동영상 통신 시스템은 동영상 데이터를 인코딩 한 후, 비트스트림을 생성하는 송신부와, 네트워크를 통해 수신된 비트스트림을 디코딩하여 동영상 데이터를 생성하는 수신부로 구성한다. ...

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서울: 서울시립대학교, 2007
학위논문(박사) -- 서울시립대학교 대학원 , 컴퓨터·통계학과 컴퓨터전공 , 2007
2007
한국어
566.74 판사항(4)
621.399 판사항(21)
서울
viii, 97장: 삽화, 도표; 26 cm
참고문헌: 장 85-94
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다운로드동영상 통신 시스템은 동영상 데이터를 인코딩 한 후, 비트스트림을 생성하는 송신부와, 네트워크를 통해 수신된 비트스트림을 디코딩하여 동영상 데이터를 생성하는 수신부로 구성한다. ...
동영상 통신 시스템은 동영상 데이터를 인코딩 한 후, 비트스트림을 생성하는 송신부와, 네트워크를 통해 수신된 비트스트림을 디코딩하여 동영상 데이터를 생성하는 수신부로 구성한다. 송신부에서 수신부로 스트림 데이터를 전송할 때, 무선 환경 등에서는 다양한 채널 잡음 때문에 비트스트림의 변경 및 손실이 발생하게 된다. 손실 및 변경된 비트스트림 데이터는 동영상 데이터 화소값의 손실 또는 움직임 벡터 (motion vector) 값의 손실을 유발하게 되며, 동영상 수신부에서 심각한 화질의 손상이 이루어진다.
본 논문에서는 동영상 전송 중에, 움직임벡터 정보가 손실된 경우에 발생하는 화질 손상을 막기 위한 방법을 제안한다. 손실된 움직임벡터를 복원하는 기존의 방법으로는 (1) 손실된 움직임벡터를 0으로 가정하여 대치하는 방법과 (2) 손실된 움직임벡터를 인접 블록들의 움직임벡터의 평균값 또는 중간값을 이용하여 예측하는 방법이 있다 [1]. 본 논문에서는 손실된 움직임벡터를 예측하기 위하여 인접 블록들의 움직임 벡터를 예측 필터 중의 하나인 Kalman 필터의 입력치로 사용하여, 손실된 움직임벡터의 최적 예상치를 만들게 된다. 제안된 방법을 표준 테스트 영상인 Mobile&Calendar 영상과 Susie 영상에 대해 실험한 결과, H.264 동영상 표준에서 사용하고 있는 움직임벡터 예측 (motion vector prediction) 만을 사용한 경우에 비하여 평균적으로 0.497 dB – 1.898 dB의 화질 개선이 이루어졌으며, 주관적 화질에 있어서도 향상된 결과를 나타낸다.
또한 움직임벡터 복원을 통하여 생성된 영상의 화질을 향상하기 위하여, 영상 인페인팅 기법을 후처리 기법으로 적용하여 손상 블록의 복원력이 향상된 결과를 얻었다. 본 논문에서 제안한 인페인팅 기법은, 영상의 특성을 활용하여, 기존의 기법에 비해 고속처리가 가능하며, 0.873 dB - 1.14 dB의 화질 개선이 이루어 졌으며, 주관적 화질에 있어서도 향상된 결과를 나타냈다.
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