.8
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.93 1 0.751 0.38
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼