RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    온라인 게임 캐릭터의 색채 분석 : 초등학생의 선호 캐릭터를 중심으로 = An Analysis of Color in Online Game Characters : Preferred Characters of Elementary School Students

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=T11575626

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 초등학생 타깃 게임 캐릭터 색채 개발에 있어서 색채 지정에 대해 현 게임 캐릭터의 분석과 설문조사를 통해 조사하였다. 온라인게임 캐릭터 개발에서 색채지정의 중요성을 알아보는데 그 목적이 있다.
    먼저 분석을 시작하기 전에 온라인 게임캐릭터의 특징과 캐릭터 디자인에 색채디자인으로 색상, 톤, 질감에 대하여 알아보고 캐릭터 색채 디자인을 위한 배색에 대하여 알아본다.
    연구 방법은 게임 메카 (http://www.gamemeca.com/)에서 2006년 2월∼2008년 9월까지 온라인게임의 인기순위 랭크 10위까지의 게임 캐릭터를 선정하여 Munsell Conversion과 IRI hue&Tone 120, Image Scale를 사용하여 분석한다. 위의 캐릭터와 색채에 대한 선호도 설문조사를 2008년 10월에 한국의 운양 초등학교에서 총 200명을 대상으로 실시하고 선호도를 분석한다.
    결론에서는 현 온라인 게임에서 색상과 톤이 어떻게 디자인 되었는가를 알아보고, 초등학생이 선호하는 색상을 설문지 조사를 통해 분석한다. 그리고 현 온라인 게임 캐릭터의 색채의 분석과 선호도 분석을 비교 한 후, 두 결과 값을 종합하여 결과 예시를 제안한다.
    게임 제작을 시작 할 때, 게임의 타깃에 따라 선호 색채가 다르므로 색채 기호 이미지 유형이 분류되고, 게임 캐릭터 색채 디자인에는 해당 타깃에 대한 색체 선호도 연구가 필요하다. 초등학생 타깃의 게임 제작 시 본 논문의 분석이 유용하게 이용되기를 바란다.
    번역하기

    본 연구는 초등학생 타깃 게임 캐릭터 색채 개발에 있어서 색채 지정에 대해 현 게임 캐릭터의 분석과 설문조사를 통해 조사하였다. 온라인게임 캐릭터 개발에서 색채지정의 중요성을 알아...

    본 연구는 초등학생 타깃 게임 캐릭터 색채 개발에 있어서 색채 지정에 대해 현 게임 캐릭터의 분석과 설문조사를 통해 조사하였다. 온라인게임 캐릭터 개발에서 색채지정의 중요성을 알아보는데 그 목적이 있다.
    먼저 분석을 시작하기 전에 온라인 게임캐릭터의 특징과 캐릭터 디자인에 색채디자인으로 색상, 톤, 질감에 대하여 알아보고 캐릭터 색채 디자인을 위한 배색에 대하여 알아본다.
    연구 방법은 게임 메카 (http://www.gamemeca.com/)에서 2006년 2월∼2008년 9월까지 온라인게임의 인기순위 랭크 10위까지의 게임 캐릭터를 선정하여 Munsell Conversion과 IRI hue&Tone 120, Image Scale를 사용하여 분석한다. 위의 캐릭터와 색채에 대한 선호도 설문조사를 2008년 10월에 한국의 운양 초등학교에서 총 200명을 대상으로 실시하고 선호도를 분석한다.
    결론에서는 현 온라인 게임에서 색상과 톤이 어떻게 디자인 되었는가를 알아보고, 초등학생이 선호하는 색상을 설문지 조사를 통해 분석한다. 그리고 현 온라인 게임 캐릭터의 색채의 분석과 선호도 분석을 비교 한 후, 두 결과 값을 종합하여 결과 예시를 제안한다.
    게임 제작을 시작 할 때, 게임의 타깃에 따라 선호 색채가 다르므로 색채 기호 이미지 유형이 분류되고, 게임 캐릭터 색채 디자인에는 해당 타깃에 대한 색체 선호도 연구가 필요하다. 초등학생 타깃의 게임 제작 시 본 논문의 분석이 유용하게 이용되기를 바란다.

    더보기

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this research is to find how important the color design is in development of online game characters which is especially targeting for the elementary school students.
    Method of study is as follows
    After choosing characters from favorite game rank top 10 from Feb, 2006 to Sep. 2008 at ‘GAMEMECA (http://www.ga
    memeca.com/), analysis was carried out by using Munsell conversion and IRI hue & Tone Image Scale. And then questionnaires about preferences of characters and colors based on the analysis were provided and distributed to the students to the number of 200 of ‘WoonYang’ elementary school requesting to be answered on it on Oct. 2008.
    The following shows the result of analysis
    1. The PB(Purple Blue) color and R(Red) color is mainly used for male and female characters, respectively. The analysis indicates that dynamic and cheerful coloration are applied for those characters.
    2. The results indicate that elementary school students prefer PB(Purple Blue), Y(Yellow) and vivid tone and cheerful coloration. However they don’t like the PR(Purple Red), very pale tone and natural coloration.
    3. By comparing the character analysis to the preferences analysis, it shows same results between color preferences and analysis as the respondents chose PB(Purple Blue) as favorite color exactly like which was indicated in the analysis. Female characters mainly use R(Red), which is a little different from the female ferences Color , that is, the Y(Yellow). Therefore, an analysis preferences color is shown as result.
    Depending on the gender, age and job, the results show different color preferences, which make classification of color image pattern.
    When developing the game character color design, it is necessary to make a research about color preference of target. As the colors of game character combined with shape and material, the research on shape and material must be preceded.
    번역하기

    The purpose of this research is to find how important the color design is in development of online game characters which is especially targeting for the elementary school students. Method of study is as follows After choosing characters from favorit...

    The purpose of this research is to find how important the color design is in development of online game characters which is especially targeting for the elementary school students.
    Method of study is as follows
    After choosing characters from favorite game rank top 10 from Feb, 2006 to Sep. 2008 at ‘GAMEMECA (http://www.ga
    memeca.com/), analysis was carried out by using Munsell conversion and IRI hue & Tone Image Scale. And then questionnaires about preferences of characters and colors based on the analysis were provided and distributed to the students to the number of 200 of ‘WoonYang’ elementary school requesting to be answered on it on Oct. 2008.
    The following shows the result of analysis
    1. The PB(Purple Blue) color and R(Red) color is mainly used for male and female characters, respectively. The analysis indicates that dynamic and cheerful coloration are applied for those characters.
    2. The results indicate that elementary school students prefer PB(Purple Blue), Y(Yellow) and vivid tone and cheerful coloration. However they don’t like the PR(Purple Red), very pale tone and natural coloration.
    3. By comparing the character analysis to the preferences analysis, it shows same results between color preferences and analysis as the respondents chose PB(Purple Blue) as favorite color exactly like which was indicated in the analysis. Female characters mainly use R(Red), which is a little different from the female ferences Color , that is, the Y(Yellow). Therefore, an analysis preferences color is shown as result.
    Depending on the gender, age and job, the results show different color preferences, which make classification of color image pattern.
    When developing the game character color design, it is necessary to make a research about color preference of target. As the colors of game character combined with shape and material, the research on shape and material must be preceded.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • I. 서론 = 1
    • 1. 연구의 목적 = 1
    • 2. 연구의 범위 및 방법 = 2
    • II. 온라인 게임 캐릭터의 이해 = 4
    • 1. 온라인 게임 캐릭터의 특징 = 4
    • I. 서론 = 1
    • 1. 연구의 목적 = 1
    • 2. 연구의 범위 및 방법 = 2
    • II. 온라인 게임 캐릭터의 이해 = 4
    • 1. 온라인 게임 캐릭터의 특징 = 4
    • 2. 온라인 게임 캐릭터의 역할과 중요성 = 5
    • 3. 온라인 게임 캐릭터의 디자인 표현 방법 = 6
    • Ⅲ. 온라인 게임 캐릭터의 색채 디자인 = 8
    • 1. 캐릭터 디자인에 필요한 색채 디자인 요소 = 8
    • 가. 색상 = 8
    • 나. 톤 = 12
    • 다. 질감 = 14
    • 2. 캐릭터 색채 디자인을 위한 배색 = 15
    • 가. 기본 배색 방법 = 15
    • 나. 응용 배색 방법 = 17
    • 다. 캐릭터 디자인을 위한 배색 특징 = 19
    • Ⅳ. 온라인 게임 색채 분석 = 21
    • 1. 온라인 캐릭터 색채 분석 = 21
    • 가. 거상 캐릭터 색채 분석 = 23
    • 나. 겟엠프트 캐릭터 색채 분석 = 25
    • 다. 귀혼 캐릭터 색채 분석 = 27
    • 라. 디지몬RPG 캐릭터 색채 분석 = 29
    • 마. 마구마구 캐릭터 색채 분석 = 31
    • 바. 메이플스토리 캐릭터 색채 분석 = 33
    • 사. 카트라이더 캐릭터 색채 분석 = 35
    • 아. 테일즈 런너 캐릭터 색채 분석 = 37
    • 자. 테일즈 위버 캐릭터 색채 분석 = 39
    • 차. 프리스타일 캐릭터 색채 분석 = 41
    • 차. 전체 캐릭터 색채 분석 결과 = 43
    • Ⅴ. 온라인 게임 캐릭터 색채 선호도 조사 = 44
    • 1. 설문지 분석 = 44
    • 가. 설문 조사 목적 및 대상 = 44
    • 나. 설문 조사 과정 = 45
    • 다. 설문지의 구성 = 46
    • 2. 선호 온라인 게임 캐릭터와 색채 조사 분석 결과 = 47
    • 가. 선호 온라인 게임 캐릭터 분석 = 47
    • 나. 캐릭터 색상 선호도 분석 = 51
    • 다. 캐릭터 톤 선호도 분석 = 54
    • 라. 배색 선호도 분석 = 57
    • 3. 결과 예시 = 62
    • Ⅵ. 결론 = 64
    • 각주 = 66
    • 참고문헌 = 68
    • 부록 = 71
    • ABSTRACT = 78
    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼