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      블록 코딩을 활용한 융합형 국어 수업 설계원리 및 모형 개발 = Using Block Coding to Develop the Design Principles and a Model for an Integrated Korean Language Class

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      https://www.riss.kr/link?id=A108637049

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      To prepare for a rapidly changing society, emphasis has been placed on developing students’ future capabilities as well as the importance of nurturing their creativity, convergent thinking, and computational thinking through curriculum instruction. Examining the importance of coding-integrated classes and different attempts at integrating coding into various subjects, this study developed design principles and a model of a fusion class that integrates Korean language education and block coding. Initial design principles and the model were derived through a literature review and were modified and supplemented through expert reviews. Results saw the development of 8 design principles and 27 detailed design guidelines for three design components: systematic reading, block coding integration, and learner-centered activities. Additionally, a course model that includes pre-, during-, and postreading processes was also derived. The developed course design principles and model were implemented in a 12-session course for 115 second-grade students in six classes in a middle school in Seoul. On-site evaluations reported improvements in students’ understanding of the novel, block coding skills, and task performance abilities. This change was also statistically significant according to paired t-test results.
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      To prepare for a rapidly changing society, emphasis has been placed on developing students’ future capabilities as well as the importance of nurturing their creativity, convergent thinking, and computational thinking through curriculum instruction. ...

      To prepare for a rapidly changing society, emphasis has been placed on developing students’ future capabilities as well as the importance of nurturing their creativity, convergent thinking, and computational thinking through curriculum instruction. Examining the importance of coding-integrated classes and different attempts at integrating coding into various subjects, this study developed design principles and a model of a fusion class that integrates Korean language education and block coding. Initial design principles and the model were derived through a literature review and were modified and supplemented through expert reviews. Results saw the development of 8 design principles and 27 detailed design guidelines for three design components: systematic reading, block coding integration, and learner-centered activities. Additionally, a course model that includes pre-, during-, and postreading processes was also derived. The developed course design principles and model were implemented in a 12-session course for 115 second-grade students in six classes in a middle school in Seoul. On-site evaluations reported improvements in students’ understanding of the novel, block coding skills, and task performance abilities. This change was also statistically significant according to paired t-test results.

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      참고문헌 (Reference)

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      3 김지예 ; 전영석, "코딩블록을 활용한 초등 과학영재 대상 피지컬 컴퓨팅수업의 교수·학습 과정 분석" 한국정보교육학회 22 (22): 613-628, 2018

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      11 김규훈 ; 김혜숙, "융합형 국어교육의 창의·인성 교수학습 방향" 동악어문학회 (65) : 303-330, 2015

      12 김낭규 ; 서종훈, "융합인재교육(STEAM)을 위한 통합교과수업 실천방안연구: 체육교과와 국어교과를 중심으로" 한국체육교육학회 27 (27): 103-117, 2022

      13 김종철, "융합시대 국어교육학의 정체성" 국어교육연구소 (49) : 69-105, 2022

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      18 임정훈, "소프트웨어 교육의 주요 이슈와 소프트웨어 교육 발전을 위한 교육공학자의 역할" 한국교육공학회 34 (34): 679-709, 2018

      19 이병규, "새 일상(new normal) 시대, 국어 교육의 새 기준(new normal)" 초등교육연구원 32 : 29-42, 2021

      20 임철일, "미래 사회와 교육을 위한 교육공학 연구 및 실천 영역의 재조명" 한국교육공학회 35 (35): 253-287, 2019

      21 박인기, "미래 사회 국어능력과 국어교육의 혁신" 한국국어교육학회 (109) : 191-217, 2016

      22 이민우 ; 김성식, "문제해결 프로그래밍 교육을 위한 범용 컴퓨팅 사고력 척도 개발 연구" 한국컴퓨터교육학회 22 (22): 67-77, 2019

      23 홍기천 ; 이우진 ; 김세민, "노벨 엔지니어링이 창의적 문제해결력 향상에 미치는 효과" 대한산업경영학회 18 (18): 83-89, 2020

      24 김경자 ; 윤준채, "국어적 창의성 신장을 위한 국어과 교육과정 개발 연구Ⅱ" 청람어문교육학회 (36) : 143-172, 2007

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      26 정혜진, "국어 교과 역량 측정도구 개발 및 관련 변인 분석 연구" 경희대학교 2022

      27 이한나 ; 정광순 ; 백성혜, "교사의 실행에 기반한 융합수업 모형 개발" 한국통합교육과정학회 15 (15): 49-72, 2021

      28 최규홍, "교과 융합을 위한 초등 국어과 수업의 설계" 한국국어교육학회 (128) : 61-86, 2021

      29 류은수 ; 오현아, "교과 간 융합 교육 사례로서의국어-과학 창의 융합 수업 구성 사례 분석 연구" 인문과학연구소 (60) : 267-293, 2019

      30 김영란 ; 이인호, "과학과 언어(국어)의 통합적 교수·학습을 위한 ‘讀·討·論’ 모형화 연구: 학문 문식성 개념을 기초로 하여" 한국교육과정평가원 19 (19): 149-178, 2016

      31 정문용 ; 김방희 ; 김진수, "고흐의 별이 빛나는 밤을 이용한 과학․예술 융합형 STEAM 수업자료 개발" 사단법인 인문사회과학기술융합학회 7 (7): 865-874, 2017

      32 서명희, "고전시가를 제재로 한 교과 융합적 경험교육 -<덴동어미화전가>를 중심으로" 국어교육학회 52 (52): 285-313, 2017

      33 Çiftci, S, "The effect of coding courses on the cognitive abilities and problem-solving skills of preschool children" 30 (30): 3-21, 2020

      34 5Siegle, D., "Technology: Encouraging creativity and problem solving through coding" 40 (40): 117-123, 2017

      35 Rubio, D. M., "Objectifying content validity : Conducting a content validity study in social work research" 27 (27): 94-104, 2003

      36 성보옥, "ML4Kids를 활용한 중학교 AI 수업 설계" 27 (27): 307-310, 2023

      37 Sternberg, R. J., "How to Develop Student Creativity" ASCD 1996

      38 Richey, R. C., "Handbook of research on educational communications and technology" Springer 141-150, 2014

      39 Satria, E., "Creating Science Online Learning Media Using Scratch App Block Programming" 7 (7): 372-384, 2022

      40 Slavin, R. E., "Cooperative learning" 50 (50): 315-342, 1980

      41 Ally, M., "Competency profile of the digital and online teacher in future education" 20 (20): 303-318, 2019

      42 Paul, P. K., "Cloud based educational systems and its challenges and opportunities and Issues" 15 (15): 89-98, 2014

      43 교육부, "2022 개정 교육과정 총론 주요사항" 2021

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