디지털 애니메이션의 환영(幻影-illusion) 이미지는 테크놀로지의 수공예적인 수작업(手作嶪) 즉, 컴퓨터 그래픽을 통한 이미지의 덧붙임, 보정(補整) 등을 거쳐 만들어진다. 특히 실사 영화에...

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2006
Korean
KCI등재후보
학술저널
311-336(26쪽)
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다운로드디지털 애니메이션의 환영(幻影-illusion) 이미지는 테크놀로지의 수공예적인 수작업(手作嶪) 즉, 컴퓨터 그래픽을 통한 이미지의 덧붙임, 보정(補整) 등을 거쳐 만들어진다. 특히 실사 영화에...
디지털 애니메이션의 환영(幻影-illusion) 이미지는 테크놀로지의 수공예적인 수작업(手作嶪) 즉, 컴퓨터 그래픽을 통한 이미지의 덧붙임, 보정(補整) 등을 거쳐 만들어진다. 특히 실사 영화에 사용되는 애니메이션 과정은 컴퓨터 그래픽을 이용하여 실제로 일어나지 않은 일을 실제처럼 보이게 한다.
본 논문에서는 디지털 애니메이션의 환영성을 크게 두 가지로 나누어 다루는데 첫째는 실사 영화에서 이용되는 디지털 애니메이션과 둘째는 3D 애니메이션에서 이루어지는 환영 이미지이다. 이를 구체화하기 위해서 본 논문은 다음의 단계로 이루어진다.
첫째는 2절에서 다루어지는 실사 영화에 사용된 디지털 애니메이션의 특징이다. 디지털 애니메이션의 제작과정을 통해 이미지를 복제하거나 혼성해서 환영 이미지를 만드는 실사영화에 대한 연구이다. 디지털 애니메이션이 표현하는 환영 이미지는 실재적이지만 실제가 아닌 모호한 가상세계를 표현하기에 적합하다. 이러한 장점으로 영화는 디지털 애니메이션의 제작과정을 적극 사용하게 된 것이다.
둘째, 3절에서는 실사영화에서와는 다르게 전체제작을 디지털 애니메이션으로 사용한 3D 애니메이션의 환영 이미지에 대한 분석이다. 인간이 생각하는 바를 그대로 그려주며 상상력을 실현시키고, 극사실의 환영 이미지를 보여주는 시각적 특성에 대한 연구이다.
디지털 애니메이션은 과거의 미디어가 이루지 못한 상상력을 복원하는 새로운 미디어 예술의 특성을 보여주면서 디지털 애니메이션의 새로운 예술로써의 가능성을 획득하고 있다.
참고문헌 (Reference)
1 "컨트롤 된 카오스" 문예출판사 2000
2 "정보통신 용어사전" 두산동아 2004
3 "영화란 무엇인가" 시각과 언어 2001
4 "영상으로 말하기" 시각과 언어 2001
5 "영상 기계와 예술" 현대미학사 1996
6 "여성과 미술" 눈빛 2003
7 "애니메이션의 이론과 실제" 신아사 2001
8 "애니메이션 영상 미학" 한울 1998
9 "발터 벤야민의 문예이론" 민음사 2002
10 "미학 강의 1, 2" 새길 1998
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9 "발터 벤야민의 문예이론" 민음사 2002
10 "미학 강의 1, 2" 새길 1998
11 "문학과 예술의 사회사, 근세편 下" 1996
12 "매체의 철학" 나남 1998
13 "디지털 시대의 영상문화" 현실 문화연구 2003
14 "뉴 미디어의 언어" 생각의 나무 2004
15 "“Digital Wizards of Hollywood's Future”" 1993
16 "l Life to Those Shadows" 1990
17 "The Emergence of Cinema The American Screen to 1907" 1990
18 "The Artificial Infinite: on Special Effects and The Sublime" Bay Press 1995
19 "Smoke and Mirrors: Industrial Light & Magic Present Jim Morris Unveils the Secret of the Illusion Business" 1997.1
20 "Reflections on Digital Imagery: Of Mice and Men" 2000
21 "A Particular History of the Sense" 1993
22 "3D 컴퓨터 애니메이션의 디지털에 대한 연구: 테크놀러지의 미학적 효과를 중심으로" 2003
23 "3D 컴퓨터 그래픽스 가상현실 애니메이션 카메라와 실제 카메라의 비교 연구" 한국 만화 애니메이션 학회 2002
실시간 카메라를 이용한 컴퓨터 패턴 디자인에 관한 연구
포토리얼리즘과 3D이미지의 추상적 개념 고찰 - 극사실회화와 3D이미지의 추상표현을 중심으로
짐 자무쉬의 영화 사운드 -<천국보다 낯선>을 중심으로
학술지 이력
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| 2015-12-01 | 등재 | 등재후보 탈락 (기타) | |
| 2013-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | ![]() |
| 2012-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | ![]() |
| 2005-05-02 | 학회명변경 | 영문명 : Visual Art Society -> Association of Image & Film Studies | ![]() |
| 2005-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.46 | 0.46 | 0.39 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.34 | 0.29 | 0.852 | 0 |