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    (새로운 삶을 창조하는) 창의성과 문제해결능력

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    https://www.riss.kr/link?id=M15110330

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 창지사, 2019

    • 발행연도

      2019

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      370.185 판사항(6)

    • DDC

      370.118 판사항(23)

    • ISBN

      9788942612017 93370: ₩20000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      (새로운 삶을 창조하는) 창의성과 문제해결능력 / 지은이: 박영태, 하수연, 박원혁

    • 형태사항

      335 p. : 삽화 ; 24 cm

    • 일반주기명

      권말부록: 가능한 해답
      참고문헌: p. 321-334

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1장 창의성과 문제해결능력의 전반적 구도 = 10
    • 1. 마음 다지기 = 10
    • 1) 내가 만든 명언 : 자신을 신뢰하라 = 10
    • 2) 성취인 생각하기 : 60조 대군의 신체 = 11
    • 목차
    • 제1장 창의성과 문제해결능력의 전반적 구도 = 10
    • 1. 마음 다지기 = 10
    • 1) 내가 만든 명언 : 자신을 신뢰하라 = 10
    • 2) 성취인 생각하기 : 60조 대군의 신체 = 11
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 전체와 부분 = 12
    • 1) 전반적 구도 이해의 중요성 = 12
    • 2) 창의성과 문제해결능력의 전반적 구도 = 16
    • 3. 창의성 개발활동 = 21
    • 1) MeFOT 활동 : 창의인성의 중요성 인식하기 = 21
    • 2) 일상 활동 : 1분의 기적 = 22
    • 4. 창의성 개발연습 = 22
    • 1) Problem Solving 연습 : 무엇이 느껴지나? = 22
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 아이의 장난 = 23
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 내가 왕이라면 = 25
    • 제2장 창의성과 문제해결의 필요성 = 26
    • 1. 마음 다지기 = 26
    • 1) 내가 만든 명언 : 세 종류의 사람 = 26
    • 2) 성취인 생각하기 : 나폴레옹의 도전 = 27
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의성과 문제해결의 필요성 = 30
    • 1) 위기와 문제의 태풍 = 30
    • 2) 4차 산업혁명시대의 도래 = 32
    • 3) 창의적 문제해결의 위력 = 33
    • 3. 창의성 개발활동 = 39
    • 1) MeFOT 활동 : 질문하기 = 39
    • 2) 일상 활동 : 탱그램(Tanggram) 놀이 = 41
    • 4. 창의성 개발연습 = 42
    • 1) Problem Solving 연습 : 에스컬레이터 = 42
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 땅에 떨어진 돈 = 44
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 시간상자가 주어진다면 = 45
    • 제3장 창의성과 문제해결의 의미 = 46
    • 1. 마음 다지기 = 46
    • 1) 내가 만든 명언 : 능력을 버리는 사람 = 46
    • 2) 성취인 생각하기 : 연금술 = 47
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의성과 문제해결의 의미 = 49
    • 1) 일상생활의 행복과 문제 = 49
    • 2) 문제해결능력의 의미 = 52
    • 3) 창의성의 의미 = 55
    • 3. 창의성 개발활동 = 67
    • 1) MeFOT 활동 : 정보생성하기 = 67
    • 2) 일상 활동 : 그림 맞추기 퍼즐, 퍼즐 맞추기 게임 = 68
    • 4. 창의성 개발연습 = 69
    • 1) Problem Solving 연습 : 지하철 노선도 = 69
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 수재의연금 = 72
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 미래신문이 있다면 = 73
    • 제4장 창의성 함양 방법 = 74
    • 1. 마음 다지기 = 74
    • 1) 내가 만든 명언 : 자기 변화 = 74
    • 2) 성취인 생각하기 : 우연한 발견 = 75
    • 2. 기본 이론 이해 : 창의성 함양 방법 = 77
    • 1) 창의성 함양 방법에 대한 이해 = 77
    • 2) 창의성 함양 방법 = 80
    • 3) MeFOT 모형의 이해 = 86
    • 3. 창의성 개발활동 = 91
    • 1) MeFOT 활동 : 정보연상하기 = 91
    • 2) 일상 활동 : 글자 없는 그림책 이야기 꾸미기 = 94
    • 4. 창의성 개발연습 = 96
    • 1) Problem Solving 연습 = 96
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 자장면 한 그릇 = 97
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 소원을 들어주는 마법사 = 98
    • 제5장 문제해결방법 = 100
    • 1. 마음 다지기 = 100
    • 1) 내가 만든 명언 : 거인의 어깨 위 = 100
    • 2) 성취인 생각하기 : 신사임당 = 101
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 문제해결 방법 = 103
    • 1) 문제해결과 학습 = 103
    • 2) 문제해결방법에 대한 일반적 이해 = 104
    • 3) 문제해결방법 = 106
    • 3. 창의성 개발활동 = 112
    • 1) MeFOT 활동 : 정보정교화하기 = 112
    • 2) 일상활동 : 스도쿠(sudoku) = 114
    • 4. 창의성 개발연습 = 115
    • 1) Problem Solving 연습 = 115
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 혼자 자는 아이 = 117
    • 3) If ∼, then 사고 연습 = 117
    • 제6장 창의성의 요소 = 118
    • 1. 마음 다지기 = 118
    • 1) 내가 만든 명언 : 자신만의 세계 창조 = 118
    • 2) 성취인 생각하기 : 영구기관 = 119
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의성의 요소 = 121
    • 1) 창의성의 요소에 대한 일반적 이해 = 121
    • 2) 창의성의 가위 = 124
    • 3) 창의인성의 요소 = 127
    • 3. 창의성 개발활동 = 134
    • 1) MeFOT 활동 : 정보수용하기 = 134
    • 2) 일상활동 : 창의적 신체 표현(creative physical expression) = 135
    • 4. 창의성 개발연습 = 136
    • 1) Problem Solving 연습 : 부분과 전체 = 136
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 이웃집 소음 = 139
    • 3) If ∼, then 사고 연습 = 139
    • 제7장 창의적 환경 = 140
    • 1. 마음 다지기 = 140
    • 1) 내가 만든 명언 : 창의성이 없는 삶 = 140
    • 2) 투명 태양전지 = 141
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의적 환경 = 143
    • 1) 환경의 중요성 = 143
    • 2) 환경, 적응, 창의성의 관계 = 147
    • 3. 창의성 개발활동 = 155
    • 1) MeFOT 활동 : 초인지적 사고하기 = 155
    • 2) 일상활동 : 가베(은물) = 157
    • 4. 창의성 개발연습 = 159
    • 1) Problem Solving 연습 : 생명체가 가득차는 일수 = 159
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 내 맘은 당신으로 가득 차 있어요 = 161
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 누가 나의 집을 지어 준다면 = 161
    • 제8장 창의적 인성 = 162
    • 1. 마음 다지기 = 162
    • 1) 내가 만든 명언 : 어린이들은 예술가 = 162
    • 2) 성취인 생각하기 : 자기충족적 예언 = 163
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의적 인성 = 166
    • 1) 창의인성의 의미 = 166
    • 2) 창의인성인의 특성 = 168
    • 3) 창의인성 함양방안 = 172
    • 3. 창의성 개발활동 = 176
    • 1) MeFOT 활동 : 더하기 사고하기 = 176
    • 2) 일상활동 : 입장전환(exchange standpoint) 놀이 = 178
    • 4. 창의성 개발연습 = 179
    • 1) Problem Solving 연습 : 축구열풍 = 179
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 맨손으로 먹으라고 해놓고 = 181
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 지금이 바로 출발점을 읽고 = 183
    • 제9장 창의적 지식 = 184
    • 1. 마음 다지기 = 184
    • 1) 내가 만든 명언 : 무지 = 184
    • 2) 성취인 생각하기 : 가장 가치로운 자산 = 185
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의적 지식 = 187
    • 1) 창의성에서의 지식의 중요성 = 187
    • 2) 지식의 의미 및 특성 = 190
    • 3) 지식의 습득 = 196
    • 3. 창의성 개발활동 = 200
    • 1) MeFOT 활동 : 나누기 사고하기 = 200
    • 2) 일상활동 : 스무고개(twenty questions) = 201
    • 4. 창의성 개발연습 = 201
    • 1) Problem Solving : 금화주머니 = 201
    • 2) 상황중심의 사고 : 식사준비 = 204
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 미인대회 = 205
    • 제10장 시간적 사고 = 206
    • 1. 마음 다지기 = 206
    • 1) 내가 만든 명언 : 불가능한 일 = 206
    • 2) 성취인 생각하기 : 스티브 잡스 = 207
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 시간적 사고 = 210
    • 1) 시간적 사고와 공간적 사고 = 210
    • 2) MeFOT에서의 시간적 사고 방법 = 211
    • 3. 창의성 개발활동 = 219
    • 1) MeFOT 활동 : 곱하기 사고하기 = 219
    • 2) 일상활동 : 수수께끼(riddle) = 220
    • 4. 창의성 개발연습 = 222
    • 1) Problem Solving 연습 : 계산하기 = 222
    • 2) 상황중심의 사고 : 아이의 놀이 = 224
    • 3) If ∼, then 사고 연습 : 동ㆍ식물과 대화를 나눌 수 있다면 = 225
    • 제11장 공간적 사고와 생각자석 = 226
    • 1. 마음 다지기 = 226
    • 1) 내가 만든 명언 : 생각의 힘 = 226
    • 2) 성취인 생각하기 : 파커 만년필 = 227
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 공간적 사고와 생각자석 = 229
    • 1) 공간적 사고와 상상 = 229
    • 2) 창의성 발휘기제와 공간적 사고 = 230
    • 3) 루트번스타인의 생각의 도구 = 235
    • 4) 생각자석 = 238
    • 3. 창의성 개발활동 = 243
    • 1) MeFOT 활동 : 빼기사고하기 = 243
    • 2) 일상활동 : mind-map = 244
    • 4. 창의성 개발연습 = 245
    • 1) Problem Solving : Zenon의 궤변 = 245
    • 2) 상황중심의 사고 연습 : 백화점에서 떼쓰는 아이 = 247
    • 3) If ∼, then 사고 연습 = 247
    • 제12장 창의성 산물 = 248
    • 1. 마음 다지기 = 248
    • 1) 내가 만든 명언 : 이십년 후 = 248
    • 2) 성취인 생각하기 : 유아의 창의성 = 249
    • 2. 기본 이론 이해하기 : 창의성 산물 = 251
    • 1) 창의성 산물의 의미 = 251
    • 2) 창의성 산물의 요인 = 254
    • 3. 창의성 개발활동 = 256
    • 1) MeFOT 활동 : 잠재적 창의성 점검하기 = 256
    • 2) 일상활동 : 콜라주(collage) = 263
    • 4. 창의성 개발연습 = 264
    • 1) Problem Solving 연습 : 종이 찢기 = 264
    • 2) 상황중심의 사고 : 에너지 절약 = 266
    • 3) If ∼, then 사고 연습 = 267
    • 부록
    • 가능한 해답 = 269
    • 참고문헌 = 321
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