1 "유쾌한 이노베이션" 세종서적 2002
2 "유쾌한 이노베이션" 세종서적 32-41, 2002
3 "시스템 이론을 통한 디자인문제해결의 접근방법 연구 기초조형학 연구" 기초조형학 연구 02 : 2001
4 "디자인방법론" 1997
5 "디자인방법론" 조형사 2002
6 "디자인관점으로의 사용자 인터페이스의 해석" 2004
7 "디자인관점으로서의 사용자 인터페이스의 해석" 디자인학연구 197 : 2004
8 "디자인 총론" 형설출판사.
9 "단계들은 세부적인 도구로 독립되어 적용될 수 있으며 연계적인 연속성에 의해 쓰이기도 하고 각 단계에서 Feed-back이 가능하다."
10 "The Power of Design." 17-, 2004
1 "유쾌한 이노베이션" 세종서적 2002
2 "유쾌한 이노베이션" 세종서적 32-41, 2002
3 "시스템 이론을 통한 디자인문제해결의 접근방법 연구 기초조형학 연구" 기초조형학 연구 02 : 2001
4 "디자인방법론" 1997
5 "디자인방법론" 조형사 2002
6 "디자인관점으로의 사용자 인터페이스의 해석" 2004
7 "디자인관점으로서의 사용자 인터페이스의 해석" 디자인학연구 197 : 2004
8 "디자인 총론" 형설출판사.
9 "단계들은 세부적인 도구로 독립되어 적용될 수 있으며 연계적인 연속성에 의해 쓰이기도 하고 각 단계에서 Feed-back이 가능하다."
10 "The Power of Design." 17-, 2004
11 "The Power of Design." 17-, 2004
12 "IDEO의 브레인스토밍은 시각적이다. 스케치 인체도가 포함된다."
13 "Designing Social Systems in Changing World" Plenum Press 1996