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    사회적 지지가 스마트폰 게임중독에 미치는 영향: 자아탄력성과 심리적 안녕감의 매개효과

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to identify the mediating effects of Ego-Resiliency and Psychological Well-Being in the relationships between Social support and Smartphone Game Addiction.
    The subjects of this study were 272 university students(male 135, female 137) in Gyeongsangnam-do. They were assessed by Social support scale, Ego-Resiliency scale, Psychological Well-Being Scale, Smartphone Game Addiction Scale. The data were analyzed through Structural Equation Modeling(SEM).
    The result of this study were as follows: first, there was a negative correlation between Social Support and Smartphone Game Addiction. Second, the result of SEM showed that Ego-Resiliency and Psychological Well-Being fully mediated between Social support and Smartphone Game Addiction. Yet, Social support did not directly affect Smartphone Game Addiction. Finally, implications and limitations of this study were discussed. In addition, suggestions for future study were presented.
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    The purpose of this study was to identify the mediating effects of Ego-Resiliency and Psychological Well-Being in the relationships between Social support and Smartphone Game Addiction. The subjects of this study were 272 university students(male 135...

    The purpose of this study was to identify the mediating effects of Ego-Resiliency and Psychological Well-Being in the relationships between Social support and Smartphone Game Addiction.
    The subjects of this study were 272 university students(male 135, female 137) in Gyeongsangnam-do. They were assessed by Social support scale, Ego-Resiliency scale, Psychological Well-Being Scale, Smartphone Game Addiction Scale. The data were analyzed through Structural Equation Modeling(SEM).
    The result of this study were as follows: first, there was a negative correlation between Social Support and Smartphone Game Addiction. Second, the result of SEM showed that Ego-Resiliency and Psychological Well-Being fully mediated between Social support and Smartphone Game Addiction. Yet, Social support did not directly affect Smartphone Game Addiction. Finally, implications and limitations of this study were discussed. In addition, suggestions for future study were presented.

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    목차 (Table of Contents)

    • ABSTRACT
    • I. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 이론적 배경 5
    • 1) 스마트폰 게임중독 5
    • ABSTRACT
    • I. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 이론적 배경 5
    • 1) 스마트폰 게임중독 5
    • 2) 사회적 지지 6
    • 3) 자아탄력성 7
    • 4) 심리적 안녕감 8
    • 3. 선행연구 10
    • 1) 사회적 지지와 스마트폰 게임중독 10
    • 2) 사회적 지지, 자아탄력성, 스마트폰 게임중독 11
    • (1) 사회적 지지와 자아탄력성 11
    • (2) 자아탄력성과 스마트폰 게임중독 12
    • 3) 사회적 지지, 심리적 안녕감, 스마트폰 게임중독 13
    • (1) 사회적 지지와 심리적 안녕감 13
    • (2) 심리적 안녕감과 스마트폰 게임중독 13
    • 4. 연구문제 및 가설 15
    • II. 방 법 16
    • 1. 참여자 16
    • 2. 절차 17
    • 3. 측정 17
    • 1) 사회적 지지: 사회적 지지 척도 17
    • 2) 스마트폰 게임중독: 스마트폰 게임중독 척도 18
    • 3) 자아탄력성: 자아탄력성 척도 19
    • 4) 심리적 안녕감: 심리적 안녕감 척도 19
    • 4. 자료 분석 21
    • 1) 분석방법 21
    • 2) 문항묶음 21
    • III. 결 과 22
    • 1. 각 변인별 상관 분석 및 기술통계 22
    • 2. 자료의 정상성 검증 24
    • 3. 모형검증 25
    • 1) 측정모형검증 25
    • 2) 구조모형검증 29
    • 3) 매개효과검증 31
    • 4) 경쟁모형 설정 33
    • IV. 논 의 35
    • 참고문헌 39
    • 부록 47
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