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      정보통신 개론 : IT분야의 기초 이론서 = Information and communication introduction

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      https://www.riss.kr/link?id=M13450299

      • 저자
      • 발행사항

        광명 : 백티닷컴, 2013

      • 발행연도

        2013

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        004.5 판사항(5)

      • DDC

        621.382 판사항(21)

      • ISBN

        9788993355222 93560: ₩22000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        경기도

      • 서명/저자사항

        정보통신 개론 = Information and communication introduction : IT분야의 기초 이론서 / 한기관, 이광희, 손성찬 공저

      • 형태사항

        417 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm

      • 일반주기명

        색인수록

      • 소장기관
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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 1장 정보통신 개론 = 13
      • 1. 통신모형과 기능 = 13
      • 2. 정보통신의 정의 = 15
      • (1) 정보와 데이터(Information and Data) = 15
      • 목차
      • 1장 정보통신 개론 = 13
      • 1. 통신모형과 기능 = 13
      • 2. 정보통신의 정의 = 15
      • (1) 정보와 데이터(Information and Data) = 15
      • (2) 전기통신의 역사 = 21
      • (3) 정보전송 기술의 발전과정 = 23
      • 3. 컴퓨터망의 구축 기술 = 25
      • (1) 통신망 기술 = 26
      • (2) 인터넷 가입자망 기술 = 28
      • 4. 정보통신 서비스 분류 = 30
      • (1) 통신회선 관점에서의 서비스 = 30
      • (2) 데이터전송 관점에서의 서비스 = 32
      • (3) 이용목적 관점에서의 서비스 = 33
      • 5. 정보통신 시스템의 구성 = 34
      • (1) 기본구성도 = 34
      • (2) 데이터 전송 시스템 = 35
      • 6. 정보처리 시스템 = 40
      • 복습문제 = 45
      • 2장 데이터 전송 = 47
      • 1. 정보통신 구성 = 47
      • 2. 데이터 전송계 = 48
      • (1) 데이터 단말기 = 48
      • (2) 데이터 전송 회선 = 49
      • 3. 데이터 처리계 = 52
      • (1) 중앙처리장치(CPU : Central Processing Unit) = 52
      • (2) 주변장치 = 54
      • 4. 아날로그와 디지털 = 54
      • (1) 아날로그와 디지털의 어원 = 55
      • (2) 데이터의 형태에 따른 전송방식 = 59
      • 5. 통신속도와 통신용량 = 62
      • (1) bit = 62
      • (2) byte = 62
      • (3) word = 63
      • (4) bps(bit per second) = 63
      • (5) 보오(Baud) = 63
      • (6) 통신속도 = 65
      • (7) 통신용량 = 67
      • (8) 정보전송부호의 종류와 특성 = 68
      • 6. 데이터의 부호화 = 69
      • (1) 디지털 데이터, 디지털 신호 = 70
      • (2) 아날로그 신호 = 75
      • (3) 디지털 신호 = 79
      • (4) 신호 변환 = 80
      • (5) 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변조 = 93
      • (6) 디지털 데이터를 디지털 신호로 부호화 = 95
      • (7) 아날로그 데이터를 디지털 신호로 부호화 = 95
      • (8) 아날로그 데이터를 아날로그 신호로 변조 = 100
      • (9) 신호 변환기의 종류 = 100
      • 7. 데이터 전송방식 = 103
      • (1) 데이터의 전송 방향에 따른 전송 방식 = 103
      • (2) 직렬 전송과 병렬 전송 = 104
      • (3) 비동기식 전송과 동기식 전송 = 106
      • (4) 2선식과 4선식 전송 방식 = 110
      • (5) 변복조 사용 여부에 따른 전송 방법 및 전송 단위 = 111
      • (6) 전송 단위와 전송 속도 = 113
      • (7) 회선구성에 따른 분류 = 117
      • 8. 다중화 = 119
      • (1) 주파수 분할 다중화 = 119
      • (2) 동기식 시분할 다중화(Synchronous TDM) = 123
      • (3) 통계 시분활 다중화 = 131
      • (4) 파장 분할 다중화(WDM) = 132
      • 복습문제 = 133
      • 3장 전송매체와 네트워크 = 135
      • 1. 전송매체 = 135
      • (1) 꼬임 쌍선 = 136
      • (2) 동축 케이블 = 140
      • (3) 광섬유 = 141
      • (4) 비유도매체 = 144
      • 2. 데이터 통신망 = 145
      • (1) 회선교환 = 147
      • (2) 패킷교환 = 149
      • (3) 다중 속도 회선교환 = 155
      • (4) 프레임 릴레이 = 155
      • (5) 셀릴레이 = 156
      • 3. 데시벨과 신호의 세기 = 156
      • 복습문제 = 159
      • 4장 데이터 통신 = 161
      • 1. 데이터 통신의 역사 = 161
      • 2. 데이터 통신의 특성 = 162
      • (1) 데이터 통신의 정의 = 162
      • (2) 데이터 통신과 디지털 통신의 비교 = 163
      • (3) 데이터 통신시스템 구성 = 166
      • (4) 데이터 통신 시스템의 신뢰성 = 171
      • 3. 데이터 통신 시스템의 표준 = 173
      • (1) 표준화의 필요성 = 173
      • (2) 표준화 관련 기구 = 174
      • (3) 데이터통신의 표준안 = 175
      • 4. 컴퓨터 통신 = 180
      • (1) 컴퓨터 통신의 특성 = 180
      • (2) 컴퓨터 통신의 구조 = 181
      • 5. 데이터 통신의 분류 = 184
      • (1) 데이터 처리 형태에 따른 분류 = 184
      • (2) 데이터 이용형태에 따른 분류 = 186
      • (3) 전송매체의 비교 = 191
      • 6. 인터네트워킹 장비 = 191
      • (1) 모뎀(MODEM) = 192
      • (2) LAN 카드 = 192
      • (3) 리피터(Repeater) = 193
      • (4) 허브(HUB) = 194
      • (5) 브리지(Bridge) = 197
      • (6) 라우터(Router) = 198
      • (7) 게이트웨이(Gateway) = 204
      • 복습문제 = 206
      • 5장 통신망 구성 = 207
      • 1. 통신망의 종류 = 207
      • (1) 근거리 통신망(LAN) = 207
      • (2) 이더넷(ethernet) = 208
      • (3) 기가비트 이더넷(Gigabit Ethernet) = 209
      • (4) 대도시 통신망(MAN) = 209
      • (5) 원거리 통신망(WAN) = 210
      • (6) 인트라넷과 익스트라넷 = 210
      • (7) 통신망 = 211
      • 2. 중앙 집중형 모델과 분산형 모델 = 212
      • (1) 클라이언트/서버 모델 = 212
      • (2) Peer to peer 모델 = 213
      • 3. 통신망 구조 = 214
      • (1) 통신망 구조(Topology) = 214
      • (2) 버스형(BUS Topology) = 214
      • (3) 스타형(STAR Topology) = 216
      • (4) 링형(Ring Topology) = 217
      • (5) 토큰 방식 = 218
      • (6) FDDI = 220
      • 4. 고속 LAN = 221
      • (1) 고속 LAN = 221
      • (2) 기타 = 223
      • 5. 프로토콜 = 225
      • (1) 프로토콜이란? = 225
      • (2) 프로토콜의 기능 = 226
      • (3) 프로토콜의 전송방식 = 229
      • (4) 프로토콜의 종류 = 230
      • 6. 표준화 관련기관 = 233
      • (1) 국제표준화 기관 = 233
      • 복습문제 = 236
      • 6장 OSI 모델 = 237
      • 1. 이더넷의 유래 및 근원 = 237
      • (1) 하와이 대학에서 1970년에 개발된 Aloha-net = 237
      • (2) 이더넷의 탄생과 발전 = 237
      • 2. 이더넷 방식 = 238
      • (1) 이더넷 방식 = 238
      • (2) CSMA/CD Ⅰ = 239
      • (3) CSMA/CD Ⅱ = 239
      • (4) 데이터 형식 = 240
      • (5) 물리적 연결 = 240
      • 3. OSI모델 = 241
      • (1) OSI 참조 모델 = 241
      • (2) OSI 표준모델 = 242
      • 4. 정보의 포장과 전달 = 243
      • (1) 정보의 전달 = 243
      • (2) 정보의 전달 형태 = 244
      • (3) 정보의 전달 형태 2 = 245
      • (4) 정보의 포장 = 246
      • 5. OSI 7-layer 기능 = 247
      • (1) 물리계층(Physical Layer) = 249
      • (2) 데이터 연결 계층(Data Link Layer) = 251
      • (3) 네트워크 계층 = 263
      • (4) 전달계층 = 267
      • (5) 세션계층 = 269
      • (6) 표현계층 = 270
      • (7) 응용 계층 = 273
      • 복습문제 = 274
      • 7장 TCP/IP와 IP주소체계 = 275
      • 1. TCP/IP = 275
      • (1) TCP/IP 프로토콜 = 275
      • (2) TCP/IP 운영 환경 = 275
      • 2. 네트워크 접속 계층 = 278
      • 3. 네트워크 계층 = 278
      • (1) IP(Internet Protocol) = 278
      • (2) TCMP = 282
      • (3) ARP, RARP = 282
      • (4) 멀티캐스팅과 IGMP = 282
      • 4. 전달계층 = 283
      • (1) TCP = 284
      • (2) UDP = 292
      • 4. 응용 프로세스 계층 = 294
      • (1) HTTP = 294
      • (2) Email = 298
      • (3) FTP(File Transfer Protocol) = 302
      • (4) 기타 프로토콜 = 303
      • 5. IP와 도메인 이름(Domain Name) = 304
      • 6. IP 주소체계 = 305
      • 7. 주소변환 프로토콜 = 308
      • 8. IP 주소 확장 = 311
      • 9. IP 버전 6(IP VERSION 6) = 316
      • 10. DNS = 326
      • 복습문제 = 332
      • 8장 뉴미디어와 화상통신 = 333
      • 1. 뉴미디어의 개요 = 333
      • (1) 뉴미디어의 개념 = 333
      • (2) 뉴미디어의 특성 = 334
      • (3) 뉴미디어의 효과 = 335
      • (4) 뉴 미디어의 분류 = 336
      • 2. 비디오 텍스 = 337
      • (1) 개요 = 337
      • (2) 시스템의 구성 = 338
      • (3) 비디오텍스의 특징과 이용분야 = 339
      • (4) 비디오 텍스의 전망 = 340
      • 3. 고품위 TV = 341
      • (1) 개요 = 341
      • 4. TV전화 = 344
      • 5. TV회의 시스템 = 344
      • 6. 정지화 방송 = 345
      • 7. 텔레텍스 = 346
      • 8. 메시지 통신 시스템 = 347
      • (1) 개요 = 347
      • (2) MHS등장 배경 = 349
      • (3) MHS서비스 = 349
      • 9. 패키지계 뉴미디어 = 349
      • (1) 비디오 테이프 레코더 = 350
      • (2) VTR용 패키지계 뉴미디어 = 352
      • (3) 비디오 디스크 = 352
      • (4) 디스크용 패키지 뉴미디어 = 354
      • 10. 멀티미디어 정보시스템 = 354
      • (1) 멀티미디어의 정의 및 활용 = 354
      • 11. 방송계 뉴미디어 = 357
      • (1) IPTV = 357
      • (2) DMB = 358
      • 12. 텔레비전 = 360
      • 13. 화상응답시스템 = 372
      • 14. 화상정보 통신시스템 = 373
      • 15. CATV = 375
      • 16. CCTV = 378
      • 17. 팩시밀리 = 380
      • 18. HDTV = 382
      • 19. 미디어의 디지털화 = 389
      • 20. 무선가입자망(WLL) = 391
      • 21. FPLMTS = 393
      • 22. WiBro = 395
      • 23. 유비쿼터스 = 401
      • 24. RFID/USN 기술 = 406
      • 복습문제 = 411
      • 부록 : 찾아보기 = 411
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