1 "각국(중국, 한국, 일본) 마작 게임 설명서" Mobizen Park 2004.
2 "中國麻將京妓規則" 人民育出版社 1998
3 "Human-Level AI's Killer Application: Interactive Computer Games" 22 (22): 15-26, 2001.
4 "How Not To Implement a Basic Scripting Language" Charles River Media, Inc 2002.
5 "AI 에이전트 NPC 기반의 게임 스타일 이식 엔진의 개발" 정보통신연구진흥원 2005.
6 "AI Techniques for Game Programming" Thomson 2002.
1 "각국(중국, 한국, 일본) 마작 게임 설명서" Mobizen Park 2004.
2 "中國麻將京妓規則" 人民育出版社 1998
3 "Human-Level AI's Killer Application: Interactive Computer Games" 22 (22): 15-26, 2001.
4 "How Not To Implement a Basic Scripting Language" Charles River Media, Inc 2002.
5 "AI 에이전트 NPC 기반의 게임 스타일 이식 엔진의 개발" 정보통신연구진흥원 2005.
6 "AI Techniques for Game Programming" Thomson 2002.