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    C++ 프로그래밍 = C++ programming

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    https://www.riss.kr/link?id=M13463249

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 한국방송통신대학교출판문화원, 2013

    • 발행연도

      2013

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      005.135 판사항(5)

    • DDC

      005.133 판사항(21)

    • ISBN

      9788920011382 93560: ₩12900

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      C++ 프로그래밍 = C++ programming / 전중남, 이병래 공저

    • 형태사항

      ix, 384 p. : 삽화 ; 25 cm

    • 일반주기명

      색인수록

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    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1장 객체지향 언어의 개념
    • 1.1 객체지향 언어의 출현 = 2
    • 1.2 객체지향 언어의 주요 개념 = 8
    • 1.3 C++ 언어 = 14
    • 목차
    • 제1장 객체지향 언어의 개념
    • 1.1 객체지향 언어의 출현 = 2
    • 1.2 객체지향 언어의 주요 개념 = 8
    • 1.3 C++ 언어 = 14
    • 연습문제 = 17
    • 제2장 C++ 언어의 기초
    • 2.1 프로그램의 기본 구조 = 22
    • 2.2 프로그램 개발 도구의 활용 = 27
    • 2.3 기본 자료형 및 상수, 변수 = 35
    • 2.4 자료형의 변환 = 40
    • 2.5 연산자 = 43
    • 2.5.1 연산자의 종류 = 43
    • 2.5.2 연산자의 우선순위 및 결합방향 = 47
    • 2.6 흐름제어 구문 = 48
    • 2.6.1 조건문 = 48
    • 2.6.2 반복문 = 50
    • 2.7 구조체와 클래스 = 53
    • 2.7.1 구조체 = 53
    • 2.7.2 클래스 = 58
    • 2.8 배열과 포인터 = 62
    • 2.8.1 배열 = 62
    • 2.8.2 포인터 = 64
    • 2.8.3 메모리 할당 및 반환 = 68
    • 연습문제 = 76
    • 제3장 함수
    • 3.1 함수의 정의와 호출 = 82
    • 3.1.1 함수의 정의 = 82
    • 3.1.2 함수의 호출 = 83
    • 3.2 인수의 전달 = 86
    • 3.2.1 값 호출 및 참조 호출 = 86
    • 3.2.2 const 인수 = 91
    • 3.2.3 디폴트 인수 = 94
    • 3.3 함수의 다중정의 = 96
    • 3.4 inline 함수 = 100
    • 연습문제 = 105
    • 제4장 클래스와 객체
    • 4.1 클래스 선언과 객체 정의 = 110
    • 4.2 생성자와 소멸자 = 118
    • 4.2.1 생성자 = 118
    • 4.2.2 소멸자 = 122
    • 4.2.3 생성자의 활용 = 129
    • 4.3 static 데이터 멤버와 static 멤버함수 = 136
    • 4.4 클래스의 활용 = 143
    • 4.4.1 문자를 저장하는 스택 클래스 - CharStack = 144
    • 4.4.2 복소수 클래스 - ComplexDbl1 = 150
    • 연습문제 = 156
    • 제5장 연산자 다중정의
    • 5.1 연산자 다중정의란? = 162
    • 5.2 단항 연산자의 다중정의 = 163
    • 5.3 이항 연산자의 다중정의 = 171
    • 5.3.1 산술연산자의 다중정의 = 173
    • 5.3.2 관계 연산자의 다중정의 = 179
    • 5.3.3 스트림 입출력 연산자의 다중정의 = 179
    • 5.3.4 [] 연산자의 다중정의 = 182
    • 5.4 문자열 클래스 = 187
    • 5.4.1 C 스타일 문자열 = 187
    • 5.4.2 MyString 클래스 = 189
    • 5.5 자료형의 변환 = 200
    • 5.6 연산자 다중정의의 주의사항 = 205
    • 연습문제 = 206
    • 제6장 상속
    • 6.1 기초 클래스와 파생 클래스 = 212
    • 6.2 파생 클래스의 생성자 및 소멸자 = 219
    • 6.3 액세스 제어 = 224
    • 6.4 파생 클래스와 포인터 = 229
    • 6.5 가상함수 = 235
    • 6.6 추상 클래스 = 242
    • 6.7 다중상속 = 258
    • 연습문제 = 272
    • 제7장 템플릿
    • 7.1 컨테이너 클래스와 템플릿 = 278
    • 7.2 스택 템플릿 = 280
    • 7.3 리스트 템플릿 = 287
    • 7.3.1 리스트 템플릿의 선언 = 287
    • 7.3.2 사용자 정의 클래스의 객체를 저장히는 리스트 = 294
    • 7.4 함수 템플릿 = 297
    • 7.5 표준 템플릿 라이브러리 = 305
    • 7.5.1 STL의 구성요소 = 305
    • 7.5.2 vector 클래스 템플릿 = 308
    • 연습문제 = 316
    • 제8장 예외처리
    • 8.1 예외의 유형 = 320
    • 8.2 C++ 언어의 예외처리 체계 = 323
    • 8.3 예외처리 클래스 = 328
    • 8.4 예외처리 클래스의 상속 = 333
    • 연습문제 = 338
    • 제9장 입출력 스트림
    • 9.1 입출력 스트림의 개요 = 342
    • 9.2 cin을 이용한 입력 = 346
    • 9.3 cout을 이용한 출력 = 354
    • 9.4 파일 입출력 = 363
    • 연습문제 = 377
    • 찾아보기 = 381
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