- 요약
- Abstract
- 1. 서론
- 2. 카드의 정의
- 3. 카드 UI의 속성과 구성요소

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이영주 (청운대학교)
2017
Korean
카드 인터페이스 ; 카드 유형 ; 사용자경험 ; 스마트 폰 ; 디지털 카드 ; 카드 속성 ; Card interface ; Card type ; User experience ; Smart phone ; Digital card ; Card property
569
KCI등재
학술저널
555-561(7쪽)
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참고문헌 (Reference)
1 김회광, "플렉서블 디스플레이 기반의 융합형 디자인개발에 관한 연구 - Head - Up Display 가상시나리오 구현을 중심으로 -" 한국디지털정책학회 14 (14): 399-405, 2016
2 김동현, "클라우드 서비스를 이용한 복합현실 기반의 융합형 에듀테인먼트 시스템 설계" 한국융합학회 6 (6): 103-109, 2015
3 문대혁, "초고선명(UHD)TV를 이용한 파노라마 실감영상구현" 한국디지털정책학회 14 (14): 411-418, 2016
4 성정연, "증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구" 한국디지털정책학회 14 (14): 177-183, 2016
5 안소미, "웹과 연계된 공간디자인 연구동향에 관한 연구" 한국디지털정책학회 12 (12): 481-492, 2014
6 남의석, "안드로이드 플랫폼 기반 멀티 터치/상황인지형 융복합 디지털 사이니지 시스템 개발" 한국디지털정책학회 13 (13): 245-251, 2015
7 이창욱, "스마트환경의 효과적인 UXD를 위한 인지작용 고찰" 한국디지털정책학회 11 (11): 397-405, 2013
8 김나미, "스마트폰의 UI(User Interface)에 대한 사용자 경험과 제품태도 및 재구매의도에 관한 한·중 비교 연구" 한국디지털정책학회 13 (13): 501-508, 2015
9 "https://www.strategyanalytics.com/"
10 Norman. D., "Why We Love (or Hate) Everyday Things"
1 김회광, "플렉서블 디스플레이 기반의 융합형 디자인개발에 관한 연구 - Head - Up Display 가상시나리오 구현을 중심으로 -" 한국디지털정책학회 14 (14): 399-405, 2016
2 김동현, "클라우드 서비스를 이용한 복합현실 기반의 융합형 에듀테인먼트 시스템 설계" 한국융합학회 6 (6): 103-109, 2015
3 문대혁, "초고선명(UHD)TV를 이용한 파노라마 실감영상구현" 한국디지털정책학회 14 (14): 411-418, 2016
4 성정연, "증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구" 한국디지털정책학회 14 (14): 177-183, 2016
5 안소미, "웹과 연계된 공간디자인 연구동향에 관한 연구" 한국디지털정책학회 12 (12): 481-492, 2014
6 남의석, "안드로이드 플랫폼 기반 멀티 터치/상황인지형 융복합 디지털 사이니지 시스템 개발" 한국디지털정책학회 13 (13): 245-251, 2015
7 이창욱, "스마트환경의 효과적인 UXD를 위한 인지작용 고찰" 한국디지털정책학회 11 (11): 397-405, 2013
8 김나미, "스마트폰의 UI(User Interface)에 대한 사용자 경험과 제품태도 및 재구매의도에 관한 한·중 비교 연구" 한국디지털정책학회 13 (13): 501-508, 2015
9 "https://www.strategyanalytics.com/"
10 Norman. D., "Why We Love (or Hate) Everyday Things"
11 Hassenzahl, M., "User experience-a research agenda" 25 (25): 91-97, 2006
12 Howard Rheingold, "The Virtual Community-Homesteading on the electronic frontier" The MITpress 5-, 1993
13 Doopedia, "Realistic content"
14 Korea Internet Promotion Agency, "Internet Usage Survey in 2016" 2016
15 Ilija Bojchovikj, "Cards, Twitter Cards, Google Cards and everybody on Cards"
게임 어플리케이션의 UI/UX 디자인의 그래픽 기본요소 선호도 연구
증강현실 활용 전시를 위한 문화 유물 디지털 3D 복원
실감영상 구현을 위한 다면영상 정합보정 및 화면구성에 대한 연구
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 평가 | 신규평가 신청대상 (신규평가) | |
| 2022-06-01 | 등재 | 등재학술지 취소 | |
| 2020-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2017-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2014-01-21 | 학술지명변경 | 한글명 : 디지털정책연구 -> 디지털융복합연구외국어명 : Journal of Digital Policy & Management -> Journal of Digital Convergence | ![]() |
| 2013-01-01 | 등재 | 등재 1차 FAIL (등재유지) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
| 2005-03-25 | 학회명변경 | 한글명 : (사)한국디지털정책학회 -> 한국디지털정책학회영문명 : 미등록 -> The Society of Digital Policy & Management |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 1.59 | 1.59 | 1.46 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.35 | 1.34 | 1.61 | 0.64 |