RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재

    깊이 터치를 통한 영상 이벤트 제어 시스템

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A101779889

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    재생되는 동영상에서 정지, 재생, 캡쳐, 확대, 축소 등의 다양한 이벤트 제공은 스마트폰과 같은 작은 크기의 모니터에서 가능하다. 그러나, 모니터의 크기가 커지게 되면, 터치 인식에 대한 비용이 증가하게 되어, 터치를 통한 이벤트 제공은 사실상 불가능하다. 본 논문에서는 저렴하게 깊이 정보로 터치를 인식하고, 단일 및 다중 터치로 토글, 핀치-인/아웃 등의 다양한 이벤트를 부여하는 영상 이벤트 제어시스템을 제안한다. 깊이 카메라로부터 얻어진 깊이 정보로 터치된 위치와 터치 경로를 찾고, 터치 제스처 종류를 파악한다. 이러한 터치 인터페이스 알고리즘은 소형 싱글보드 시스템에서 구현하고, UART 통신을 통해 제스처 정보를 전송함으로써 영상 이벤트를 제어할 수 있다. 모의실험을 바탕으로 대형 스크린에서 제안한 깊이 터치 방법으로 다양한 영상 이벤트를 제어할 수 있음을 보인다.
    번역하기

    재생되는 동영상에서 정지, 재생, 캡쳐, 확대, 축소 등의 다양한 이벤트 제공은 스마트폰과 같은 작은 크기의 모니터에서 가능하다. 그러나, 모니터의 크기가 커지게 되면, 터치 인식에 대한 ...

    재생되는 동영상에서 정지, 재생, 캡쳐, 확대, 축소 등의 다양한 이벤트 제공은 스마트폰과 같은 작은 크기의 모니터에서 가능하다. 그러나, 모니터의 크기가 커지게 되면, 터치 인식에 대한 비용이 증가하게 되어, 터치를 통한 이벤트 제공은 사실상 불가능하다. 본 논문에서는 저렴하게 깊이 정보로 터치를 인식하고, 단일 및 다중 터치로 토글, 핀치-인/아웃 등의 다양한 이벤트를 부여하는 영상 이벤트 제어시스템을 제안한다. 깊이 카메라로부터 얻어진 깊이 정보로 터치된 위치와 터치 경로를 찾고, 터치 제스처 종류를 파악한다. 이러한 터치 인터페이스 알고리즘은 소형 싱글보드 시스템에서 구현하고, UART 통신을 통해 제스처 정보를 전송함으로써 영상 이벤트를 제어할 수 있다. 모의실험을 바탕으로 대형 스크린에서 제안한 깊이 터치 방법으로 다양한 영상 이벤트를 제어할 수 있음을 보인다.

    더보기

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Various events of stop, playback, capture, and zoom-in/out in playing video is available in the monitor of a small size such as smart phones. However, if the size of the display increases, then the cost of the touch recognition is increased, thus provision of a touch event is not possible in practice. In this paper, we propose a video event control system that recognizes a touch inexpensively from the depth information, then provides the variety of events of the toggle, the pinch-in / out by the single or multi-touch. The proposed method finds a touch location and the touch path by the depth information from a depth camera, and determines the touch gesture type. This touch interface algorithm is implemented in a small single-board system, and can control the video event by sending the gesture information through the UART communication. Simulation results show that the proposed depth touch method can control the various events in a large screen.
    번역하기

    Various events of stop, playback, capture, and zoom-in/out in playing video is available in the monitor of a small size such as smart phones. However, if the size of the display increases, then the cost of the touch recognition is increased, thus prov...

    Various events of stop, playback, capture, and zoom-in/out in playing video is available in the monitor of a small size such as smart phones. However, if the size of the display increases, then the cost of the touch recognition is increased, thus provision of a touch event is not possible in practice. In this paper, we propose a video event control system that recognizes a touch inexpensively from the depth information, then provides the variety of events of the toggle, the pinch-in / out by the single or multi-touch. The proposed method finds a touch location and the touch path by the depth information from a depth camera, and determines the touch gesture type. This touch interface algorithm is implemented in a small single-board system, and can control the video event by sending the gesture information through the UART communication. Simulation results show that the proposed depth touch method can control the various events in a large screen.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Abstract
    • 1. 서론
    • 2. 시스템 구성
    • 3. 결론
    • 요약
    • Abstract
    • 1. 서론
    • 2. 시스템 구성
    • 3. 결론
    • References
    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 권순각, "컴퓨터 전공 교육을 위한 캐스케이드 멘토링 시스템" 한국산업정보학회 20 (20): 71-80, 2015

    2 이창우, "영상처리를 이용한 상업용 전자칠판의 인터페이스 구현" 한국산업정보학회 17 (17): 19-24, 2012

    3 정성완, "스테레오 비전을 이용한 저전력 적외선 멀티 터치스크린 컨트롤러의 설계" 대한전자공학회 47 (47): 68-76, 2010

    4 이동훈, "불규칙 표면에 대한 멀티터치 디스플레이를 이용한 탠저블 인터페이스 개발" 한국산업정보학회 16 (16): 65-72, 2011

    5 한상복, "모바일 폰 입력 인터페이스 방식에 대한 사용자 경험 비교평가를 통한 디자인 적용방향 연구" 한국디지털디자인학회 11 (11): 325-334, 2011

    6 J. I. Lee, "Voice-based messenger using NXT touch-sensor input unit and the bluetooth wireless communication for the blind" 13 (13): 78-86, 2008

    7 H. Nonaka, "Ultrasonic position measurement and its applications to human interface" 44 (44): 771-774, 1995

    8 D. S. Lee, "Touch event method using depth information" 2015

    9 이동석, "Touch Pen Using Depth Information" 한국멀티미디어학회 18 (18): 1313-1318, 2015

    10 R. Hartley, "Multiple View Geometry in Computer Vision" Cambridge university Press 2004

    1 권순각, "컴퓨터 전공 교육을 위한 캐스케이드 멘토링 시스템" 한국산업정보학회 20 (20): 71-80, 2015

    2 이창우, "영상처리를 이용한 상업용 전자칠판의 인터페이스 구현" 한국산업정보학회 17 (17): 19-24, 2012

    3 정성완, "스테레오 비전을 이용한 저전력 적외선 멀티 터치스크린 컨트롤러의 설계" 대한전자공학회 47 (47): 68-76, 2010

    4 이동훈, "불규칙 표면에 대한 멀티터치 디스플레이를 이용한 탠저블 인터페이스 개발" 한국산업정보학회 16 (16): 65-72, 2011

    5 한상복, "모바일 폰 입력 인터페이스 방식에 대한 사용자 경험 비교평가를 통한 디자인 적용방향 연구" 한국디지털디자인학회 11 (11): 325-334, 2011

    6 J. I. Lee, "Voice-based messenger using NXT touch-sensor input unit and the bluetooth wireless communication for the blind" 13 (13): 78-86, 2008

    7 H. Nonaka, "Ultrasonic position measurement and its applications to human interface" 44 (44): 771-774, 1995

    8 D. S. Lee, "Touch event method using depth information" 2015

    9 이동석, "Touch Pen Using Depth Information" 한국멀티미디어학회 18 (18): 1313-1318, 2015

    10 R. Hartley, "Multiple View Geometry in Computer Vision" Cambridge university Press 2004

    11 G.F. Russell, "Digital Pen using Ultrasonic Tracking. 6703570, U.S"

    12 K. Kin, "Determining the benefits of direct-touch, bimanual, and multifinger input on a multitouch workstation" 119 (119): 119-124, 2009

    13 V. Soni, "An interactive infrared sensor based multi-touch panel" 3 (3): 2013

    더보기

    동일학술지(권/호) 다른 논문

    동일학술지 더보기

    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2026 평가 재인증평가 신청대상 (재인증)
    2020-01-01 등재 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
    2017-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2013-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2010-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2008-01-01 등재 신청제한 (등재후보1차)
    2007-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2005-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.57 0.57 0.58
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.6 0.6 0.796 0.32
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼