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      디자인전쟁 : 디자인 지재권에 대해 반드시 알아야 할 최소한의 지식과 노하우

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      https://www.riss.kr/link?id=M13437673

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 홍시, 2014

      • 발행연도

        2014

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        011.2 판사항(4)

      • ISBN

        9788993941883 13320: ₩15,000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        디자인전쟁: 디자인 지재권에 대해 반드시 알아야 할 최소한의 지식과 노하우 / 김종균 지음.

      • 판사항

        개정판

      • 형태사항

        395 p.: 삽도; 23 cm.

      • 일반주기명

        권말부록으로 '지재권 상담 및 도움을 받을 수 있는 곳' 등 수록
        감수: 이철남, 이준성
        참고문헌: p. 394-395

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 1장 디자인은 전쟁이다
      • 속도와 유연성 = 17
      • 디자인 보호법의 탄생 = 19
      • 자동차왕의 기술 전쟁 = 21
      • 목차
      • 1장 디자인은 전쟁이다
      • 속도와 유연성 = 17
      • 디자인 보호법의 탄생 = 19
      • 자동차왕의 기술 전쟁 = 21
      • 미국 대공황과 날개 전쟁 = 24
      • 소니 왕국의 경박단소 전쟁 = 26
      • 엠피맨닷컴과 아이리버 = 29
      • Think different = 30
      • 디자인 경영의 종말 = 31
      • 공장의 종말 = 33
      • Designed in USA = 34
      • 디자인 지식재산권 전쟁 = 35
      • 전쟁의 시작 = 37
      • 다윗과 골리앗의 싸움 = 38
      • 스티브 잡스 이펙트 = 40
      • 2장 21세기 디자인 전쟁의 변화
      • 게임의 규칙 = 47
      • 선진국행 마지막 버스를 탄 한국 = 49
      • 특허살인 = 52
      • 지식재산권의 가치 = 56
      • 지적재산권? 지식재산권! = 60
      • 디자인은 무엇으로 보호받는가 = 65
      • 영역 붕괴와 다중 보호 = 67
      • 진화하는 디자인특허 = 71
      • 디자인특허의 힘 = 72
      • 표준특허는 있어도 표준디자인은 없다 = 74
      • 중소기업과 디자인특허 = 76
      • 3장 디자인 전쟁의 다섯 가지 무기
      • ① 저작권
      • 세 가지 저작권 = 85
      • 남의 집 담벼락과 내 그림 = 87
      • 사상과 감정이란 = 89
      • 거인 어깨 위의 난쟁이 = 91
      • 아이디어와 표현 = 92
      • 나훈아와 너훈아 = 94
      • 저작물은 어디까지가 내 권리인가 = 95
      • 미술의 소재, 기법, 구도 = 96
      • 캐릭터와 게임 디자인 = 97
      • 그래픽디자인 = 102
      • 타이포그래피와 캘리그래피, 서체디자인 = 104
      • 편집디자인과 웹디자인 = 108
      • 건축디자인 = 110
      • 퍼블리시티권 = 113
      • CI/BI 디자인 = 115
      • 의상/텍스타일 디자인 = 116
      • 영상디자인 = 118
      • 사진저작권 = 119
      • 산업(제품)디자인 = 120
      • 콘텐츠 디자인 = 123
      • 디자인의 저작권 보호, 참 어렵다 = 125
      • 무료로 쓰는 저작권 = 126
      • ② 디자인특허
      • 디자인 경영의 시대 = 128
      • 디자인이란 무엇인가 = 129
      • 예술이란 무엇인가 = 130
      • 예술과 디자인 = 131
      • 법률적 의미의 디자인 = 133
      • 왜 디자인보호법인가 = 135
      • 내 디자인의 구역 만들기 = 137
      • 창작과 모방 = 139
      • 디자인특허의 권리 보호 범위 = 141
      • 기능적 저작물은 디자인특허로 = 148
      • 디자인특허(디자인권)의 요건 = 149
      • '마시마로'는 되고 '졸라맨'은 안 되는 것 = 151
      • 디자인특허에서 창작성이란 = 152
      • 아이패드와 스페이스 오디세이 = 153
      • 언제 출원해야 할까 = 154
      • 크라운 '콘칩'과 오리온 '콘칩' = 155
      • 디자인 등록은 선착순 = 156
      • 디자인심사는 완벽한가 = 156
      • 로마에서는 로마법으로 = 157
      • 어떤 디자인이 등록받을 수 있는가 = 159
      • 너무 단순한 디자인은 안 된다 = 163
      • 미니멀리즘 디자인 = 166
      • 보호받지 못하는 디자인 = 168
      • 유명상품과 혼동되는 디자인은 무효 = 169
      • 심사와 일부심사 = 170
      • 디자인 출원 시 유의사항 = 174
      • 도면이 깡패 = 176
      • 해외에서의 디자인출원 = 180
      • ③ 브랜드
      • 소비자는 눈을 가리지 않는다 = 182
      • 브랜드란 무엇인가 = 183
      • 좋은 브랜드의 조건 = 185
      • 기업의 가장 비싼 제품 = 186
      • 100년 브랜드와 반짝 브랜드 = 187
      • 가장 강력한 지재권 보호수단 = 189
      • 상호와 상표 = 191
      • 상표를 상표이게 하는 것-식별력 = 192
      • 오인과 혼동 = 193
      • 상표 크게 붙이기, 많이 붙이기 = 194
      • 주워 쓰고 뺏어 쓰고 키워 쓰고 = 195
      • 어장 관리 = 197
      • 45가지 상품/서비스분류 = 200
      • 상표의 종류 6가지 = 204
      • 기상천외한 상표 = 206
      • 8가지 상표등록 거절 사유를 피하라 = 207
      • 14가지 공공의 이익을 고려하라 = 221
      • 다른 사람이 사용 중인지 확인하려면 = 224
      • 임자 있는 상표를 사용하는 법 = 226
      • 식별력 없는 상표를 사용하는 법 = 227
      • 미국의 트레이드 드레스 제도 = 237
      • ④ 발명특허
      • 지재권의 꽃 = 239
      • 특허에 대한 환상 = 240
      • 디자인의 발명특허 출원 = 241
      • 발명특허의 요건 = 242
      • 진보성이란 = 244
      • 특허감 = 246
      • 특허가 어렵다면 실용신안 = 251
      • 비즈니스 모델(BM) 특허 = 253
      • 출원서 작성은 어렵다 = 254
      • 『마법천자문』의 신규성 상실 = 257
      • UX 디자인의 발명특허 출원 = 258
      • 기술은 전혀 몰라도 될까 = 262
      • ⑤ 부정경쟁방지
      • 지역방위와 향토예비군 = 264
      • 희석화 혹은 물타기 = 266
      • 부정행위란 = 267
      • 부정경쟁방지법은 보완적 수단 = 269
      • '불가리스'와 '불가리아' = 271
      • '바나나 우유'와 '맛있는 우유' = 272
      • 둘 다 유명한 상표인 경우 = 272
      • 제품디자인의 보호 = 274
      • [요약] 디자인을 보호하는 법 = 276
      • 4장 전쟁 준비
      • ① 디자인 전쟁의 준비
      • 지재권의 화력 = 282
      • 어느 법으로 보호받을까 = 283
      • 어느 법이 센가 = 286
      • ② 디자인 지재권의 소유
      • 누구의 소유일까 = 290
      • 디자인 인소싱에서 권리 소유 = 292
      • 인하우스 디자인의 관리-직무발명제도 = 294
      • 업무상 저작물 = 298
      • 아웃소싱 디자인의 관리 = 300
      • 롯데월드 '롯티' 사건 = 301
      • 디자인 전문업체를 믿지 마라 = 303
      • 브랜드 전문업체도 믿지 마라 = 305
      • 해외 상표출원의 검토 = 307
      • ③ 출원과 등록 전략
      • 램프 문지르기 = 309
      • 특허/상표/디자인 출원 준비 = 310
      • 출원 절차 = 311
      • 디자인/상표의 출원 준비물 = 312
      • 우선심사 제도 = 313
      • 다양한 디자인 특유 제도 = 314
      • 디자인특허 출원 시 방어 전략 = 315
      • 상표 출원 시 방어 전략 = 319
      • 저작권도 등록하라 = 320
      • ④ 디자인 지재권의 관리
      • 등록된 특허의 관리 = 324
      • 디자인 지재권의 거래 = 325
      • 라이선스 = 326
      • 침해를 감시하라 = 327
      • 타사의 유사한 디자인 등록 방지 = 329
      • 5장 공격과 방어
      • ① 전쟁은 언제 시작되나
      • 디자인 지재권 전쟁 = 335
      • 누가 전쟁을 하는가 = 337
      • 소송은 언제 시작되는가 = 338
      • 지재권 법은 변하는 법이다 = 339
      • ② 공격
      • 공격을 고려한다면 = 341
      • 지식재산권 범죄란 = 342
      • 디자인 침해소송의 시작 = 344
      • 디자인특허 침해의 구제 = 344
      • 상표 침해의 구제 = 345
      • 경고장 발송 = 346
      • 심판과 소송 = 347
      • 변리사냐 변호사냐 = 349
      • 침해액의 산정 = 351
      • 부정경쟁방지법 침해의 구제 = 351
      • 저작권 침해의 구제 = 353
      • ③ 방어
      • 경고장을 받았다면 = 354
      • 침해 주장에 대한 대응 = 356
      • 심판/소송에 대한 대응 = 361
      • 글을 마치며 = 364
      • 부록
      • 지재권 상담 및 도움을 받을 수 있는 곳 = 368
      • 디자인출원 이후 등록 과정의 전체 절차 = 371
      • 상표출원 이후 등록 과정의 전체 절차 = 372
      • 특허출원 이후 등록 과정의 전체 절차 = 373
      • 디자인 등록공보 사례 = 374
      • 상표 등록공보 사례 = 386
      • 주석 = 389
      • 참고문헌 = 394
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      디자인 전쟁

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      책소개

      자료제공 : NAVER

      디자인 전쟁 (브랜드 디자인 지식재산권 전문가의 노하우)

      『디자인 전쟁』은 2014년 법 개정 내용을 반영하여 개정판으로 출간됐다. 애플과 삼성전자 소송의 주요 쟁점인 ‘미니멀리즘 디자인’, 최근 뜨거운 감자인 서체저작권, 모방 제품에 대한 제품디자인의 보호에 대한 내용 등이 추가됐다. 저작권 보호기간이 70년(기존 50년)으로, 디자인권 보호기간이 20년(기존 15년)으로 바뀌고, 디자인 특허 등록에서 ‘무심사’가 ‘일부심사’로, ‘유사디자인 제도’가 ‘관련디자인 제도’로 바뀐 내용을 반영하였다.

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      저자소개

      자료제공 : YES24.COM

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