1 한태임, "패스트 패션(Fast Fashion)의 전략적 특성과 패션 경향 연구" 한국패션비즈니스학회 14 (14): 21-34, 2010
2 장성환, "패션업체의 조직구조와 패션머천다이징 프로세스" 건국대학교 대학원 2003
3 장성환, "패션산업의 환경변화에 따른 패션 머천다이징의 새로운 패러다임" 한국의류학회 34 (34): 175-188, 2010
4 이호정, "패션디자인" 교학연구사 140-, 1999
5 한성지, "패션디자인" 교학연구사 254-, 2007
6 석영희, "집단지성(Collective Intelligence)을 통한 정보 생산의 사회적 의미" 영남대학교 대학원 2007
7 홍선영, "제품혁신의 숨겨진 원동력 집단지성" 삼성경제연구소 1-10, 2009
8 강죽형, "정보기술 발전에 따른 패션산업 프로세스 혁신과 경쟁력 강화에 관한 연구-ZARA의 패스트 패션 사례를 중심으로-" 한국의류학회 34 (34): 1-13, 2010
9 김윤경, "아이디어 발상 유형화를 통한 창의적 패션 디자인 전개 프로세스 연구" 한국복식학회 60 (60): 95-105, 2010
10 정정호, "소셜미디어 환경에서 디자인 사고 중심의 창조적 가치창출 - 기업의 집단지성 활용방안 중심으로 -" 한국디자인학회 24 (24): 285-296, 2011
1 한태임, "패스트 패션(Fast Fashion)의 전략적 특성과 패션 경향 연구" 한국패션비즈니스학회 14 (14): 21-34, 2010
2 장성환, "패션업체의 조직구조와 패션머천다이징 프로세스" 건국대학교 대학원 2003
3 장성환, "패션산업의 환경변화에 따른 패션 머천다이징의 새로운 패러다임" 한국의류학회 34 (34): 175-188, 2010
4 이호정, "패션디자인" 교학연구사 140-, 1999
5 한성지, "패션디자인" 교학연구사 254-, 2007
6 석영희, "집단지성(Collective Intelligence)을 통한 정보 생산의 사회적 의미" 영남대학교 대학원 2007
7 홍선영, "제품혁신의 숨겨진 원동력 집단지성" 삼성경제연구소 1-10, 2009
8 강죽형, "정보기술 발전에 따른 패션산업 프로세스 혁신과 경쟁력 강화에 관한 연구-ZARA의 패스트 패션 사례를 중심으로-" 한국의류학회 34 (34): 1-13, 2010
9 김윤경, "아이디어 발상 유형화를 통한 창의적 패션 디자인 전개 프로세스 연구" 한국복식학회 60 (60): 95-105, 2010
10 정정호, "소셜미디어 환경에서 디자인 사고 중심의 창조적 가치창출 - 기업의 집단지성 활용방안 중심으로 -" 한국디자인학회 24 (24): 285-296, 2011
11 "소셜네트워크게임"
12 한혜원, "소셜 게임의 사용자 특성 분석" 한국콘텐츠학회 10 (10): 137-145, 2010
13 정경용, "섬유·패션 스트림간 신속대응을 위한 상품 기획 프로그램 개발" 한국콘텐츠학회 6 (6): 163-173, 2006
14 "디지털네이티브"
15 박진아, "대량 맞춤화(Mass Customization)형 의류 제품을 위한 디자인 프로세스 모형 연구" 한국의류학회 29 (29): 897-908, 2005
16 박진아, "대량 맞춤화(Mass Customization)형 의류 제품을 위한 디자인 프로세스 모형 연구" 연세대학교 대학원 2003
17 이지원, "대량 맞춤화(Mass Cusomization)형 나염 의류상품을 위한 디자인 프로세스 모형 연구" 연세대학교 대학원 2002
18 은명진, "대량 맞춤형 의류상품을 위한 디자인 프로세스 모형 연구 - 인터넷 쇼핑 환경을 중심으로-" 한국의류학회 30 (30): 187-197, 2006
19 은명진, "대량 맞춤(mass customization)형 의류 디자인 프로세스 모형 연구 : 인터넷 쇼핑 환경을 중심으로" 연세대학교 대학원 2004
20 채승병, "가치창출을 위한 새로운 원천, 집단지성" 삼성경제연구소 1-20, 2010
21 오나령, "創造的 패션디자인 프로세스에 關한 硏究" 한국패션비즈니스학회 11 (11): 129-144, 2007
22 Boyd. D M, "Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship" 13 (13): 216-, 2007
23 S. Ogawa, "Reducing the Risks of New product development" 47 : 65-72, 2006
24 Frank T. Piller, "Open Innovation with Customers: Crowdsourcing and Co-Creation at Threadless"
25 김세미, "Digital Textile Printing (DTP)을 이용한 맞춤 주문형 의류의 대량 생산 프로세스 개발" 건국대학교 대학원 2011
26 김이영, "CR(Consumer Response)을 위한 스포츠웨어 디자인 프로세스의 제안" 연세대학교 생활환경대학원 1999
27 김지언, "3D 디지털 기술을 활용한 패션 디자인 개발에 관한 연구" 한국복식학회 57 (57): 45-58, 2007