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      효과적인 코딩교육을 위한 학습 모델에 대한 연구 = A Study on Learning Model for Effective Coding Education

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      https://www.riss.kr/link?id=A105133050

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      With our society entering the Fourth Industrial Revolution, there has been heightened interest in coding education, which has led to an increased number of coding classes offered in schools. Once catered to degree holders only, coding courses are now being offered as liberal arts courses to even non-majors. As the importance of computing abilities and creativity-oriented education through software learning becomes increasingly pronounced, the need for research on effective coding learning is growing more urgent. The present study sought an effective coding education model that would encourage and enhance learners' participation and interest in coding. The proposed learning model is designed to invoke learner 's recognition of various coding grammars and data search in the process of designing and performing their own unique project. Application of the proposed learning model and analysis of such case studies showed improvement in learning outcomes. One can expect improved performance among learners if the proposed learning model is applied to various coding courses.
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      With our society entering the Fourth Industrial Revolution, there has been heightened interest in coding education, which has led to an increased number of coding classes offered in schools. Once catered to degree holders only, coding courses are now ...

      With our society entering the Fourth Industrial Revolution, there has been heightened interest in coding education, which has led to an increased number of coding classes offered in schools. Once catered to degree holders only, coding courses are now being offered as liberal arts courses to even non-majors. As the importance of computing abilities and creativity-oriented education through software learning becomes increasingly pronounced, the need for research on effective coding learning is growing more urgent. The present study sought an effective coding education model that would encourage and enhance learners' participation and interest in coding. The proposed learning model is designed to invoke learner 's recognition of various coding grammars and data search in the process of designing and performing their own unique project. Application of the proposed learning model and analysis of such case studies showed improvement in learning outcomes. One can expect improved performance among learners if the proposed learning model is applied to various coding courses.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      최근 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 사회적으로 코딩교육에 대한 관심이 높아지고, 학교 내 강좌 개설이 확대 되고 있다. 코딩교육은 기존 전공자 중심의 강좌 개설에서 비전공자를 대상으로 한 교양강좌 개설의 형태로 강좌수가 증가 하고 있다. 소프트웨어 교육을 통한 컴퓨팅 사고 및 창의력 중심의 교육에 대한 중요성이 강조되면서 효과적인 코딩 교육에 대한 연구가 절실히 요구 된다. 본 연구는 학습자의 참여와 흥미를 높이는 효과적인 코딩학습 모델에 대한 연구를 진행하였다. 제안된 학습 모델은 학습자가 수업의 중심이 되는 프로젝트를 미리 디자인 하고, 이를 해결하는 과정에서 다양한 문법의 인지와 자료 탐색을 수행하도록 설계 하였다. 제안된 학습 모델의 적용과 사례 분석을 통하여 향상된 학습 결과를 확인 하였다. 제안한 학습 모델을 다양한 코딩 수업 과정에 적용한다면 보다 향상된 학습 성과를 올릴 수 있을 것으로 기대된다.
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      최근 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 사회적으로 코딩교육에 대한 관심이 높아지고, 학교 내 강좌 개설이 확대 되고 있다. 코딩교육은 기존 전공자 중심의 강좌 개설에서 비전공자를 대상...

      최근 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 사회적으로 코딩교육에 대한 관심이 높아지고, 학교 내 강좌 개설이 확대 되고 있다. 코딩교육은 기존 전공자 중심의 강좌 개설에서 비전공자를 대상으로 한 교양강좌 개설의 형태로 강좌수가 증가 하고 있다. 소프트웨어 교육을 통한 컴퓨팅 사고 및 창의력 중심의 교육에 대한 중요성이 강조되면서 효과적인 코딩 교육에 대한 연구가 절실히 요구 된다. 본 연구는 학습자의 참여와 흥미를 높이는 효과적인 코딩학습 모델에 대한 연구를 진행하였다. 제안된 학습 모델은 학습자가 수업의 중심이 되는 프로젝트를 미리 디자인 하고, 이를 해결하는 과정에서 다양한 문법의 인지와 자료 탐색을 수행하도록 설계 하였다. 제안된 학습 모델의 적용과 사례 분석을 통하여 향상된 학습 결과를 확인 하였다. 제안한 학습 모델을 다양한 코딩 수업 과정에 적용한다면 보다 향상된 학습 성과를 올릴 수 있을 것으로 기대된다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 박양주, "플립러닝의 교육적 의미에 대한 이론적 탐색: 대화주의 관점에서" 한국융합학회 8 (8): 173-179, 2017

      2 이영실, "플립러닝을 적용한 수업이 간호대학생의 자기효능감, 비판적 사고능력, 의사소통능력에 미치는 효과" 한국간호교육학회 22 (22): 567-576, 2016

      3 여형석, "플립드 러닝과 마인드 원더링이 아이디어 창출에 미치는 영향: SIT와 BCC의 활용을 중심으로" 한국공학교육학회 20 (20): 23-33, 2017

      4 박귀화, "팀바탕학습을 접목한 문제바탕학습 운영 경험" 한국의학교육학회 22 (22): 225-230, 2010

      5 박성희, "컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 함양을 위한 대학에서의 SW교육에 관한 고찰" 한국디지털정책학회 14 (14): 1-10, 2016

      6 이성주, "대학생의 개인특성이 학습활동 참여에 미치는 영향" 한국융합학회 8 (8): 249-256, 2017

      7 박성희, "대학생 융복합능력 함양을 위한 학습공동체 효과성 분석" 한국디지털정책학회 13 (13): 29-37, 2015

      8 "http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kidstea&logNo=100118349791&parentCategoryNo=&categoryNo=10&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView"

      9 T. Jenkins, "On the difficulty of learning to program" 4 (4): 53-58, 2010

      10 피수영, "IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안" 한국디지털정책학회 14 (14): 1-8, 2016

      1 박양주, "플립러닝의 교육적 의미에 대한 이론적 탐색: 대화주의 관점에서" 한국융합학회 8 (8): 173-179, 2017

      2 이영실, "플립러닝을 적용한 수업이 간호대학생의 자기효능감, 비판적 사고능력, 의사소통능력에 미치는 효과" 한국간호교육학회 22 (22): 567-576, 2016

      3 여형석, "플립드 러닝과 마인드 원더링이 아이디어 창출에 미치는 영향: SIT와 BCC의 활용을 중심으로" 한국공학교육학회 20 (20): 23-33, 2017

      4 박귀화, "팀바탕학습을 접목한 문제바탕학습 운영 경험" 한국의학교육학회 22 (22): 225-230, 2010

      5 박성희, "컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 함양을 위한 대학에서의 SW교육에 관한 고찰" 한국디지털정책학회 14 (14): 1-10, 2016

      6 이성주, "대학생의 개인특성이 학습활동 참여에 미치는 영향" 한국융합학회 8 (8): 249-256, 2017

      7 박성희, "대학생 융복합능력 함양을 위한 학습공동체 효과성 분석" 한국디지털정책학회 13 (13): 29-37, 2015

      8 "http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kidstea&logNo=100118349791&parentCategoryNo=&categoryNo=10&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView"

      9 T. Jenkins, "On the difficulty of learning to program" 4 (4): 53-58, 2010

      10 피수영, "IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안" 한국디지털정책학회 14 (14): 1-8, 2016

      11 손영수, "IT 융합교육 활성화를 위한 Computational Thinking 수업 모형 설계" 한국전자통신학회 11 (11): 511-522, 2016

      12 Peter J. Denning, "Great principles of computing" Association for Computing Machinery (ACM) 46 (46): 15-, 2003

      13 B. C. Czerkawski, "Exploring issues about computational thinking in higher education" 59 (59): 57-, 2015

      14 Jeannette M. Wing, "Computational thinking" Association for Computing Machinery (ACM) 49 (49): 33-, 2006

      15 김수환, "Computational Thinking 교육에서 나타난 컴퓨터 비전공 학습자들의 어려움 분석" 한국컴퓨터교육학회 18 (18): 49-57, 2015

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