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    후시녹음의 공간감 형성에 관한 연구 : Altiverb 중심으로 = Study on the realization of the spatial perception with Automated Dialogue Replacement tracks : Focusing on the utilization of Altiverb

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    https://www.riss.kr/link?id=T12954336

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    영화는 무성영화시대인 1895년에 최초로 시작되어 현재까지 짧지 않은 역사를 이어오며 기술의 발전과 더불어 한층 실감나는 영상과 음향을 제공하며 관객들의 눈과 귀를 즐겁게 해주고 있다. 이들 영화에 있어서 영상은 관객에게 줄거리를 전개해 나가는 요소이고 소리는 관객에게 의미를 전달하는 언어이며, 영화의 줄거리와 상호작용을 하며 영화를 이끌어 나가는 하나의 매개체라 할 수 있다. 현대의 모든 영화에서는 음향이 없어서는 안 될 중요한 요소로 자리 잡았는데, 본 논문의 연구대상은 영화의 사운드 트랙 중 음향효과(Sound Effect)와 폴리(Foley)는 일체 배제를 하고, 작품 속에 등장하는 주연 및 조연을 몇 명 선정하여 배우들이 녹음한 후시녹음으로 그 범위를 제한하였다. 선정한 영화는“곽경택”감독의 <태풍, 2005>과“류승완”감독의 <다찌마와 리 - 악인이여 지옥행 급행 열차를 타라, 2008>,“조범구”감독의 <퀵, 2011>이다. 이들 영화는 동시녹음이 불가능한 상황이나 동시 녹음된 음원의 결함, 감독의 의도 등으로 인해 약 90% 이상의 대사트랙이 후시녹음으로 작업되었으며, TC일렉트로닉(TC Electronic)社에서 출시한 시스템6000(System6000)이라는 하드웨어(Hardware) 기반의 리버브 이펙터(Reverb Effector)를 사용하여 후시녹음 대사트랙의 공간감을 형성하고 믹싱 되어졌다. 이에 소프트웨어 기반의 플러그인(Plug-In) 타입의 알티버브(Altiverb)를 사용하여 공간감을 형성하는 방법의 다양성을 제시하고 좀 더 효과적이고 향상된 공간 형성 방법을 연구하는 것이 이 논문의 목적이다. 영화에 사용된 리버브 설정 값을 알 수 없기 때문에 장면에서 보여 지는 공간을 정의하는 선(先)설정 값으로 장면의 환경을 제한하며, 분석 후 대사채널을 이용하여 후시녹음 대사트랙의 공간감을 유사하게 재구성 해보는데 의미가 있으며, 대사가 영화에서 수행하는 역할과 기능의 중요성을 다시 한 번 생각해보는 계기가 될 수 있다.
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    영화는 무성영화시대인 1895년에 최초로 시작되어 현재까지 짧지 않은 역사를 이어오며 기술의 발전과 더불어 한층 실감나는 영상과 음향을 제공하며 관객들의 눈과 귀를 즐겁게 해주고 있...

    영화는 무성영화시대인 1895년에 최초로 시작되어 현재까지 짧지 않은 역사를 이어오며 기술의 발전과 더불어 한층 실감나는 영상과 음향을 제공하며 관객들의 눈과 귀를 즐겁게 해주고 있다. 이들 영화에 있어서 영상은 관객에게 줄거리를 전개해 나가는 요소이고 소리는 관객에게 의미를 전달하는 언어이며, 영화의 줄거리와 상호작용을 하며 영화를 이끌어 나가는 하나의 매개체라 할 수 있다. 현대의 모든 영화에서는 음향이 없어서는 안 될 중요한 요소로 자리 잡았는데, 본 논문의 연구대상은 영화의 사운드 트랙 중 음향효과(Sound Effect)와 폴리(Foley)는 일체 배제를 하고, 작품 속에 등장하는 주연 및 조연을 몇 명 선정하여 배우들이 녹음한 후시녹음으로 그 범위를 제한하였다. 선정한 영화는“곽경택”감독의 <태풍, 2005>과“류승완”감독의 <다찌마와 리 - 악인이여 지옥행 급행 열차를 타라, 2008>,“조범구”감독의 <퀵, 2011>이다. 이들 영화는 동시녹음이 불가능한 상황이나 동시 녹음된 음원의 결함, 감독의 의도 등으로 인해 약 90% 이상의 대사트랙이 후시녹음으로 작업되었으며, TC일렉트로닉(TC Electronic)社에서 출시한 시스템6000(System6000)이라는 하드웨어(Hardware) 기반의 리버브 이펙터(Reverb Effector)를 사용하여 후시녹음 대사트랙의 공간감을 형성하고 믹싱 되어졌다. 이에 소프트웨어 기반의 플러그인(Plug-In) 타입의 알티버브(Altiverb)를 사용하여 공간감을 형성하는 방법의 다양성을 제시하고 좀 더 효과적이고 향상된 공간 형성 방법을 연구하는 것이 이 논문의 목적이다. 영화에 사용된 리버브 설정 값을 알 수 없기 때문에 장면에서 보여 지는 공간을 정의하는 선(先)설정 값으로 장면의 환경을 제한하며, 분석 후 대사채널을 이용하여 후시녹음 대사트랙의 공간감을 유사하게 재구성 해보는데 의미가 있으며, 대사가 영화에서 수행하는 역할과 기능의 중요성을 다시 한 번 생각해보는 계기가 될 수 있다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Over the non-succinct history of film making from the days of silent film that began in 1895, movies have been an entertainment for eyes and ears provided by images and sounds that become much realistic as technology evolves. Where images are an element that tells audience a story, sounds play as a medium for that story and make it believable. Sound has become an essential part in modern movie. This study is subject to movie sound, exclusive of sound effect and foley, that limited to ADR(Automated Dialogue Replacement) records by selected actors who performed in the movies: Typhoon (Director: Kwak Kyung-taek, 2005) Dachimawa Lee (Director: Seung-wan Ryoo, 2008), and Quick (Director: Beom-gu Cho, 2011). 90% or more of voice tracks in those movies were ADR due to the shooting environment (where real-time recording was impossible), defects in the synchronously recorded sources, and/or intention of the director. System6000 (manufactured by TC Electronics), a hardware-based reverb effector, was used in recording and mixing, as well as in creating spacial effect for dialogue, in all movies. Methods were suggested to provide variety in making of spacial sound effects by applying Altiverb (plug-in software) in the setup, as the study attempts to develop a more effective and improved approach. Since reverb values used for the movies were untraceable, the environment was limited to preset values that define the space shown in the scene. Reconstructing the spacial sound effects in ADR tracks of original movies through the voice channel after analysis would provide meaningful implication, along with an emphasis on the significance that the role and function of dialogue has in film.
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    Over the non-succinct history of film making from the days of silent film that began in 1895, movies have been an entertainment for eyes and ears provided by images and sounds that become much realistic as technology evolves. Where images are an eleme...

    Over the non-succinct history of film making from the days of silent film that began in 1895, movies have been an entertainment for eyes and ears provided by images and sounds that become much realistic as technology evolves. Where images are an element that tells audience a story, sounds play as a medium for that story and make it believable. Sound has become an essential part in modern movie. This study is subject to movie sound, exclusive of sound effect and foley, that limited to ADR(Automated Dialogue Replacement) records by selected actors who performed in the movies: Typhoon (Director: Kwak Kyung-taek, 2005) Dachimawa Lee (Director: Seung-wan Ryoo, 2008), and Quick (Director: Beom-gu Cho, 2011). 90% or more of voice tracks in those movies were ADR due to the shooting environment (where real-time recording was impossible), defects in the synchronously recorded sources, and/or intention of the director. System6000 (manufactured by TC Electronics), a hardware-based reverb effector, was used in recording and mixing, as well as in creating spacial effect for dialogue, in all movies. Methods were suggested to provide variety in making of spacial sound effects by applying Altiverb (plug-in software) in the setup, as the study attempts to develop a more effective and improved approach. Since reverb values used for the movies were untraceable, the environment was limited to preset values that define the space shown in the scene. Reconstructing the spacial sound effects in ADR tracks of original movies through the voice channel after analysis would provide meaningful implication, along with an emphasis on the significance that the role and function of dialogue has in film.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구목적 1
    • 2. 연구대상 및 방법 2
    • Ⅱ. 본론 4
    • 1. 음향의 이해 4
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구목적 1
    • 2. 연구대상 및 방법 2
    • Ⅱ. 본론 4
    • 1. 음향의 이해 4
    • 1) 영화 음향의 이해 4
    • (1) 영화 음향의 역사 4
    • (2) 사운드 디자인 6
    • 2. 포스트 프로덕션의 이해 7
    • 1) 프로덕션 레코딩 7
    • 2) 대사 8
    • 3) 음향효과 9
    • 4) 엠비언스 10
    • 5) 폴리 11
    • 6) 믹싱 12
    • 3. 후시녹음의 이해 12
    • 1) 후시녹음이란? 12
    • 2) 후시녹음의 이유 14
    • 3) 후시녹음의 기능 및 역할 15
    • 4. 후시녹음 영화 16
    • 1) <태풍>의 작품설명 및 줄거리 16
    • (1) <태풍>의 작품설명 16
    • (2) <태풍>의 줄거리 17
    • (3) <태풍>의 후시녹음 장면 18
    • ① 남매의 상봉 18
    • ② 남과 북의 연결고리 19
    • 2) <다찌마와 리>의 작품설명 및 줄거리 20
    • (1) <다찌마와 리>의 작품설명 20
    • (2) <다찌마와 리>의 줄거리 20
    • (3) <다찌마와 리>의 후시녹음 장면 21
    • ① 기차 안의 조우 21
    • ② 소녀와의 만남 22
    • 3) <퀵>의 작품설명 및 줄거리 23
    • (1) <퀵>의 작품설명 23
    • (2) <퀵>의 줄거리 24
    • (3) <퀵>의 후시녹음 장면 24
    • ① 폭탄 배달의 시발점 24
    • ② 폭탄의 도화선 점화 25
    • 5. 알티버브 26
    • 1) 알티버브란? 26
    • 2) 알티버브의 특징 27
    • 3) 알티버브의 선정이유 28
    • (1) IR 데이터 28
    • (2) 오디오 아키텍처 29
    • (3) 5.1 멀티채널 지원 29
    • 6. 알티버브로 재구성 및 비교 분석 30
    • 1) <태풍> 재구성 및 비교 분석 30
    • (1) 남매의 상봉 분석, 구현, 비교 30
    • ① 대사 분석 30
    • ② 공간감 구현 32
    • ③ 원본 음원과 공간감 비교 35
    • (2) 남과 북의 연결고리 분석, 구현, 비교 36
    • ① 대사 분석 36
    • ② 공간감 구현 37
    • ③ 원본음원과 공간감 비교 41
    • 2) <다찌마와 리> 재구성 및 비교 분석 42
    • (1) 기차 안의 조우 분석, 구현, 비교 42
    • ① 대사 분석 42
    • ② 공간감 구현 44
    • ③ 원본 음원과 공간감 비교 48
    • (2) 소녀와의 만남 분석, 구현, 비교 49
    • ① 대사 분석 49
    • ② 공간감 구현 51
    • ③ 원본 음원과 공간감 비교 55
    • 3) <퀵> 재구성 및 비교 분석 56
    • (1) 폭탄 배달의 시발점 분석, 구현, 비교 56
    • ① 대사 분석 56
    • ② 공간감 구현 58
    • ③ 원본 음원과 공간감 비교 60
    • (2) 폭탄의 도화선 점화 분석, 구현, 비교 61
    • ① 대사 분석 61
    • ② 공간감 구현 62
    • ③ 원본 음원과 공간감 비교 65
    • 7. 분석 데이터 비교 및 알티버브의 적용 66
    • 1) 데이터 비교 값 66
    • 2) 데이터 차이 값 69
    • 3) 시스템6000과 알티버브의 적용 특성 71
    • Ⅲ. 결론 77
    • [참고문헌]
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