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      휴머노이드 로봇을 응용한 게임 캐릭터 디자인 연구 = Research on the Design of Game Characters Utilizing Humanoid Robot

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      https://www.riss.kr/link?id=A99546252

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The recent digital contents industry has a characteristics of one source multi-use which is that the genre``s success effects other genres``s success by spreading the effects. There are the characters in the center of this industry. If we develop a good character with stories, that economic value is huge. By storytelling or utilizing interesting and creative digital story, we can use that in a variety of media such as animation, manga, image contents. In this study, the game character design is conducted based on the first domestic biped humanoid robot, Hubo. It will be used for game contents. We develop three types of humanoid game character development, a cute robot, a Korean robot, and futuristic robots. This paper will contribute the advertisement of a intimate Hubo image and make the children to put their hopes and dreams to develop a robot.
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      The recent digital contents industry has a characteristics of one source multi-use which is that the genre``s success effects other genres``s success by spreading the effects. There are the characters in the center of this industry. If we develop a go...

      The recent digital contents industry has a characteristics of one source multi-use which is that the genre``s success effects other genres``s success by spreading the effects. There are the characters in the center of this industry. If we develop a good character with stories, that economic value is huge. By storytelling or utilizing interesting and creative digital story, we can use that in a variety of media such as animation, manga, image contents. In this study, the game character design is conducted based on the first domestic biped humanoid robot, Hubo. It will be used for game contents. We develop three types of humanoid game character development, a cute robot, a Korean robot, and futuristic robots. This paper will contribute the advertisement of a intimate Hubo image and make the children to put their hopes and dreams to develop a robot.

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      참고문헌 (Reference)

      1 김원섭, "휴머노이드 로봇 플랫폼 디자인 : 휴보" 한국디자인학회 20 (20): 13-16, 2007

      2 "유튜브"

      3 "머니투데이"

      4 "독서신문"

      5 "네이버 백과사전"

      6 Jung-Yup Kim, "Design and Walking Control of theHumanoid Robot, KHR-2(KAIST HumanoidRobot-2)" 2004

      1 김원섭, "휴머노이드 로봇 플랫폼 디자인 : 휴보" 한국디자인학회 20 (20): 13-16, 2007

      2 "유튜브"

      3 "머니투데이"

      4 "독서신문"

      5 "네이버 백과사전"

      6 Jung-Yup Kim, "Design and Walking Control of theHumanoid Robot, KHR-2(KAIST HumanoidRobot-2)" 2004

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      2012-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2011-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2010-02-08 학회명변경 한글명 : 한국정보디자인학회(이윤수) -> 한국정보디자인학회 KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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