- 요약
- 1. 서론
- 2. 액체 표면의 다면체 모델화
- 3. 점 집합 렌더링 기법의 적용
- 4. 최소 자승 평면 알고리즘의 확장
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2006
Korean
004
학술저널
1262-1270(9쪽)
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파지 형태 인식을 통한 휴대 단말용 사용자 인터페이스 설계
프로그래밍을 통한 넷(web)아트 작품구현에 관한 연구