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      MFC를 이용한 통계 그래픽스

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      https://www.riss.kr/link?id=M10067139

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 탐진, 2003

      • 발행연도

        2003

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        413.8004.76 판사항(4)

      • DDC

        519.5006.6 판사항(21)

      • ISBN

        8955400330 93310: ₩15000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        MFC를 이용한 통계 그래픽스 / 최병수; 엄종석 [공]저

      • 형태사항

        248p.: 삽도; 25cm

      • 일반주기명

        권말부록으로 '소프트웨어에서의 그래프의 사용'수록
        색인수록

      • 소장기관
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
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      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 1장 MFC의 시작
      • 1.1 그래픽을 위한 MFC의 시작 = 11
      • 1.2 MFC에서 그래픽 개요 = 17
      • 1.2.1 GDI 객체 = 17
      • 목차
      • 1장 MFC의 시작
      • 1.1 그래픽을 위한 MFC의 시작 = 11
      • 1.2 MFC에서 그래픽 개요 = 17
      • 1.2.1 GDI 객체 = 17
      • 1.2.2 GDI 객체를 이용한 도형 그리기 = 20
      • 1.3 그림 그리기 = 21
      • 2장 그래픽을 위해 알아두어야할 기능들
      • 2.1 파일 입력 = 27
      • 2.2 대화상자 = 34
      • 3장 막대그래프
      • 3.1 막대그래프 개요 = 47
      • 3.2 막대그래프의 구현 = 51
      • 3.3 간단한 막대그래프를 그리는 예제 = 57
      • 3.4 객체를 이용한 막대그래프의 구현 = 61
      • 3.4.1 객체 만들기 = 61
      • 3.4.2 막대그래프 그리기 = 66
      • 3.4.3 막대그래프 완성하기 = 67
      • 3.4.4 막대 모양 향상시키기 = 68
      • 3.4.5 Main 프로그램 꾸미기 = 72
      • 4장 그림그래프
      • 4.1 그림그래프 개요 = 75
      • 4.2 그림그래프의 구현 = 76
      • 5장 꺽은선그래프
      • 5.1 꺽은선그래프 개요 = 81
      • 5.2 꺽은선그래프의 구현 = 84
      • 5.3 막대그래프 응용과 그림그래프, 꺽은선그래프의 혼합 = 87
      • 6장 원그래프
      • 6.1 원그래프 개요 = 91
      • 6.2 원그래프의 구현 = 92
      • 6.3 원그래프의 변형 = 98
      • 7장 Histogram
      • 7.1 Histogram의 개요 = 103
      • 7.2 Histogram의 구현 = 104
      • 8장 BoxPlot
      • 8.1 BoxPlot 개요 = 109
      • 8.2 BoxPlot의 구현 = 110
      • 9장 관계를 나타내는 그래프
      • 9.1 산점도(Scatter diagram) 개요 = 117
      • 10장 도형의 변환
      • 10.1 차원 공간에서 도형의 변환 = 125
      • 10.2 3차원 공간에서 도형의 변환 = 126
      • 10.3 4차원 공간에서의 도형의 변환 = 130
      • 11장 3차원 그래프
      • 11.1 좌표 시스템 = 139
      • 11.2 화면 좌표의 구성 = 140
      • 11.3 3차원 물체에 대한 2차원 화상 구성 = 142
      • 11.4 3차원 좌표를 2차원 화면 좌표로 = 145
      • 11.5 3차원 그래픽의 구현 = 146
      • 부록 = 157
      • 찾아보기 = 278
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