RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      이스포츠의 제도화를 위한 정책적 연구 = A Policy Study on the Institutionalization of Esports

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A110058612

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      이스포츠가 고부가가치, 신성장 산업으로 평가받고 있는 상황에 이스포츠의 장기적 발전을 위한 방안 마련 차원에서 본 연구는 이스포츠가 단순한 게임산업을 넘어 스포츠로서 제도적 지위를 확립하기 위한 정책적 방향을 제시하는 것을 목적으로 한다. 이스포츠는 디지털 시대의 새로운 스포츠 문화이자 산업 영역으로 급성장하고 있으나, 선수의 장시간 노동, 불명확한 근로계약, 경기 운영의 공정성 논란 등 제도화 수준이 낮아 산업의 신뢰도를 저해하는 문제가 지속되고 있다. 본 연구는 한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부, 한국이스포츠협회 등의 실태조사 자료를 중심으로 현 제도 운영의 문제점을 분석하였다. 연구 결과, 이스포츠 제도화를 위해서는 첫째, 선수 및 코칭스태프의 근로환경 개선과 표준계약서 제도화를 통한 스포츠윤리 확립, 둘째, 「국민체육진흥법」에 준하는 안전관리체계 구축 및 공정성 확보 방안 마련, 셋째, 지역 이스포츠 상설경기장의 활성화를 위한 지역연고제 도입과 공공-민간 거버넌스 구축이 필요한 것으로 나타났다.
      본 연구는 이스포츠의 제도화를 노동권, 윤리성, 공공성이라는 세 축으로 구조화하여 분석함으로써 향후 관련 법제 및 정책 수립의 기초 자료를 제공한다는 점에서 학문적·정책적 의의를 갖는다. 이스포츠 제도화는 산업 진흥을 넘어 공정하고 안전한 스포츠 환경을 조성하여 국민 스포츠권을 실현하는 과정이며, 공공과 민간의 협력을 통해 이스포츠가 미래세대를 위한 새로운 국민 스포츠로 자리매김할 수 있을 것이다.
      번역하기

      이스포츠가 고부가가치, 신성장 산업으로 평가받고 있는 상황에 이스포츠의 장기적 발전을 위한 방안 마련 차원에서 본 연구는 이스포츠가 단순한 게임산업을 넘어 스포츠로서 제도적 지위...

      이스포츠가 고부가가치, 신성장 산업으로 평가받고 있는 상황에 이스포츠의 장기적 발전을 위한 방안 마련 차원에서 본 연구는 이스포츠가 단순한 게임산업을 넘어 스포츠로서 제도적 지위를 확립하기 위한 정책적 방향을 제시하는 것을 목적으로 한다. 이스포츠는 디지털 시대의 새로운 스포츠 문화이자 산업 영역으로 급성장하고 있으나, 선수의 장시간 노동, 불명확한 근로계약, 경기 운영의 공정성 논란 등 제도화 수준이 낮아 산업의 신뢰도를 저해하는 문제가 지속되고 있다. 본 연구는 한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부, 한국이스포츠협회 등의 실태조사 자료를 중심으로 현 제도 운영의 문제점을 분석하였다. 연구 결과, 이스포츠 제도화를 위해서는 첫째, 선수 및 코칭스태프의 근로환경 개선과 표준계약서 제도화를 통한 스포츠윤리 확립, 둘째, 「국민체육진흥법」에 준하는 안전관리체계 구축 및 공정성 확보 방안 마련, 셋째, 지역 이스포츠 상설경기장의 활성화를 위한 지역연고제 도입과 공공-민간 거버넌스 구축이 필요한 것으로 나타났다.
      본 연구는 이스포츠의 제도화를 노동권, 윤리성, 공공성이라는 세 축으로 구조화하여 분석함으로써 향후 관련 법제 및 정책 수립의 기초 자료를 제공한다는 점에서 학문적·정책적 의의를 갖는다. 이스포츠 제도화는 산업 진흥을 넘어 공정하고 안전한 스포츠 환경을 조성하여 국민 스포츠권을 실현하는 과정이며, 공공과 민간의 협력을 통해 이스포츠가 미래세대를 위한 새로운 국민 스포츠로 자리매김할 수 있을 것이다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This study aims to present policy directions for establishing esports' institutional status as a legitimate sport beyond the gaming industry. While esports has rapidly grown as a new sports culture and industrial sector in the digital age, its low level of institutionalization—characterized by athletes' long working hours, unclear employment contracts, and controversies over game operation fairness—continues to undermine industry credibility.
      This research analyzed problems in current institutional operations by examining survey data from the Korea Creative Content Agency (KOCCA), the Ministry of Culture, Sports and Tourism, and the Korea Esports Association (KeSPA). The findings indicate that esports institutionalization requires: first, establishing sports ethics through improved working conditions for players and coaching staff and standardized contract systems; second, developing safety management systems comparable to those under the National Sports Promotion Act and ensuring fairness; and third, activating regional esports stadiums through regional affiliation systems and public-private governance structures.
      This study holds academic and policy significance by structuring esports institutionalization analysis around three pillars: labor rights, ethics, and public interest, thereby providing foundational data for future legislation and policy development. Esports institutionalization is a process of realizing national sports rights by creating fair and safe sports environments beyond industrial promotion. Through public-private cooperation in establishing institutional foundations, esports can position itself as a new national sport for future generations.
      번역하기

      This study aims to present policy directions for establishing esports' institutional status as a legitimate sport beyond the gaming industry. While esports has rapidly grown as a new sports culture and industrial sector in the digital age, its low lev...

      This study aims to present policy directions for establishing esports' institutional status as a legitimate sport beyond the gaming industry. While esports has rapidly grown as a new sports culture and industrial sector in the digital age, its low level of institutionalization—characterized by athletes' long working hours, unclear employment contracts, and controversies over game operation fairness—continues to undermine industry credibility.
      This research analyzed problems in current institutional operations by examining survey data from the Korea Creative Content Agency (KOCCA), the Ministry of Culture, Sports and Tourism, and the Korea Esports Association (KeSPA). The findings indicate that esports institutionalization requires: first, establishing sports ethics through improved working conditions for players and coaching staff and standardized contract systems; second, developing safety management systems comparable to those under the National Sports Promotion Act and ensuring fairness; and third, activating regional esports stadiums through regional affiliation systems and public-private governance structures.
      This study holds academic and policy significance by structuring esports institutionalization analysis around three pillars: labor rights, ethics, and public interest, thereby providing foundational data for future legislation and policy development. Esports institutionalization is a process of realizing national sports rights by creating fair and safe sports environments beyond industrial promotion. Through public-private cooperation in establishing institutional foundations, esports can position itself as a new national sport for future generations.

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      동일학술지 더보기

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼