최근 스마트폰과 같은 개인 모바일 기기가 대중화됨에 따라 시간과 공간에 구애받지 않고 자신의 모바일 기기로 인터넷에 접속하여 원하는 정보를 검색할 수 있게 되었다. 그러나 기존의 정...

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고양 : 한국항공대학교 대학원, 2012
학위논문(석사) -- 한국항공대학교 대학원 , 정보통신공학과 , 2012. 8
2012
한국어
Ambient Service ; RTLS ; Wireless Mesh Network ; LBS ; AR ; 정보공간 ; 3D가상공간
경기도
viii, 50 p. ; 26cm
지도교수:권용진
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최근 스마트폰과 같은 개인 모바일 기기가 대중화됨에 따라 시간과 공간에 구애받지 않고 자신의 모바일 기기로 인터넷에 접속하여 원하는 정보를 검색할 수 있게 되었다. 그러나 기존의 정보검색 서비스들은 실생활공간 상의 개인의 위치, 개인 성향 등과 같은 특성을 고려하지 않고 기존 온라인 방식의 정보 검색결과를 모바일 기기상에 동일하게 제공함으로써, 개인은 수많은 검색결과 중에서 자신에게 필요한 정보를 일일이 뒤져봐야하는 불편함이 있다. 이에 개인은 이러한 불편함을 해소할 수 있는 개인 맞춤형 정보제공 서비스를 요구하고 있지만, 실생활공간 상의 개인의 특성을 활용한 개인 맞춤형 정보 서비스는 아직 보편화되어있지 않은 상황이다.
본 논문에서는 실생활공간의 개인에게 맞춤형 정보를 제공해주기 위한 방법론으로 효율적인 엠비언트 서비스를 위한 Public Info-space의 개인화 모델을 활용하여 실생활공간의 개인에게 맞춤형 정보를 제공해주는 시스템의 구축을 제안한다. 이 시스템의 구축 과정에서, 실생활공간의 특정 위치에서 개인이 원하는 정보는 그 위치에 대한 정보이다라는 가정 하에, 실생활공간 상 개인의 특성 중 하나인 실생활공간 상의 위치를 활용할 것을 제안하고, Public Info-space의 개인화 모델의 3-계층 정보공간(Public Info-space, Universal Info-space, Private Info-space)을 구축할 때 이를 적용한다.
본 제안 시스템의 가장 큰 특징은 실생활공간의 위치를 중심으로 정보를 검색한다는 점이다. 우선 실생활공간(Public Info-space) 상의 개인이 특정 위치에 대해 정보의 검색에 대한 요청(Ambient Query)을 발생시킨다. 이 요청을 정보를 저장하는 정보공간인 Universal Info-space에 전달하여 검색결과가 도출이 되면, 이 검색결과를 개인에게 맞춤형 정보를 제공하기 위한 정보공간인 Private Info-space에 전달하여 위치를 중심으로 개인에게 정보를 제공한다.
본 논문에서는 효율적인 엠비언트 서비스를 위한 Public Info-space의 개인화 모델에 대한 소개를 하고, 이를 기반으로 한 제안 시스템의 구현 방법론과 구현 요소를 소개함으로써 이 시스템의 구현 가능성을 명확히 보인다. 또한 이 시스템의 구현 예로써 3D가상공간상 위치기반 정보저장/제공 시스템과 KAU Treasure Hunt Game을 소개한다.
마지막으로 효과적인 엠비언트 서비스를 구현하기 위해 향후 연구를 제안함으로써, 본 논문이 제안하고 있는 위치중심 정보공간 통합 시스템의 효용성 및 확장성을 제시한다.
목차 (Table of Contents)