현재 360˚ VR 서비스를 위한 콘텐츠는 특수 촬영카메라를 기반으로 제작하는 것이 일반적인 상황이다. 하지만 차세대 360˚ VR에서는 스마트폰에서 촬영한개별 영상을 활용하여 콘텐츠를 제작�...
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2023
Korean
KCI등재
학술저널
391-393(3쪽)
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현재 360˚ VR 서비스를 위한 콘텐츠는 특수 촬영카메라를 기반으로 제작하는 것이 일반적인 상황이다. 하지만 차세대 360˚ VR에서는 스마트폰에서 촬영한개별 영상을 활용하여 콘텐츠를 제작�...
현재 360˚ VR 서비스를 위한 콘텐츠는 특수 촬영카메라를 기반으로 제작하는 것이 일반적인 상황이다.
하지만 차세대 360˚ VR에서는 스마트폰에서 촬영한개별 영상을 활용하여 콘텐츠를 제작하고 서비스를제공하는 것을 고려하고 있는데[1], 이렇게 할 수 있다면 특수 장치나 환경적인 제약을 받지 않으면서 360˚ VR 서비스로의 사용자 접근성과 편리성이 더욱 증대될 것이다. 이에 본 논문에서는 스마트폰을 이용하여개별 영상을 촬영하고, 그 영상을 후처리하는데 필요한 메타데이터를 획득하며, 획득한 메타데이터를 촬영영상과 함께 서버에 업로드 하여 차세대 360˚ VR 콘텐츠 제작을 용이하게 하는 안드로이드 기반 스마트폰 앱을 설계하고 구현하였다.
참고문헌 (Reference)
1 S. -J. Nam, "Trend of 360VR video production technology" 23 (23): 10-18, 2018
2 J. -W. Lee, "The Story of Android Sensors : From Pedometers to Cruise Missiles" Freelec 2014
3 박양배 ; 정광열 ; 이예훈, "RSSI 기반의 실내측위를 위한 거리오차 감소 방안" 한국통신학회 46 (46): 1484-1486, 2021
4 Dongho You, "Internet of Things (IoT) for Seamless Virtual Reality Space: Challenges and Perspectives" Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 6 : 40439-40449, 2018
5 "Android Developer Site"
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3 박양배 ; 정광열 ; 이예훈, "RSSI 기반의 실내측위를 위한 거리오차 감소 방안" 한국통신학회 46 (46): 1484-1486, 2021
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